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go語言中結構體方法怎麼定義

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2023-01-17 14:06:412571瀏覽

go語言中結構體方法的定義方法:1、定義一個結構體,語法「type point struct {....}」;2、將結構體作為接收者來定義結構體方法,語法「func (接收者變數接收者類型) 方法名稱(參數清單)(傳回值清單){//方法體}」。 Go語言中,接收者的類型可以是任何類型,不只是結構體,也可以是struct類型外的任何類型。

go語言中結構體方法怎麼定義

本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

結構體方法

Go語言同時有函數和方法,方法的本質是函數,但是方法和函數又有不同點。

函數function是一段具有獨立功能的程式碼,可以重複多次調用,從而實現程式碼重複使用。

方法method是一個類別的行為功能,只有該類別的物件才能呼叫。

Go語言的方法method是作用於特定型別變數的函數。這種特定類型的函數叫做Receiver接收者的概念類似於傳動物件導向語言中的this或self關鍵字。

Go語言的接收者強調了方法具有作用對象,而函數沒有作用對象。

Go語言中,接收者的型別可以是任何型別,不只是結構體,也可以是struct型別外的任何型別。 (如整形、字串、slice、map、甚至函數等)

只要接收者不同,則方法名稱可以一樣。

有重寫方法無重載方法(不支援重載方法,也就是說,不能定義名字相同但是不同參數的方法)

#定義結構體方法

接收者可以是struct型別或非struct型,可以是指標型別和非指標型別。

接收者中的變數在命名時,官方建議使用接收者類型的第一個小寫字母。

// 定义方法的语法格式:
func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回值列表){
    //方法体
}

// 定义结构体
type point struct {
    X int
    Y int
}

// 定义结构体方法
func (p point) print() {
    fmt.Println(p.X, p.Y)
}

指標接收者

#go函數會複製每一個實參變數,如果一個實參太大而我們希望避免複製整個實參,可以使用指標來傳遞變數的位址。

指標接收者在呼叫方法的時候,編譯器會對變數進行隱含轉換。

type point struct {
    X int
    Y int
}
func (p point) Print() {
    fmt.Println(p.X, p.Y)
}
func (p *point) ScaleBy(factor int) {
    p.X *= factor
    p.Y *= factor
}
func main() {
    p := point{1,1}
    ptr := &p
    p.Print()   //1. 正确
    ptr.Print() //2. 正确
    p.ScaleBy(2)      //3. 正确
    ptr.ScaleBy(2)    //4. 正确
    point{1,1}.Print()    //5. 正确
    (&point{1,1}).Print() //6. 正确
    (&point{1,1}).ScaleBy( 2) //7. 正确
    point{1,1}.ScaleBy( 2)    //8. 错误
}

nil是一個合法的接收者:就像一些函數允許nil指標作為實參,方法的接收者允許是nil指標

// 定义结构体
type A struct {
    Data int
}

// 定义结构体方法
func (a *A) FunPtrA() {
    fmt.Println("FunPtrA")
}

func main() {
    
    // 声明结构体变量
    var ptrA *A
    
    // 将 nil 赋值给结构体变量
    ptrA = nil
    
    // 调用结构体方法
    ptrA.FunPtrA()  //FunPtrA
}

方法的繼承與重寫

// 声明 human 结构体
type human struct {
	name, phone string
	age         int8
}
 
// student 继承 human 结构体 所以继承 human 的方法
type student struct {
	human
	school string
}
 
// employee 继承 human 结构体 所以继承 human 的方法
type employee struct {
	human
	company string
}
 
// human 定义 sayHi 方法
func (h human) sayHi() {
	fmt.Printf("我是%s,年龄%d,联系方式%s \n", h.name, h.age, h.phone)
}


// 方法的继承
func testMethod11(){
        // student 继承 human 所以有 sayHi 方法, employee 同理
	s1 := student{human{"s1","138001",13},"第一中学"}
	e1 := employee{human{"e1","138002",30},"第一企业"}
	s1.sayHi()    //我是s1,年龄13,联系方式138001
	e1.sayHi()    //我是e1,年龄30,联系方式138002
}


// 方法的重写 此为重写 非重载
func (s student) sayHi(){
	fmt.Printf("我是%s,年龄%d,我在%s上学,联系方式%s \n", s.name, s.age, s.school,s.phone)
}
 
func testMethod12(){
	s1 := student{human{"s1","138001",13},"第一中学"}
	s1.sayHi()    //我是s1,年龄13,我在第一中学上学,联系方式138001
}

#面向程序與物件導向##

//面向过程
func Add01(a, b int) int {
	return a + b
}
 
//面向对象,方法:给某个类型绑定一个函数
type long int
 
//tmp叫接收者,接收者就是传递的一个参数
func (tmp long) Add02(other long) long  {
	return tmp + other
}
 
func main() {
	var result int
	result = Add01(1, 2) //普通函数调用方式
	fmt.Println("result = ", result)
 
	//定义一个变量
	var a long = 2
	//调用方式格式: 变量名,函数(所需参数)
	r := a.Add02(2)
	fmt.Println("r = ", r)
 
}

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