什麼是模組化?這篇文章帶大家深度解析node模組化的那些事,希望對大家有幫助!
什麼是模組化
模組化是指
解決一個複雜問題時,自頂向下逐層把系統劃分成若干模組的過程
。對於整個系統來說,模組是可組合、分解和更換的單元。
在上方的定義中未免有一些晦澀難懂,簡單的給大家舉個例子:我們小時候玩的小霸王遊戲機,當我們玩煩了一款遊戲的時候,我們不可能直接更換一個遊戲機呀,我們可以透過更換遊戲帶從而體驗各種不同的遊戲。這種形式就是模組化,把遊戲分化成一個個小模組,當我們需要它的時候拿過來插入使用即可!
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在我們的程式設計中的模組化,其實就是遵循固定的規則
,把一個大檔案拆分成為一個個獨立並且互相依賴
的多個小模組
程式碼進行模組拆分的好處:
- 提高了程式碼的
復用性
- 提高了程式碼的
可維護性
- 可以實作
按需載入
(這個真的是嘎嘎好用!)
#模組化規格
#模組化規範就是
對程式碼進行模組化的分割與組合時,需要遵守的那些規則。
例如:
?1. 使用什麼樣的語法格式來引用模組
?2. 在模組中使用什麼樣的語法格式向外暴露成員
模組化規範的好處:大家都遵守同樣的模組化規範寫程式碼,降低了溝通的成本,極大方便了各個模組之間的相互調用,利人利己。 (黑馬哥總結的真到位
)
node.js中的模組分類
Node.js 中根據模組來源的不同,將模組分為了3 大類,分別是:
? 1. 內建模組
(內建模組是由Node.js 官方提供的,例如fs、path、http 等)
? 2. 自訂模組
(使用者建立的每個.js 文件,都是自訂模組)
? 3. 第三方模組
(由第三方開發出來的模組,並非官方提供的內建模組,也不是用戶創建的自訂模組,使用前需要先下載)
我們在以上文章中已經學了常用的內建模組,剩下下的兩個模組相對來說沒有什麼特點,比較的依賴開發者的需求!
#使用強大的
require()
方法,可以載入需要的內建模組、使用者自訂模組、第三方模組
進行使用.#注意:
使用require() 方法載入其它模組時,會執行被載入模組中的程式碼
。
node.js的模組作用域
和函數作用域類似,在自訂模組中定義的變數、方法等成員,只能在目前模組內被存取
,這種模組層級的存取限制,叫做模組作用域。
程式碼範例:
//在模块作用域中定义常量 nameconst name = 'qianmo'//在模块作用域中定义函数sing()function sing() { console.log(`大家好,我是${name}`);}
//在测试js文件中加载模块const a = require('./08.模块作用域')console.log(a); // {}
#在上述程式碼中,我們在模組作用域中定義了常數和方法,但在測試的js文件中載入模組後去列印,我們發現印出來的是
空物件
。這是因為模組作用域中的屬性和方法是私有成員,我們在載入模組的時候無法存取!
模組作用域的好處其實只有一個:防止全域變數污染的問題
在上述程式碼中,我們引入了兩個js文件,在js檔案中都同時定義了變數a
,我們印出a之後,發現印出來的是zs
,在這裡我們就可以發現一個問題,2.js
檔覆蓋了1.js
,這就反應出來了一個問題,當我們定義全域變數的時候容易造成變數污染,node的模組化可以很好的幫助我們解決這個問題!
向外共享模块作用域中的成员
在每个 .js 自定义模块中都有一个 module 对象,
它里面存储了和当前模块有关的信息
我们打印一下module,console.log(module)
:
在自定义模块中,可以使用
module.exports
对象,将模块内的成员共享出去,供外界使用
。
外界用require()
方法导入自定义模块时,得到的就是 module.exports 所指向的对象
。
代码示例:
// 在默认情况下 module.exports = {}const age = 20//向 module.exports 对象上挂载 name 属性module.exports.name = '正式'//向 module.exports 对象上挂载 sing 方法module.exports.sing = function() { console.log('hello');}module.exports.age = age//让 module.exports 指向一个全新的对象module.exports = { username : 'qianmo', hi() { console.log('你好啊!'); }}
// 在外界使用require 导入一个自定义模块的时候 得到的成员。// 就是 那个模块中,通过 module.exports 指向的那个对象const m1 = require('./11.自定义模块')console.log(m1); // { username: 'qianmo', hi: [Function: hi] }
在测试js文件中,我们打印了引入的模块,发现打印出来了
module.exports最后指定的对象
注意:使用 require() 方法导入模块时,导入的结果,永远以 module.exports 指向的对象为准。
由于 module.exports 单词写起来比较复杂,
为了简化向外共享成员的代码,Node 提供了 exports 对象
。默认情况下,exports 和 module.exports 指向同一个对象
。最终共享的结果,还是以 module.exports 指向的对象为准
。
代码示例:
console.log(exports); // {}console.log(module.exports); // {}console.log(exports === module.exports); // true
在我们进行对exports对象解析之前,我们需要确定一下exports
与module.exports
是不是指向的是一个对象,我们可以看出,最后打印出了true
,说明exports
与module.exports
指向的是一个对象!
const username = 'zs'exports.username = username exports.age = 20exports.sayHello = function() { console.log('大家好!');}//最终向外共享的结果,永远是 module.exports 所指向的对象
const m = require('./13.exports对象')console.log(m); //{ username: 'zs', age: 20, sayHello: [Function (anonymous)] }
在上述的代码中,我们在私有模块中定义了属性和方法,我们通过
exports
将属性和方法导出,在测试文件中引入,我们会发现,测试文件中打印出了属性和方法。
exports 和 module.exports 的使用误区
时刻谨记,使用
require()
引入模块时,得到的永远是module.exports 指向的对象
:
- 在第一个图中,module.exports指向一个新对象,所以在测试文件中,只会打印出来
{gender:'男',age:22}
- 在第二个图中,虽然exports指向了一个新对象,但是我们知道我们只会打印出来
module.exports
指向的对象,所以我们只能打印出来一个属性{username : 'zs'}
- 在第三个图中,exports和
module.exports
都没有指定一个新对象,我们还知道,在默认情况下exports和module.exports指向的是一个对象
,所以最终打印出来{username : 'zs',gender:'男'}
- 在第四个图中,exports指向了一个新对象,但是最终这个对象又赋值给了
module.exports
,所以,最后打印出了{username:'zs',gender:'男',age:22}
? 注意 : 不要在一个文件中同时使用
exports
和module.exports
,防止混淆
Node.js 中的模块化规范(commonJS)
Node.js 遵循了
CommonJS 模块化规范
,CommonJS 规定了模块的特性
和各模块之间如何相互依赖
。
CommonJS 规定:
① 每个模块内部,module 变量代表当前模块
。
② module 变量是一个对象,它的 exports 属性(即 module.exports)是对外的接口
。
③ 加载某个模块,其实是加载该模块的 module.exports 属性
。require() 方法用于加载模块。
小结
模块化是node.js最大的特点,在前端的项目开发中,模块化已经成为了必不可少的部分,
我们在vue中使用的组件化其实就是模块化的概念
,前端只要学透了模块化,那么你的函数封装能力,按需调用的能力将会大大提升,这样的话将会极大限度的提升你的项目开发效率。
更多node相關知識,請造訪:nodejs 教學!
以上是什麼是模組化?深析node模組化的那些事的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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