Event Loop 機制大家應該都有了解。本文利用 EventLoop 去做一個有趣的檢測node或頁面效能的程式碼,順便介紹了一下EventLoop,希望對大家有幫助!
Event Loop 機制大家應該都有了解。我先重複總結一下。
Node.js 和 Javascript 的 Event Loop 不太一樣,直覺上是多了 setImmediate
和 process.nextTick
兩個 API。其次是因為執行時間不一樣,Html Standrad 裡面會考慮多頁面、DOM操作等不同來源會有不同的 task queue 。而 Node.js Event Loop 中需要考慮的沒這麼多。
按照我的理解,雙方在概念上是一致的,可以如此概括(或看這裡):
task queue 任務隊列。有些事件等會被定義為任務,很多時候會被稱為 MacroTask(巨集任務)與 MicroTask 進行對應。每次會取得隊頭的 task 進行執行。
microtask queue 微任務佇列。會有一個微任務佇列,一個 Task 內一般會執行清空微任務佇列。
如此往復。
在上面的了解之後,有一個簡單的對效能進行測量的方法:每秒內完成了多少次Event Loop 循環,或執行了多少個MacroTask,這樣我們大致就能知道程式碼中同步的程式碼的執行情況。
測試函數
class MacroTaskChecker { constructor(macroTaskDispatcher, count = 1000, cb = () => { }) { this.macroTaskDispatcher = macroTaskDispatcher this.COUNT = count this.cb = cb } start(cb) { this.cb = cb || this.cb this.stop = false const scope = () => { let count = this.COUNT const startTime = performance.now() const fn = () => { count-- if (count > 0) this.macroTaskDispatcher(fn) else { const endTime = performance.now() // 执行 COUNT 次宏任务之后 计算平均每秒执行了多少个 this.cb({ avg: this.COUNT / (endTime - startTime) * 1000, timestamp: endTime }) !this.stop && this.macroTaskDispatcher(scope) } } this.macroTaskDispatcher(fn) } scope() } stop() { this.stop = true } }
之後,執行一些死迴圈去測試是否能偵測到密集同步程式碼執行。
function meaninglessRun(time) { console.time('meaninglessRun') for (let i = time; i--; i > 0) { // do nothing } console.timeEnd('meaninglessRun') } setTimeout(() => { meaninglessRun(1000 * 1000 * 1000) }, 1000 * 5) setTimeout(() => { checker.stop() console.log('stop') }, 1000 * 20)
<span style="font-size: 18px;">setTimeout</span>
const checker = new MacroTaskChecker(setTimeout, 100) checker.start(v => console.log(`time: ${v.timestamp.toFixed(2)} avg: ${v.avg.toFixed(2)}`))
從輸出能明顯看到同步阻塞的時候avg是下降的。不過在 browser 和 node.js 上測試兩邊會有明顯差距。 【相關教學推薦:nodejs影片教學】
// node.js time: 4837.47 avg: 825.14 time: 4958.18 avg: 829.83 meaninglessRun: 918.626ms time: 6001.69 avg: 95.95 time: 6125.72 avg: 817.18 time: 6285.07 avg: 635.16 // browser time: 153529.90 avg: 205.21 time: 154023.40 avg: 204.46 meaninglessRun: 924.463ms time: 155424.00 avg: 71.62 time: 155908.80 avg: 208.29 time: 156383.70 avg: 213.04
雖然達成我們的目的,但是使用 setTimeout 是不完全能準確記錄下每一個任務的。根據 HTML Standrad 和 MDN 的說法,setTimeout 最少的會等待4ms。從這個角度看browser avg * 4ms
<span style="font-size: 18px;"></span>
# 1000ms。而 node.js 應該是沒有遵循 browser 那邊的約定,但是也沒有執行到記錄每一個loop。 setImmediate
#如果使用node.js 的<span style="font-size: 18px;">setImmediate</span>:
const checker = new MacroTaskChecker(setImmediate, 1000 * 10)
可以看到執行次數大概高出 Node.js
一個量級:<pre class="brush:js;toolbar:false;">time: 4839.71 avg: 59271.54
time: 5032.99 avg: 51778.84
meaninglessRun: 922.182ms
time: 6122.44 avg: 9179.95
time: 6338.32 avg: 46351.38
time: 6536.66 avg: 50459.77</pre>
按照Node.js 文件中的解釋
,
如果想在浏览器中实现 0ms 延时的定时器,你可以参考这里所说的
window.postMessage()
const fns = [] window.addEventListener("message", () => { const currentFns = [...fns] fns.length = 0 currentFns.forEach(fn => fn()) }, true); function messageChannelMacroTaskDispatcher(fn) { fns.push(fn) window.postMessage(1) }
可以看到和 node.js setImmediate
量级是一致的。
time: 78769.70 avg: 51759.83 time: 78975.60 avg: 48614.49 meaninglessRun: 921.143 ms time: 80111.50 avg: 8805.14 time: 80327.00 avg: 46425.26 time: 80539.10 avg: 47169.81
<span style="font-size: 18px;">MessageChannel</span>
理论上 browser 使用 MessageChannel
应该也是可以的,还避免了无效的消息被其他 window.addEventListener("message", handler)
接收:
const { port1, port2 } = new MessageChannel(); const fns = [] port1.onmessage = () => { const currentFns = [...fns] fns.length = 0 currentFns.forEach(fn => fn()) }; function messageChannelMacroTaskDispatcher(fn) { fns.push(fn) port2.postMessage(1) }
不是很懂为啥会比 window.postMessage
频繁一点,同时启动两个 checker 的话可以看到 log 是成对出现的,也就是说一个loop内大家都只执行了一次。我猜测是 window.postMessage
的实现方式消耗会大一些。
time: 54974.80 avg: 68823.12 time: 55121.00 avg: 68493.15 meaninglessRun: 925.160888671875 ms time: 56204.60 avg: 9229.35 time: 56353.00 avg: 67430.88 time: 56503.10 avg: 66666.67 // 一起执行 wp=window.postMessage mc=MessageChannel wp time: 43307.90 avg: 25169.90 mc time: 43678.40 avg: 27005.13 wp time: 43678.60 avg: 26990.55 mc time: 44065.80 avg: 25833.12 wp time: 44066.00 avg: 25819.78 mc time: 44458.40 avg: 25484.20
在 node.js 上也有 MessageChannel ,是否也可以用来测量loop次数呢?
mc time: 460.99 avg: 353930.80 mc time: 489.52 avg: 355088.11 mc time: 520.30 avg: 326384.64 mc time: 551.78 avg: 320427.29
量级很不正常。理论上不应该超过 setImmediate
的。如果同时启动 setImmediate
和 setTimeout
的 checker:
... (messagechannel) time: 1231.10 avg: 355569.31 (messagechannel) time: 1260.14 avg: 345825.77 (setImmediate) time: 1269.95 avg: 339.27 (setTimeout) time: 1270.09 avg: 339.13 (messagechannel) time: 1293.80 avg: 298141.74 (messagechannel) time: 1322.50 avg: 349939.04 ...
很明显跟不是宏任务了。我猜测 MessageChannel 在 node.js 被归入到跟 socket 等同级别了,就是超出阈值之后的任务会移动到下一个loop中。
使用这种方式去检测性能还挺有趣的,正式使用的话这个指标感觉过于不稳定(即使什么都没做都会有20%-30%的振动)。推荐和其他正经的办法(比如 performance 等)结合。
同时这种方式非常有可能影响正常的 Event Loop,比如 Node.js 中会有一个 pull 的阶段,在执行完全部微任务后,没有任何 timer 的话是会停留在这个阶段,准备马上执行下一个出现的微任务。
顺便复习了下 Event Loop。没想到的是 MessageChannel 在两边的差距居然有这么大。
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