go語言是靜態語言。 GO是Google開發的靜態強型別、編譯型、併髮型,並具有垃圾回收功能的程式語言。靜態語言(強型別語言)是編譯時變數的資料型別就可以確定的語言;而在Go語言中,變數就是有明確型別的,編譯器也會檢查變數型別的正確性,宣告變數的一般形式為“var name type”。
本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。
GO是Google開發的靜態強型別、編譯型、且髮型,並具有垃圾回收功能的程式語言。
在Go語言中,變數(variable)是有明確類型的,編譯器也會檢查變數類型的正確性。在數學概念中,變數表示沒有固定值且可改變的數。但從電腦系統實現角度來看,變數是一段或多段用來儲存資料的記憶體。
宣告變數的一般形式:
var name type
其中,var 是宣告變數的關鍵字,name 是變數名,type 是變數的類型。
要注意的是,Go語言和許多程式語言不同,它在宣告變數時將變數的型別放在變數的名稱之後。這樣做的好處就是可以避免像C語言中那樣含糊不清的聲明形式,例如:int* a, b; 。其中只有 a 是指針而 b 不是。如果你想要這兩個變數都是指針,則需要將它們分開書寫。而在Go 中,則可以和輕鬆地將它們都宣告為指標型別:
var a, b *int
Go語言的基本型別有:
bool
#string
int、int8、int16、int32、int64
uint、uint8、uint16、uint32、uint64 、uintptr
byte // uint8 的別名
rune // int32 的別名代表一個Unicode 尺寸
float32、float64
complex64、complex128
當一個變數被宣告之後,系統自動賦予它該類型的零值:int 為0,float 為0.0,bool 為false,string 為空字串,指標為nil 等。所有的內存在 Go 中都是經過初始化的。
擴展知識:動態語言和靜態語言的介紹和區別
#動態語言(弱型別語言)是在執行時間決定資料型別的語言,變數在使用之前無需申明類型,通常變數的值是被賦值的那個值的類型。例如Php、Asp、JavaScript、Python、Perl等等。
$a = 1; $b = "2"; $c = [1,3,4];
靜態語言(強型別語言)是編譯時變數的資料型別就可以決定的語言,大多數靜態語言要求在使用變數之前必須生命資料型別。如Java、C、C 、C#等。
String s="hello"; //String 类型的变量 boolean b=true; //boolean 类型的变量 int i=0; //int 类型的变量
弱型別語言是資料型別可以被忽略的語言。它與強型別語言相反,一個變數可以賦給不同資料型別的值。一個變數的類型是由其上下文決定的,效率更高。
強類型語言是必須強制確定資料類型的語言,一旦變數被指定了某個資料類型,如果不經過強制轉換,那麼它就永遠是這種資料類型。一個變數的型別是申明的時候就已經確定的,比較安全。
區別:
靜態語言由於強制聲明資料類型,讓開發工具(IDE)對程式碼有很強的判斷能力,在實現複雜的業務邏輯和在開發大型商業系統、以及那些聲明週期很長的應用中,開發者可以依賴強大的IDE來更有效率、更安全地開發。
動態語言思維不受約束,可以任意發揮,把更多的精力放在產品本身上;集中思考業務邏輯實現,思考過程就是實現過程。
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