如今,元宇宙空间在炒作和新项目推出的数量方面正在迅速发展——以至于行业市场规模预计将从2022 年的 1002.7 亿美元增长到 2029 年的 15275.5 亿美元。但是这些新项目中有多少是甚至能够远程实现所设定的实际愿景?
许多已经启动的元宇宙项目都是在游戏领域。然而,通常情况下,这些项目只是将标准的游戏功能与虚拟现实和NFTs相结合。一个真正的元宇宙,在我们模拟世界的数字平行宇宙的意义上,一个参与者可以在各种自组织的群体和环境中参加各种社会、经济、娱乐和艺术活动的数字模拟现实,尚未实现。
实现这一完整愿景需要用户的轻松可移植性、大量不同的元宇宙碎片以及对新地方和空间的简单用户构建——我们仍在为这一愿景开发技术。
关于元界的一个被低估的事实是,它从根本上需要将人工智能嵌入其核心,以便提供持久的用户价值主张。马克·扎克伯格清楚地意识到这一点,但大多数进入加密世界的人都不是以人工智能为导向的。但人工智能究竟会如何改善元宇宙呢?
开发人员之间的竞争将使早期采用者进入人口稀少的世界——这是人工智能可以解决的问题。
元宇宙为新的和现有的科技公司提供了一个巨大的机会来扩展他们的产品,创造新的收入来源。目前有超过 160 家公司正在开发自己的世界——每家公司都在竞争成为领先的元宇宙供应商。我们不太可能有“一个供应商来统治所有这些”,而是会有大量可供我们使用的选项,每个选项都有自己独特的产品。
这样做的好处是为终端用户提供了一个更加多样化的环境,他们将能够从各种体验中进行选择。缺点是,由于有如此多的平台在争夺用户的注意力,并提供了如此多不同的体验,各种元领域在早期将会非常稀少。因为与元宇宙的互动是一种固有的社交体验,所以这便引出了一个巨大的问题。
AI 驱动的非玩家角色可以极大地帮助解决人口稀少的虚拟世界问题。成为新世界的首批用户之一可能会让人感到短暂的兴奋——但如果没有人可以与之互动,也没有人做有趣的事情,它会很快失去吸引力。一个人工智能角色构建、交谈、播放音乐、艺术创作和买卖的社会可以将一个虚拟的鬼城变成一个闪烁的数字活动温床。
这将产生无数生动的世界,这将激励更多的人加入元宇宙——最终达到一个点,非玩家角色 (NPC) 将是一个红利,而不是必要的。
由于许多科技公司都在开发自己的元宇宙,用户不仅需要能够选择他们想要与之交互的对象,还需要能够在每个单独的元宇宙之间无缝移动。因此,区块链将是一个重要的工具。区块链允许在组成区块链网络碎片的所有小的、可管理的数据块之间轻松地转移。该技术的这一特性将允许用户轻松地在每个独特的元域之间移动。然而,在不同世界之间移动还存在另一个问题:用户需要了解他们进入的每个新世界。
预计到 2026 年,每天将有 25% 的人使用元宇宙。从需要全面介绍的第一次涉足的用户,到精通技术的世界之间的跳跃,每个人都需要在他们花费时间的每个新元世界中得到指导。
如此龐大的人口跨越到不同的世界,人類將不可能管理必要的介紹數量。向使用者介紹每個元宇宙最有效的方法是使用AI指南。導遊將能夠向用戶解釋個人世界所需的所有訊息,確保最佳的用戶體驗。
人工智慧將為元宇宙帶來的最深遠的好處也許在於世界建設領域。人工智慧提供者將能夠使用神經網路(人工智慧背後的處理能力)、神經符號人工智慧(具有高級學習能力的人工智慧技術)和相關技術為每個使用者產生客製化場景。這可以透過讓使用者描述所需場景的一些細節,然後讓 AI 產生所述場景的完整描述來實現。
然後,提供者可以使用另一個神經網絡,該網絡接受輸入的口頭描述,並使用虛擬實境技術將其變為現實。然後將這兩個神經模型放在一起,我們得到一個系統,該系統從用戶那裡獲取關於潛在場景的部分建議,並自動啟動完整的 VR 體驗,結合用戶的建議並對其進行擴展。
隨著更多場景的產生,這將隨著時間的推移進行微調。一旦有足夠大的用戶社群利用這些功能來創建獨特的內容,人工智慧就可以用來對這一切進行資料探勘——尋找共同的模式,然後使用這些來產生額外的材料並偏向其用戶引導內容的風格創建。
然後可以從人類的大眾思想中推斷出現實和不現實的場景,並使用互動式講故事介面進行指導,讓每個使用者選擇他們想要體驗的獨特場景。人工智慧最終將用於在元宇宙中創建身臨其境的內容。
所有這些用例都表明迫切需要與 VR 和區塊鏈技術協同工作的 AI 服務。隨著元宇宙越來越受歡迎,我們將看到資金湧入——幫助創建所需的技術。隨著人工智慧技術的適當部署,它們將釋放元宇宙的真正潛力,我們將看到與我們的模擬世界並駕齊驅的令人興奮的數位景觀的發展。
本文作者:BEN GOERTZEL 千家網路編譯
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