微軟在最新的財報電話會議上發布了異常強勁的季度業績。其營收為 494 億美元,比去年同期成長 18%。該公司注意到 Xbox 內容和服務的收入也成長了 4%,並且在這一領域還有更多的數據可以分享。
在財報電話會議上,微軟執行長薩蒂亞納德拉宣布,已有 1000 萬人透過 Xbox Cloud Gaming 串流遊戲。雖然這聽起來確實是一個令人印象深刻的數字,但重要的是要注意缺乏背景。
例如,沒有提到這1000 萬人中有多少人目前訂閱了每月14.99 美元的Xbox Game Pass Ultimate(這是唯一提供雲端串流媒體的層)服務,究竟是什麼構成了串流,以及是否取消了佔。從理論上講,一個人可以以1 美元的價格註冊Xbox Game Pass Ultimate 一個月,串流遊戲五分鐘,確定不適合他們,然後取消,不知道微軟是否是否將其計入其1000 萬統計數據。我的猜測是確實如此。
也就是說,Xbox 遊戲確實有一個非常好的季度,這從內容和服務 4% 的成長中可以看出。 Xbox 硬體也迎來了十多年來最強勁的 3 月份銷售。硬體收入成長 14%,遊戲收入整體飆升至 37.4 億美元(成長 6%)。我們還沒有更新 Xbox 和 PC Game Pass 訂閱者的數據,但我們上次聽說,這個數字是 2,500 萬。
不過,該公司確實預期下一季的遊戲會更加困難。在一份前瞻性聲明中,它表示預計 Xbox 收入將因硬體生產和供應困難而下降。
以上是超過 1000 萬人現在透過 Xbox Cloud Gaming 串流遊戲的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!