Go語言是一門開源的,簡單且有效率的程式語言,它的出現解決了傳統程式語言的效能問題。近年來,隨著網路技術的不斷發展和普及,Go語言受到了越來越多的關注,成為了熱門的程式語言之一。本文將介紹如何使用Go語言實現牛牛遊戲。
牛牛遊戲是一種流行的撲克牌遊戲,也被稱為「鬥牛」遊戲,遊戲的規則是將5張撲克牌進行組合,計算出牛的大小,牛的大小由5張撲克牌的點數總和來計算,若點數總和為10的倍數,稱為“牛牛”,是最大的牌型。
首先,我們需要定義撲克牌組的資料結構,程式碼如下:
type Card struct { num int // 扑克牌点数 typ int // 扑克牌花色 } type Deck struct { cards []*Card // 每个牌组的扑克牌 }
接下來,我們需要實現的是洗牌的方法,使用rand包來實現隨機洗牌,程式碼如下:
func (d *Deck) Shuffle() { for i := range d.cards { j := rand.Intn(i + 1) d.cards[i], d.cards[j] = d.cards[j], d.cards[i] } }
接下來是如何計算牛的大小,我們先定義一個枚舉型別來表示牌型:
type Cow int const ( Cow0 Cow = iota // 无牛 Cow1 Cow = iota // 牛1 Cow2 Cow = iota // 牛2 Cow3 Cow = iota // 牛3 Cow4 Cow = iota // 牛4 Cow5 Cow = iota // 牛5 Cow6 Cow = iota // 牛6 Cow7 Cow = iota // 牛7 Cow8 Cow = iota // 牛8 Cow9 Cow = iota // 牛9 CowCow Cow = iota // 牛牛 )
計算牛的大小的方法如下:
func calcCow(cards []*Card) Cow { // 先将所有牌从小到大排序 sort.Slice(cards, func(i, j int) bool { return cards[i].num < cards[j].num }) for i := 0; i < 3; i++ { for j := i + 1; j < 4; j++ { for k := j + 1; k < 5; k++ { sum := cards[i].num + cards[j].num + cards[k].num if sum%10 == 0 { // 如果剩下两张牌的点数之和也为10的倍数,则是牛牛 if (cards[0].num+cards[1].num+cards[2].num+cards[3].num+cards[4].num-sum)%10 == 0 { return CowCow } // 否则计算剩下的两张牌点数之和 s := (cards[0].num + cards[1].num + cards[2].num + cards[3].num + cards[4].num - sum) % 10 if s == 0 { return CowCow } else { return Cow(s) } } } } } // 如果没有牛,则返回无牛 return Cow0 }
最後,我們需要實現遊戲的流程,包括發牌,計算牛的大小,比較牌的大小等等,完整代碼如下:
func main() { // 初始化一副牌 deck := &Deck{} for i := 1; i <= 13; i++ { for j := 1; j <= 4; j++ { deck.cards = append(deck.cards, &Card{num: i, typ: j}) } } // 洗牌 deck.Shuffle() // 发牌 player1 := deck.cards[0:5] player2 := deck.cards[5:10] // 计算牛的大小 cow1 := calcCow(player1) cow2 := calcCow(player2) // 比较牌的大小 if cow1 > cow2 { fmt.Println("player1 wins") } else if cow1 < cow2 { fmt.Println("player2 wins") } else { fmt.Println("draw") } }
總結:
本文介紹了如何使用Go語言實現牛牛遊戲。透過實現牛牛遊戲,我們學習如何定義資料結構、使用隨機數洗牌、計算牛的大小和比較牌的大小等等。這些都是Go語言在實際開發中常用的技能。
以上是如何使用Go語言實現牛牛遊戲的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!