遍歷物件的方法:1、「for in」語句,可循環遍歷物件本身的和繼承的可枚舉屬性;2、Object.keys()和Object.values();3、Object .getOwnPropertyNames()。遍歷陣列的方法:1、forEach(),可為陣列中的每個元素呼叫一個函數;2、map(),對陣列的每個元素呼叫指定的回調函數;3、filter();4、some ()等等。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
在工作中常會用到數組或物件的遍歷,for的一大痛點就是額外定義了變量,for迴圈一多,變數又容易衝突。 ES6給了新的遍歷的方法,我們一起來看
遍歷物件
1、for (let k in obj) {}
循環遍歷物件本身的和繼承的可枚舉屬性
(循環遍歷物件本身的和繼承的可枚舉屬性(不含Symbol屬性)
let obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'} for (let k in obj) { console.log(k+':'+obj[k]) } //0:a //1:b //2:c
2、Object.keys(obj)
|| Object.values(obj)
傳回一個遍歷物件屬性或屬性值的數組
(不含Symbol屬性)。
Object.keys() 方法會傳回一個由給定物件的自身可枚舉屬性組成的陣列,數組中屬性名稱的排列順序和正常循環遍歷該物件時傳回的順序一致。
Object.values() 方法傳回給定物件本身的所有可枚舉屬性值的數組,值的順序與使用 for...in 循環的順序相同(區別在於for-in 循環枚舉原型鏈中的屬性)。
##
let obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'} console.log(Object.keys(obj)) //["0","1","2"] console.log(Object.values(obj)) //["a","b","c"]
# 3、Object.getOwnPropertyNames(obj)
let obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'}; Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(key){ console.log(key,obj[key]); }); // 0 a // 1 b // 2 c
遍歷陣列
1、arr.forEach
var name = ['张三', '李四', '王五']; ['张三', '李四', '王五'].forEach((v,l,k) => { console.log(v); console.log(l); console.log(k); })
2、for(let k in arr){}
let arr = ['a','b','c','d'] for(let k in arr){ console.log(k,arr[k]) } // 0 a // 1 b // 2 c // 3 dk是每個陣列成員的index值。
3、for(let k of arr){ }
let arr = ['a','b','c','d'] for(let k of arr){ console.log(k) } // a // b // c // d
4、map():
map 是表示映射的,也就是一一對應,遍歷完成之後會回傳一個新的數組,但是不會修改原來的數組var a1 = ['a', 'b', 'c']; var a2 = a1.map(function(item,key,ary) { return item.toUpperCase(); }); console.log(a1);// ['a','b','c']; console.log(a2); //['A','B','C'];它呢有過濾的意思,也就說它就是一個過濾器,那它怎麼用呢
var a1 = [1,2,3,4,5,6]; var a2 = a1.filter(function(item) { return item <p><a id="reduce__41"></a>6、reduce()<strong></strong></p>從左到右依此遍歷,一般用來做加減乘除用算用的<p></p><pre class="brush:php;toolbar:false">var a1 = [1, 2, 3]; var total = a1.reduce(function(first, second) { return first + second; },0); console.log(total) // Prints 6 //注意 1、就是 return first+second 其实相当于 return first+=second; 也就是说每次的first 是上一次的和 //2、就是function{}后面的参数,如果 有值 那么第一次加载的时候 first = 0; second = 1; 如果没有值 , first = 1 , second = 2;如果后面的参数是个字符串,那么就是会是字符串拼接、
function isNumber(value){ return typeof value == 'number'; } var a1 = [1, 2, 3]; console.log(a1.every(isNumber)); // logs true var a2 = [1, '2', 3]; console.log(a2.every(isNumber)); // logs false //注意:数组中每一个元素在callback上都被返回true时就返回true,否则为false
function isNumber(value){ return typeof value == 'number'; } var a1 = [1, 2, 3]; console.log(a1.some(isNumber)); // logs true var a2 = [1, '2', 3]; console.log(a2.some(isNumber)); // logs true var a3 = ['1', '2', '3']; console.log(a3.some(isNumber)); // logs false //注意:只要数组中有一项在callback上被返回true,就返回true【相關推薦:
以上是es6遍歷物件和陣列的方法有哪些的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在ES6中,可以利用数组对象的reverse()方法来实现数组反转,该方法用于颠倒数组中元素的顺序,将最后一个元素放在第一位,而第一个元素放在最后,语法“array.reverse()”。reverse()方法会修改原始数组,如果不想修改需要配合扩展运算符“...”使用,语法“[...array].reverse()”。

步骤:1、将两个数组分别转为set类型,语法“newA=new Set(a);newB=new Set(b);”;2、利用has()和filter()求差集,语法“new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素会被包含在一个set集合中返回;3、利用Array.from将集合转为数组类型,语法“Array.from(集合)”。

在es6中,可用Object对象的is()方法来判断两个对象是否相等,该方法检测两个变量的值是否为同一个值,判断两个对象的引用地址是否一致,语法“Object.is(对象1,对象2)”;该方法会返回布尔值,若返回true则表示两个对象相等。

转换方法:1、利用“+”给数字拼接一个空字符,语法“数字+""”;2、使用String(),可把对象的值转换为字符串,语法“String(数字对象)”;3、用toString(),可返回数字的字符串表示,语法“数字.toString()”。

3种转换方法:1、使用join()函数把数组中的所有元素放入一个字符串,语法“数组对象.join(分隔符)”;2、使用toString()函数,语法“数组对象.toString()”或“数组对象.toString().replace(/,/gi,'分隔符')”;3、使用toLocaleString()函数,语法“数组对象.toLocaleString()”。

some和every是es6方法。some()和every()是es6 Array对象新增的方法,some()用于检测数组中是否存在符合条件的元素,只要有一个符合就会返回true;而every()用来检测数组的所有元素是否都满足指定的条件。

转换方法:1、使用“for in”语句将类数组对象转换为数组,语法“for(var i in obj){console.log(arr.push(obj[i]));}”;2、使用内置对象keys和valus,语法“Object.keys(obj)”和“Object.values(obj)”;3、使用Array对象的from()函数,语法“Array.from(obj)”。

删除方法:1、用shift()删除第一个元素,语法“arr.shift()”;2、用pop()删除最后一个元素,语法“arr.pop()”;3、用splice()根据下标删除任意元素,语法“arr.splice(开始下标,删除元素个数)”。


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