Go語言(也叫Golang)是一種開源程式語言,創始人是在Google工作的Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson,它因其簡單易學、並發性好和高性能流行起來。
首先來說golang程式碼本身所佔用的位元組數。 golang是一種靜態類型的程式語言,它的編譯產物是可執行檔。編譯時,golang編譯器會將程式碼編譯成二進位形式,產生的可執行檔大小會受到程式碼本身大小,依賴套件的大小和編譯參數的影響。一般情況下,golang程式碼比較緊湊,可執行檔的大小也比較小,通常在幾十MB到幾百MB之間。
其次,golang在網路通訊方面也表現出色。 golang標準函式庫提供了TCP、UDP以及HTTP等多種網路通訊協定支援。使用golang編寫的網路通訊程式在傳送和接收資料時,由於golang底層使用的是位元組切片來儲存和傳輸數據,因此在網路通訊過程中會涉及大量位元組的傳輸。如果使用golang編寫的TCP伺服器,每個客戶端連接到伺服器的時候,都會在記憶體中分配一塊緩衝區來儲存客戶端發送過來的資料。最終,golang網路通訊程式的效能主要取決於網路頻寬和硬體設備的效能。
除此之外,golang還具有所謂的slice類型,即切片類型,切片是一種引用類型,底層實作是一個包含三個資訊的結構體,分別是指向對應數組的指標、切片長度和切片容量。在使用golang進行切片操作時,一般情況下不會對底層數組進行複製或拷貝,因此在記憶體使用上會更加高效,也允許程式設計師快速地進行高效地二進位操作。
總之,golang的設計和實現使得它在位元組層級和網路通訊方面都有出色表現,同時創新的slice類型也使得開發者可以在底層資料互動中更加方便高效地進行操作。
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