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原生javascript怎麼達到360度全景展示效果

PHPz
PHPz原創
2023-04-06 08:57:29932瀏覽

360度全景展示在現代的網頁設計上已經成為了一種不可或缺的功能,這種展示方式可以將全景的場景拍攝下來,轉化為網頁上可以互動的展示效果,讓使用者可以透過滑鼠或手指來旋轉視角,逐漸了解整個場景的狀況。在本文中,我們將分享一個原生JavaScript實現的360度全景展示效果,為我們的讀者提供實用的技術參考。

在開始之前,我們需要先定義一下專案的需求。我們需要一個能夠載入全景圖片的元件,並且讓使用者可以透過拖曳或滾輪來實現場景的旋轉。同時,為了提高使用者使用體驗,我們需要滾動過程是平滑的,而不是生硬的,我們還需要輔以一些簡單的動畫效果,讓使用者更能理解場景。

首先,我們需要一個能夠載入圖片的容器,HTML上的實作如下:

<div></div>

接著,我們需要準備一張全景圖片,然後將其分割成16張小圖並進行編號,如下圖所示:

原生javascript怎麼達到360度全景展示效果

分割後共得到16張小圖,這些小圖的排列方式如下:

1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16

接下來,我們需要建立一個主函數panorama(),在該函數中,我們將使用原生JavaScript實現全景展示的功能。

function panorama(){
  var container = document.getElementById('container');
  var images = [];
  var _prevX = 0;
  var _prevY = 0;
  var _offsetX = 0;
  var _offsetY = 0;
  var _dragging = false;
  var _sensitivity = 0.01;
  var _direction = 1;
  var _directionSpeed = 0;

  for(var i=1; i 3000) _direction = -1;
  }, 30);
}

在這個函數中,我們使用了16個Image物件分別載入16張小圖,然後加入了一些事件監聽函數,分別實作了滑鼠拖曳和滑鼠滾輪縮放的功能。特別地,我們透過一個定時器來控制場景的平滑滾動和動畫效果。

其中,_prevX和_prevY變數記錄了前一個滑鼠點的位置,_offsetX和_offsetY變數記錄了目前場景的偏移量,_dragging變數用來記錄是否正在拖曳,_sensitivity變數用來決定滑鼠滾輪的靈敏度,_direction向量變數用來控制定時器中場景的滾動方向,_directionSpeed變數記錄了滑鼠滾輪方向的快慢程度。

最後,我們在HTML中引用上述函數,並且執行它,就可以實現了一個完整的360度全景展示介面。

nbsp;html>

  
    
    360度全景展示效果
    
    <script></script>
  
  
    <div></div>
  

綜上所述,原生JavaScript實現的360度全景展示效果並不複雜,只需要些許的JavaScript基礎知識和想像力,就能完成一個簡單而實用的全景展示元件。

以上是原生javascript怎麼達到360度全景展示效果的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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