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Apple 高層分享設計 Mac Studio 和 Studio Display I/O、散熱等方面的背景

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2023-04-13 12:37:06911瀏覽

三位蘋果高層分享了一些有趣的細節,說明該公司如何著手開發Mac Studio和Studio Display的設計和功能。

TechCrunch 的 Matthew Panzarino 與 Apple 的 Mac 和 iPad 產品行銷副總裁 Tom Boger、Mac 和 iPad 產品設計高級總監 Shelly Goldberg 以及 Pro Apps 產品行銷總監 Xander Soren 坐了下來。 Apple 高層分享設計 Mac Studio 和 Studio Display I/O、散熱等方面的背景

Panzarino 注意到的一個主題是 Mac Studio 和 Studio Display 是 Apple Pro Workflows 團隊的一款明確產品,最初是在它用於模組化 2019 Mac Pro 時出現的。這個團隊流程的關鍵部分是「與創意、科學和其他領域的專業人士互動並收集信息,以更好地了解他們的工作流程。」

來自用戶的反饋是蘋果創建Mac Studio新產品類別的原因:

在我們的討論中,Soren 指出,其創意用戶和專業用戶發出了一個明確的信號,即需要一個介於iMac 和Mac Pro 之間的模組化系統。模組化,在這個意義上,由提供兩級 M1 晶片的 Mac Studio 和配對的 Studio Display 組成。

Apple 為Mac Studio 決定的I/O 是另一個需要專業用戶回饋的關鍵領域:

Mac Studio 上可用的連接埠數量是透過與其專業客戶進行研究、與他們交談、詢問他們正在使用多少設備而得出的。說實話,USB-A 選項讓我有點驚訝,但 Boger 說他們的研究表明仍然存在遺留需求。

當談到在 Mac Studio 尺寸限制內設計散熱系統時,Shelly Goldberg 表示,當 Mac Pro 擁有大量風扇和通風空間時,這是一項「巨大的努力」。

有趣的是,Apple 進行了數百次不同的熱模擬來找到合適的設計。最終的 Mac Studio 設計具有 2,000 個精確加工的孔。

從硬體的角度來看,這是一個非常有趣的挑戰,因為我們試圖提供如此巨大的性能,但實際上受到了外形尺寸的限制,」Goldberg 說。「顯然,如果你要把它放在你的辦公桌上,你不希望它在你做所有這些事情的時候讓你煩惱。所以從硬體的角度來看,這是一個非常有趣的挑戰,團隊對氣流進行了數百次熱模擬,試圖找出通過系統的最佳氣流模式,以嘗試優化性能和聲學效果,最終,我們想出了我們的設計是底部的入口通過2,000 多個加工孔進入,這些孔都以[特定] 角度加工,當您繞著週邊旋轉時,這些孔會旋轉。 」

熱設計的另一個獨特部分是定制的雙鼓風機:

Goldberg 說,工程團隊發現,透過將鼓風機的每個葉輪在其高度的一半處分開,他們能夠使用圓盤進行調整,允許葉片在分隔器上方和下方的不同間距。

這讓Apple 可以同時針對散熱和聲學進行優化——即使在繁重的在工作負載下,Mac Studio 也能盡可能保持安靜。

談到新的Studio Display,Apple 的Boger 將其描述為「對於我們所有的Mac 用戶來說,它是一款出色、易於使用、非常主流的顯示器」。

Goldberg 強調了新的Spatial Audio 系統是桌面系統中的首創。

Goldberg 說,Studio Display 中的Spatial Audio 系統也利用了他們為16 吋MacBook Pro 構建的強制消除驅動程序,這是桌面音頻系統的首創。這些專門的驅動器提供內部的、對立的力來抑制不必要的振動,充當減震器,防止揚聲器音盆的振動傳播到外殼。

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