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Meta數字人2代來了!告別VR頭顯,iPhone一掃就行

王林
王林轉載
2023-04-09 14:21:061322瀏覽

Meta的逼真數字人2.0再次進化,現在可以用iPhone生成了,只要拿出手機掃一掃! 

早在2019年3月,Facebook就在活動上展現了第一代數位人形象(Codec Avatar 1.0)。第一代數位人是利用多重神經網絡,用 132 個攝影機的專用擷取裝置產生的。

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#一旦生成,在VR頭戴裝置上的5個相機。每隻眼部提供兩個內部視角,臉部以下提供三個外部視角。 就像下面這樣。

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從那時開始,Facebook一直在不斷改進這些虛擬形象的逼真度,例如只需麥克風和眼球追蹤技術,就可以獲得更逼真的形象。最後在2020年8月進化為Codec Avatar 2.0版。 2.0版比1.0版最大的進步在於,相機不再需要掃描追蹤人臉,而是只要追蹤眼球的運動就行了。

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新的神經網路將VR頭顯的眼動追蹤資料與麥克風的音訊饋送相融合,推斷佩戴者可能的面部表情。 將聲音模型與眼動模型資料回饋至混合模型,再經過融合模型計算處理,由渲染器輸出Avatar形象。

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#今年5月,團隊更進一步宣布,2.0版的Avatar徹底達成了「完全逼真”的效果。 「我想說的是,未來十年的一個重大挑戰是,我們是否可以實現與面對面互動無法區分的遠距Avatar互動。」該計畫負責人之一的 Sheikh 說。

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#看看上面的對比,a為真人照片,e為最終渲染產生的虛擬人,看起來好像沒有怎麼吹牛? 別急,上面這是實驗中的比對結果,實際上應用場景下,目前Meta虛擬人的形像是這樣的。

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#即使是最右邊「最逼真」的形象,還是卡通形象,這離「完全逼真」怕是還有點遠,不過Meta說的是十年,看看演示中的形象,這個目標實現的希望還是不小的。 

而且,虛擬人技術的進步,也不僅僅體現在逼真度一個方向,大可不必沿著一條路一直走,Meta也在嘗試其他方向。 比如,摘掉VR頭顯? Meta數字人2代來了!告別VR頭顯,iPhone一掃就行 

以前,產生一個單獨的Codec頭像需要帶一個名為「MUGSY」專門捕捉設備,上面有171個高解析度相機,就是上圖這個(密恐退散)。 

Meta現在說,不用帶這東西了,有個iPhone就行了! 只要一台帶有正面深度感測器的智慧型手機(例如帶有FaceID功能的iPhone),直接掃一掃(確切地說,是好幾十掃),就能生成逼真的虛擬人頭像。 

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先保持面無表情,掃描一次,然後做出各種不同的表情,最多支持65種不同表情。 

Meta稱,用手機完成表情掃描,平均大概3-4分鐘。 當然這少不了算力的支持,最終生成的逼真虛擬人頭像,在一台有四個高階GPU的機器上,大概要6個小時。 當然,如果這個技術用在產品上,這些運算會交給雲端GPU,就不需要使用者自己的算力資源。  Meta數字人2代來了!告別VR頭顯,iPhone一掃就行 

那麼,為什麼之前需要100來個相機完成的事,現在只需一台手機就可以做到了呢? 秘訣就是一種叫做Hypernetwork的通用模式。 這是一種神經網絡,可以產生另一個神經網路的權值。在上面的例子中,就是產生特定人的Codec Avatar.

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##研究者通過掃描255個不同的人臉來訓練這個模型,使用的是先進的捕捉裝置,很像MUGSY,但只有90個攝影機。 

雖然說別的研究人員已經展示過用智慧型手機掃描產生的人像了,而Meta表示,產生的結果是SOTA等級的。 

然而,現在的系統還是不能應付眼鏡和長髮。而且只能到頭,身體的其它部位還不行。 

當然了,Meta在達到這個保真度之前,還有很長的路要走。 現在Meta的人像都有種卡通風格。而那種逼真的感覺隨著時間的推移慢慢降低了。 現在這種形象可能更適合用Quest 2玩兒Horizo​​n Worlds的族群。

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#然而,Codec Avatar最終可能只會是單獨的選項,而不是現在這種卡通風格的升級。 Meta的CEO祖克柏是這樣描述未來的:你可能會用一個充滿表現主義的人像玩兒平常的遊戲,而用一個更逼真的人像來參加工作會議什麼的。

今年4月,負責Codec Avatar團隊的Yaser Sheikh表示,「現在來預測Codec Avatar還有多久能投入使用是不太可能的。」 不過,他明確表示,他認為專案是有很大進步的。 #

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