vrr可變更新率的作用是:讓使用者顯示器或電視根據正在查看的內容的幀率動態調整其刷新率,兩者匹配會帶來更流暢的視覺體驗。當媒體以不等於顯示器更新率的幀速率運行時,可能會導致螢幕撕裂,這是一種非常難看的視覺錯誤。而支援VRR的顯示器將動態匹配其刷新率與遊戲的幀速率,與所有這些變化保持同步,減少了延遲時間,有更好的圖像品質和更少的螢幕撕裂。
本教學操作環境:windows10系統、Dell G3電腦。
VRR,或簡稱可變更新率,是顯示器、電視和其他類型顯示器的功能,可顯著改善從遊戲到電影到瀏覽網頁的觀看體驗。
什麼是vrr可變刷新率?
在我們深入了解可變刷新率的含義之前,首先要了解什麼是刷新率和幀率,這很重要。
更新率
這是螢幕(無論是顯示器、電視或便攜式螢幕)每秒顯示新影像的次數,以赫茲Hz為單位。更新率非常低的螢幕會使運動看起來脫節。
這是螢幕(無論是顯示器、電視或便攜式螢幕)每秒顯示新影像的次數,以赫茲Hz為單位。更新率非常低的螢幕會使運動看起來脫節。
60Hz(即每秒 60 個週期)的更新率通常是現代顯示器上絕對最低的,更高的更新率會顯示更流暢的運動。
幀率
你的視訊來源能夠提供的每秒的影像數量,通常稱為每秒影格數fps。電影通常以24fps拍攝,而電視節目通常是30fps。
VRR
VRR 的全名為Variable Refresh Rate,意為「可變更新率」,可讓您的顯示器或電視根據您正在查看的內容的幀速率動態調整其刷新率。每台顯示器都需要每秒刷新一次影像,這就是刷新率(以赫茲為單位)。類似地,電影、電視節目和遊戲都顯示了每秒幀數 (fps)。
VRR可以允許螢幕根據目前的遊戲幀數效果動態調整影像顯示的刷新速率,兩者匹配會帶來更流暢的視覺體驗。
為什麼需要VRR?
在理想情況下,顯示器的更新率和幀率將始終匹配,但在大多數情況下並非如此。而當幀率和刷新率不匹配時,你所看到的永遠是最小的那一個。
大多數電視都有固定的更新率,這意味著它們只能以特定間隔顯示新影像,並且間隔均勻。如果在該間隔到達時影像的新影格尚未準備好,這可能會出現問題,因為前一影格將改為保留在螢幕上,直到下一個可用間隔並導致令人沮喪的滯後效果。
螢幕撕裂
當媒體以不等於顯示器更新率的幀速率運行時,可能會導致螢幕撕裂,這是一種非常難看的視覺錯誤,當顯示器被迫同時顯示兩個不同的幀時會發生這種錯誤。
例如,在 60Hz 顯示器上觀看的 30 或 60 fps 影片不會出現螢幕撕裂,但 35 fps 影片會。
而在遊戲到來之前,這個並不是問題,因為你通常看的電視節目和電影會以一致的幀率運行,例如 24 fps或30/60 fps。
但遊戲的幀速率並不恆定,它會根據正在進行的處理量不斷變化,例如正常時50fps,但會在爆發時降至30fps以滿足運行效率。
支援 VRR 的電視將動態匹配其刷新率與遊戲的幀速率,與所有這些變化保持同步。減少了延遲時間、更好的影像品質和更少的螢幕撕裂。
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