一、意图
运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象
享元模式变化的是对象的存储开销
二、享元模式结构图
三、享元模式中主要角色
抽象享元(Flyweight)角色:此角色是所有的具体享元类的超类,为这些类规定出需要实现的公共接口。那些需要外蕴状态的操作可以通过调用商业以参数形式传入
具体享元(ConcreteFlyweight)角色:实现Flyweight接口,并为内部状态(如果有的话)拉回存储空间。ConcreteFlyweight对象必须是可共享的。它所存储的状态必须是内部的
不共享的具体享元(UnsharedConcreteFlyweight)角色:并非所有的Flyweight子类都需要被共享。Flyweigth使共享成为可能,但它并不强制共享。
享元工厂(FlyweightFactory)角色:负责创建和管理享元角色。本角色必须保证享元对象可能被系统适当地共享
客户端(Client)角色:本角色需要维护一个对所有享元对象的引用。本角色需要自行存储所有享元对象的外部状态
四、享元模式的优点和缺点
享元模式的优点:Flyweight模式可以大幅度地降低内存中对象的数量。
享元模式的缺点:
1、Flyweight模式使得系统更加复杂
2、Flyweigth模式将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间稍微变长
五、享元模式适用场景
当以下情况都成立时使用Flyweight模式:
1、一个应用程序使用了大量的对象
2、完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销
3、对象的大多数状态都可变为外部状态
4、如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象
5、应用程序不依赖于对象标识。
六、享元模式与其它模式
单例模式(Singleton):客户端要引用享元对象,是通过工厂对象创建或者获得的,客户端每次引用一个享元对象,都是可以通过同一个工厂对象来引用所需要的享元对象。因此,可以将享元工厂设计成单例模式,这样就可以保证客户端只引用一个工厂实例。因为所有的享元对象都是由一个工厂对象统一管理的,所以在客户端没有必要引用多个工厂对象。不管是单纯享元模式还是复合享元模式中的享元工厂角色,都可以设计成为单例模式,对于结果是不会有任何影响的。
Composite模式:复合享元模式实际上是单纯享元模式与合成模式的组合。单纯享元对象可以作为树叶对象来讲,是可以共享的,而复合享元对象可以作为树枝对象,因此在复合享元角色中可以添加聚集管理方法。
七、享元模式PHP示例
<?php /** * 抽象享元角色 */ abstract class Flyweight { /** * 示意性方法 * @param string $state 外部状态 */ abstract public function operation($state); } /** * 具体享元角色 */ class ConcreteFlyweight extends Flyweight { private $_intrinsicState = null; /** * 构造方法 * @param string $state 内部状态 */ public function __construct($state) { $this->_intrinsicState = $state; } public function operation($state) { echo 'ConcreteFlyweight operation, Intrinsic State = ' . $this->_intrinsicState . ' Extrinsic State = ' . $state . '<br />'; } } /** * 不共享的具体享元,客户端直接调用 */ class UnsharedConcreteFlyweight extends Flyweight { private $_intrinsicState = null; /** * 构造方法 * @param string $state 内部状态 */ public function __construct($state) { $this->_intrinsicState = $state; } public function operation($state) { echo 'UnsharedConcreteFlyweight operation, Intrinsic State = ' . $this->_intrinsicState . ' Extrinsic State = ' . $state . '<br />'; } } /** * 享元工厂角色 */ class FlyweightFactory { private $_flyweights; public function __construct() { $this->_flyweights = array(); } public function getFlyweigth($state) { if (isset($this->_flyweights[$state])) { return $this->_flyweights[$state]; } else { return $this->_flyweights[$state] = new ConcreteFlyweight($state); } } } /** * 客户端 */ class Client { /** * Main program. */ public static function main() { $flyweightFactory = new FlyweightFactory(); $flyweight = $flyweightFactory->getFlyweigth('state A'); $flyweight->operation('other state A'); $flyweight = $flyweightFactory->getFlyweigth('state B'); $flyweight->operation('other state B'); /* 不共享的对象,单独调用 */ $uflyweight = new UnsharedConcreteFlyweight('state A'); $uflyweight->operation('other state A'); } } Client::main(); ?>
八、复合享元模式
复合享元模式对象是由一些单纯享元使用合成模式加以复合而成
复合享元角色所代表的对象是不可以共享的,但是一个复合享元对象可以分解成为多个本身是单纯享元对象的组合。
九、复合享元模式PHP示例
<?php /** * 抽象享元角色 */ abstract class Flyweight { /** * 示意性方法 * @param string $state 外部状态 */ abstract public function operation($state); } /** * 具体享元角色 */ class ConcreteFlyweight extends Flyweight { private $_intrinsicState = null; /** * 构造方法 * @param string $state 内部状态 */ public function __construct($state) { $this->_intrinsicState = $state; } public function operation($state) { echo 'ConcreteFlyweight operation, Intrinsic State = ' . $this->_intrinsicState . ' Extrinsic State = ' . $state . '<br />'; } } /** * 不共享的具体享元,客户端直接调用 */ class UnsharedConcreteFlyweight extends Flyweight { private $_flyweights; /** * 构造方法 * @param string $state 内部状态 */ public function __construct() { $this->_flyweights = array(); } public function operation($state) { foreach ($this->_flyweights as $flyweight) { $flyweight->operation($state); } } public function add($state, Flyweight $flyweight) { $this->_flyweights[$state] = $flyweight; } } /** * 享元工厂角色 */ class FlyweightFactory { private $_flyweights; public function __construct() { $this->_flyweights = array(); } public function getFlyweigth($state) { if (is_array($state)) { // 复合模式 $uFlyweight = new UnsharedConcreteFlyweight(); foreach ($state as $row) { $uFlyweight->add($row, $this->getFlyweigth($row)); } return $uFlyweight; } else if (is_string($state)) { if (isset($this->_flyweights[$state])) { return $this->_flyweights[$state]; } else { return $this->_flyweights[$state] = new ConcreteFlyweight($state); } } else { return null; } } } /** * 客户端 */ class Client { /** * Main program. */ public static function main() { $flyweightFactory = new FlyweightFactory(); $flyweight = $flyweightFactory->getFlyweigth('state A'); $flyweight->operation('other state A'); $flyweight = $flyweightFactory->getFlyweigth('state B'); $flyweight->operation('other state B'); /* 复合对象*/ $uflyweight = $flyweightFactory->getFlyweigth(array('state A', 'state B')); $uflyweight->operation('other state A'); } } Client::main(); ?>
十、PHP中享元模式的地位
相对于其它模式,Flyweight模式在PHP的现有版本中没有太大的意义,因为PHP的生命周期是页面级的,即从一个PHP文件执行开始会载入所需的资源,当执行完毕后,这些所有的资源会被全部释放,而一般来说我们也不会让一个页面执行太长时间。
以上就是使用php实现享元模式的代码,还有一些关于享元模式的概念区分,希望对大家的学习有所帮助。

使用數據庫存儲會話的主要優勢包括持久性、可擴展性和安全性。 1.持久性:即使服務器重啟,會話數據也能保持不變。 2.可擴展性:適用於分佈式系統,確保會話數據在多服務器間同步。 3.安全性:數據庫提供加密存儲,保護敏感信息。

在PHP中實現自定義會話處理可以通過實現SessionHandlerInterface接口來完成。具體步驟包括:1)創建實現SessionHandlerInterface的類,如CustomSessionHandler;2)重寫接口中的方法(如open,close,read,write,destroy,gc)來定義會話數據的生命週期和存儲方式;3)在PHP腳本中註冊自定義會話處理器並啟動會話。這樣可以將數據存儲在MySQL、Redis等介質中,提升性能、安全性和可擴展性。

SessionID是網絡應用程序中用來跟踪用戶會話狀態的機制。 1.它是一個隨機生成的字符串,用於在用戶與服務器之間的多次交互中保持用戶的身份信息。 2.服務器生成並通過cookie或URL參數發送給客戶端,幫助在用戶的多次請求中識別和關聯這些請求。 3.生成通常使用隨機算法保證唯一性和不可預測性。 4.在實際開發中,可以使用內存數據庫如Redis來存儲session數據,提升性能和安全性。

在無狀態環境如API中管理會話可以通過使用JWT或cookies來實現。 1.JWT適合無狀態和可擴展性,但大數據時體積大。 2.Cookies更傳統且易實現,但需謹慎配置以確保安全性。

要保護應用免受與會話相關的XSS攻擊,需採取以下措施:1.設置HttpOnly和Secure標誌保護會話cookie。 2.對所有用戶輸入進行輸出編碼。 3.實施內容安全策略(CSP)限制腳本來源。通過這些策略,可以有效防護會話相關的XSS攻擊,確保用戶數據安全。

优化PHP会话性能的方法包括:1.延迟会话启动,2.使用数据库存储会话,3.压缩会话数据,4.管理会话生命周期,5.实现会话共享。这些策略能显著提升应用在高并发环境下的效率。

theSession.gc_maxlifetimesettinginphpdeterminesthelifespanofsessiondata,setInSeconds.1)它'sconfiguredinphp.iniorviaini_set().2)abalanceisesneededeededeedeedeededto toavoidperformance andunununununexpectedLogOgouts.3)

在PHP中,可以使用session_name()函數配置會話名稱。具體步驟如下:1.使用session_name()函數設置會話名稱,例如session_name("my_session")。 2.在設置會話名稱後,調用session_start()啟動會話。配置會話名稱可以避免多應用間的會話數據衝突,並增強安全性,但需注意會話名稱的唯一性、安全性、長度和設置時機。


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