Node.js是一個極具擴充性的開源JavaScript平台,它廣泛應用於網路應用程式和命令列工具開發。在Node.js中,我們可以使用子進程API來存取作業系統的命令列,並執行系統命令。本文將介紹如何在Node.js中使用子程序API呼叫命令列。
Node.js提供了child_process模組,它可以讓我們在Node.js程式中建立子程序,並與它們進行互動。可以透過該模組來呼叫命令列。
child_process模組中最常用的兩個API是spawn和exec。 spawn是啟動子程序來執行命令列,並傳回一個可以與該行程互動的物件;exec是一個非同步函數,可以執行命令列,並傳回stdout和stderr。
spawn方法用來啟動一個新的程序來執行命令列。此方法接受兩個參數:要執行的命令和參數數組。
例如:
const { spawn } = require('child_process'); const ls = spawn('ls', ['-lh', '/usr']); ls.stdout.on('data', (data) => { console.log(`stdout: ${data}`); }); ls.stderr.on('data', (data) => { console.error(`stderr: ${data}`); }); ls.on('close', (code) => { console.log(`子进程退出码:${code}`); });
這裡,我們使用了spawn方法來執行指令「ls -lh /usr」。此方法傳回一個ChildProcess對象,可以使用它的stdin、stdout和stderr屬性來與子進程進行互動。在這個例子中,我們監聽了子程序的stdout和stderr事件,以便捕捉子程序輸出的資料和錯誤訊息。當子進程退出時,我們也監聽了其close事件。
exec方法可以讓我們執行命令列,並傳回該命令列的stdout和stderr輸出。此方法接受兩個參數:要執行的命令和一個回呼函數,該回呼函數有三個參數:stdout、stderr和錯誤物件。
例如:
const { exec } = require('child_process'); exec('ls', (err, stdout, stderr) => { if (err) { console.error(err); return; } console.log(`stdout: ${stdout}`); console.error(`stderr: ${stderr}`); });
這裡,我們使用了exec方法來執行指令「ls」。在回調函數中,我們捕獲了stdout和stderr輸出,以及可能發生的錯誤。
除了可以呼叫命令列來執行命令,還可以在Node.js程式中與命令列進行互動。在spawn和exec方法中,都提供了一個stdin屬性,我們可以透過這個屬性向子程序發送輸入。
例如,在Windows中啟動一個Node.js程序,並在命令列中輸入run命令:
const { spawn } = require('child_process'); const node = spawn('node'); node.stdin.write('console.log("Hello, world!");\n'); node.stdin.write('process.exit();\n');
這裡,我們使用了spawn方法來啟動了一個新的Node.js進程,並將一個JavaScript程式透過stdin屬性傳送給該進程。程式輸出「Hello, world!」並退出。
本文介紹如何在Node.js中使用子程序API呼叫命令列。我們學習了spawn和exec方法的用法,並且學會如何與命令列進行互動。子程序API讓我們能夠輕鬆地在Node.js中執行命令列,進一步豐富了Node.js的應用場景。
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