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react怎麼給樹增加節點

藏色散人
藏色散人原創
2023-01-18 14:09:141518瀏覽

react為樹增加節點的方法:1、引入antd的樹形控件,並透過「const treeData = [...]」實作tree形元件;2、把目前節點的key值傳遞過去,然後遍歷data數組;3、在遍歷數組增加節點時,透過嵌套數組物件的查詢演算法實現增加節點即可。

react怎麼給樹增加節點

本教學操作環境:Windows10系統、react18.0.0版、Dell G3電腦。

react怎麼給樹增加節點?

React專案引入antd的樹狀控制項實作節點增刪改


前言react怎麼給樹增加節點

瀏覽一些主流面試題的時候,發現有的面試題讓動手寫一個基於antd的樹形控制的增刪改功能,本來以為antd的組件應該挺簡單的,沒想到動手做的時候還是費了不少力氣。所以就打算記錄一下,實現需求的整個過程。

一、 引入antd的樹形控制項

使用過antd的小夥伴應該都知道,使用antd就是把它的程式碼範例貼下來,然後根據自己的需求和antd提供的API進行更改。所以這裡我也是找一個簡單antd樹形控制碼範例,不管三七二十一先貼進去看看結果怎麼樣。

import React from "react";
import { Tree } from "antd";const treeData = [
  {
    title: "0-0",
    key: "0-0",
    children: [
      {
        title: "0-0-0",
        key: "0-0-0",
        children: [
          { title: "0-0-0-0", key: "0-0-0-0" },
          { title: "0-0-0-1", key: "0-0-0-1" },
          { title: "0-0-0-2", key: "0-0-0-2" },
        ],
      },
      {
        title: "0-0-1",
        key: "0-0-1",
        children: [
          { title: "0-0-1-0", key: "0-0-1-0" },
          { title: "0-0-1-1", key: "0-0-1-1" },
          { title: "0-0-1-2", key: "0-0-1-2" },
        ],
      },
      {
        title: "0-0-2",
        key: "0-0-2",
      },
    ],
  },
  {
    title: "0-1",
    key: "0-1",
    children: [
      { title: "0-1-0-0", key: "0-1-0-0" },
      { title: "0-1-0-1", key: "0-1-0-1" },
      { title: "0-1-0-2", key: "0-1-0-2" },
    ],
  },
  {
    title: "0-2",
    key: "0-2",
  },];export default function TreeDemo() {
  return (
    <div>
      <tree></tree>
    </div>
  );}
這裡就實作了一個簡單的tree形元件,但這個元件除了可以瀏覽之外,基本上沒什麼作用,所以還需要對它進行再度改造。


二、 改造元件程式碼結構react怎麼給樹增加節點
#一般使用antd元件的時候,最重要的就是使用antd提供的API,咱們雖然不會寫,但是會用應該還蠻容易的。在瀏覽樹狀控制項的API時發現,<tree></tree>元件有個子元件

,它就是組成整個樹狀控制項的最小單元。所以我們如果要實現增刪改的話,就要在這個
react怎麼給樹增加節點元件上下功夫。根據這個思路然後再改造成如下的樣子。

import React, { useState } from "react";import { Tree } from "antd";const { TreeNode } = Tree;const treeData = [
  {
    value: "0",
    key: "0",
    children: [
      {
        value: "0-1",
        key: "0-1",
      },
      {
        value: "0-2",
        key: "0-2",
      },
    ],
  },];export default function TreeDemo() {
  const [data, setdata] = useState(treeData);
  const renderTreeNodes = (data) => {
    let nodeArr = data.map((item) => {
      item.title = <span>{item.value}</span>;

      if (item.children) {
        return (
          <treenode>
            {renderTreeNodes(item.children)}
          </treenode>
        );
      }

      return <treenode></treenode>;
    });

    return nodeArr;
  };

  return (
    <div>
      <tree>{renderTreeNodes(data)}</tree>
    </div>
  );}

然後就是如下的樣子:

這裡要說明的一點是


的title接收的是ReactNode類型數據,所以大家可以根據這個來自己定義要展示資料的樣式,像是加上icon之類的。然後到這裡,大家應該就知道了,需求裡面不是說要有增刪改的功能嗎,正好可以藉助這個title來展示一下,勝利就在眼前,接著改造程式碼。

import React, { useState } from "react";import { Tree } from "antd";import {
    EditOutlined,
    PlusOutlined,
    MinusOutlined,
  } from "@ant-design/icons";const { TreeNode } = Tree;const treeData = [
  {
    value: "0",
    key: "0",
    children: [
      {
        value: "0-1",
        key: "0-1",
      },
      {
        value: "0-2",
        key: "0-2",
      },
    ],
  },];export default function TreeDemo() {
  const [data, setdata] = useState(treeData);
  const renderTreeNodes = (data) => {
    let nodeArr = data.map((item) => {
      item.title = (
        <div>
          <span>{item.value}</span>
          <span>
            <editoutlined></editoutlined>

            <plusoutlined></plusoutlined>
           
            <minusoutlined></minusoutlined>
          </span>
        </div>
      );

      if (item.children) {
        return (
          <treenode>
            {renderTreeNodes(item.children)}
          </treenode>
        );
      }

      return <treenode></treenode>;
    });

    return nodeArr;
  };

  return (
    <div>
      <tree>{renderTreeNodes(data)}</tree>
    </div>
  );}

現在就有了三個按鈕了,具體功能還是沒有的,那就一個一個來唄。
react怎麼給樹增加節點

三、實作增加節點功能

#增加節點,實作方法就是把目前節點的key值傳遞過去然後遍歷data數組,在遍歷數組增加節點的時候,涉及到嵌套數組物件的查詢演算法,這就用到了前兩週學習的數組的深度優先和廣度優先遍歷思想。

以下是根據這個想法修改的程式碼:

import React, { useState } from "react";import { Tree } from "antd";import { EditOutlined, PlusOutlined, MinusOutlined } from "@ant-design/icons";const { TreeNode } = Tree;const treeData = [
  {
    value: "0",
    key: "0",
    children: [
      {
        value: "0-1",
        key: "0-1",
      },
      {
        value: "0-2",
        key: "0-2",
      },
    ],
  },];export default function TreeDemo() {
  const [data, setdata] = useState(treeData);

  const renderTreeNodes = (data) => {
    let nodeArr = data.map((item) => {
      item.title = (
        <div>
          <span>{item.value}</span>
          <span>
            <editoutlined></editoutlined>

            <plusoutlined>onAdd(item.key)} />

            <minusoutlined></minusoutlined>
          </plusoutlined></span>
        </div>
      );

      if (item.children) {
        return (
          <treenode>
            {renderTreeNodes(item.children)}
          </treenode>
        );
      }

      return <treenode></treenode>;
    });

    return nodeArr;
  };

  const onAdd = (key) => {
    addNode(key,treeData); 
    //useState里数据务必为immutable (不可赋值的对象),所以必须加上slice()返回一个新的数组对象
    setdata(treeData.slice())
  };

  const addNode = (key,data) =>
    data.forEach((item) => {
      if (item.key === key) {
        if (item.children) {
          item.children.push({
            value: "default",
            key: key + Math.random(100), // 这个 key 应该是唯一的
          });
        } else {
          item.children = [];
          item.children.push({
            value: "default",
            key: key + Math.random(100),
          });
        }
        return;
      }
      if (item.children) {
       addNode(key, item.children);
      }
    });

  return (
    <div>
      <tree>{renderTreeNodes(data)}</tree>
    </div>
  );}
點擊新增按鈕出現一個新的default節點:

三、 實現編輯節點功能
###有了上面增加的節點的想法以後,後面的編輯和刪除功能就比較好做了。這裡只展示程式碼片段,文章最後有最終版本的程式碼。在編輯節點的時候要把該節點變成可編輯的狀態,所以有就需要用一個變數來管理它。 ###
  const onEdit = (key) => {
    editNode(key, treeData);
    setData(treeData.slice())
  };

  const editNode = (key, data) =>
    data.forEach((item) => {
      if (item.key === key) {
        item.isEditable = true;
      } else {
        item.isEditable = false;
      }
      item.value = item.defaultValue; // 当某节点处于编辑状态,并改变数据,点击编辑其他节点时,此节点变成不可编辑状态,value 需要回退到 defaultvalue
      if (item.children) {
        editNode(key, item.children);
      }
    });const treeData = [
  {
    value: "0",
    key: "0",
    isEditable: false,
    children: [
      {
        value: "0-1",
        key: "0-1",
        isEditable: false,
      },
      {
        value: "0-2",
        key: "0-2",
        isEditable: false,
      },
    ],
  },];
#########四、實作刪除節點功能###
 const onDelete = (key) => {
    deleteNode(key, treeData);
    setData(treeData.slice());
  };

  const deleteNode = (key, data) =>
    data.forEach((item, index) => {
      if (item.key === key) {
        data.splice(index, 1);
        return;
      } else {
        if (item.children) {
          deleteNode(key, item.children);
        }
      }
    });
###五、完整程式碼###
import React, { useState} from "react";import { Tree } from "antd";import {
  EditOutlined,
  PlusOutlined,
  MinusOutlined,
  CloseOutlined,
  CheckOutlined,} from "@ant-design/icons";import {nanoid} from "nanoid";const { TreeNode } = Tree;const treeData = [
  {
    value: "0",
    defaultValue: "0",
    key: "0",
    parentKey: '0',
    isEditable: false,
    children: [
      {
        value: "0-1",
        key: "0-1",
        defaultValue: "0-1",
        isEditable: false,
      },
      {
        value: "0-2",
        key: "0-2",
        defaultValue: "0-2",
        isEditable: false,
      },
    ],
  },];const expandedKeyArr = ["0"];export default function TreeDemo() {
  const [data, setData] = useState(treeData);
  const [expandedKeys, setExpandedKeys] = useState(expandedKeyArr);

  const onExpand = (expandedKeys) => {
    //记录折叠的key值
    setExpandedKeys(expandedKeys);
  };
  const renderTreeNodes = (data) => {
    let nodeArr = data.map((item) => {
      if (item.isEditable) {
        item.title = (
          
             onChange(e, item.key)} />              onClose(item.key, item.defaultValue)}             />              onSave(item.key)}             />           
        );       } else {         item.title = (           
            {item.value}                             onEdit(item.key)}               />                onAdd(item.key)}               />               {item.parentKey === "0" ? null : (                  onDelete(item.key)}                 />               )}                        
        );       }       if (item.children) {         return (                        {renderTreeNodes(item.children)}                    );       }       return ;     });     return nodeArr;   };   const onAdd = (key) => {     if (expandedKeys.indexOf(key) === -1) {       expandedKeyArr.push(key);     }     setExpandedKeys(expandedKeyArr.slice());     addNode(key, treeData);     //useState里数据务必为immutable (不可赋值的对象),所以必须加上slice()返回一个新的数组对象     setData(treeData.slice());   };   const onEdit = (key) => {     editNode(key, treeData);     setData(treeData.slice());   };   const editNode = (key, data) =>     data.forEach((item) => {       if (item.key === key) {         item.isEditable = true;       } else {         item.isEditable = false;       }       item.value = item.defaultValue; // 当某节点处于编辑状态,并改变数据,点击编辑其他节点时,此节点变成不可编辑状态,value 需要回退到 defaultvalue       if (item.children) {         editNode(key, item.children);       }     });   const addNode = (key, data) =>     data.forEach((item) => {       if (item.key === key) {         if (item.children) {           item.children.push({             value: "default",             key: nanoid(), // 这个 key 应该是唯一的           });         } else {           item.children = [];           item.children.push({             value: "default",             key: nanoid(),           });         }         return;       }       if (item.children) {         addNode(key, item.children);       }     });   const onChange = (e, key) => {     changeNode(key, e.target.value, treeData);     setData(treeData.slice());   };   const changeNode = (key, value, data) =>     data.forEach((item) => {       if (item.key === key) {         item.value = value;       }       if (item.children) {         changeNode(key, value, item.children);       }     });   const onSave = (key) => {     saveNode(key, treeData);     setData(treeData.slice());   };   const saveNode = (key, data) =>     data.forEach((item) => {       if (item.key === key) {         item.defaultValue = item.value;       }       if (item.children) {         saveNode(key, item.children);       }       item.isEditable = false;     });   const onClose = (key, defaultValue) => {     closeNode(key, defaultValue, treeData);     setData(treeData);   };   const closeNode = (key, defaultValue, data) =>     data.forEach((item) => {       item.isEditable = false;       if (item.key === key) {         item.value = defaultValue;       }       if (item.children) {         closeNode(key, defaultValue, item.children);       }     });   const onDelete = (key) => {     deleteNode(key, treeData);     setData(treeData.slice());   };   const deleteNode = (key, data) =>     data.forEach((item, index) => {       if (item.key === key) {         data.splice(index, 1);         return;       } else {         if (item.children) {           deleteNode(key, item.children);         }       }     });   return (     
               {renderTreeNodes(data)}            
  );}
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