刪除方法:1、用splice()根據下標刪除任一個元素,語法「arr.splice(index,1)」;2、用delete關鍵字根據下標刪除任一個元素,語法「delete arr[index];」;3、用shift()刪除第一個元素,語法「陣列.shift()」;4、用pop()刪除最後一個元素,語法「陣列.pop()」; 5.用length刪除最後一個元素。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
在es6中,想要刪除陣列中的任一項(一個元素),可以利用陣列的splice()方法或delete關鍵字。
方法1、splice:刪除後,後面的元素自動填入前面
arr.splice(index, 1)
範例:現在有陣列 arr=['a','b','c','d']
#arr.splice(1, 1); //结果arr=['a','c','d'](下标1开始,删除1个)
注意:
在上面的程式碼中,我們要注意,如果想修改arr 的值,直接這樣操作arr 直接就變了,而不要寫arr= arr.splice(1,1)
,因為splice() 方法的回傳值為刪除掉的元素。
補充:
- spice增加:
arr.splice(1,0,'str'); //结果arr=['a','str','b','c','d']
- spice替換: ##
arr.splice(1,1,'str'); //结果arr=['a','str','c','d']
- spice替換2:
arr.splice(1,2,'str'); //结果arr=['a','str','d'](就是说:下标1开始2个换成1个“str”)
- spice刪除多個:
arr.splice(1,2); //结果arr=['a','d']
方法2、delete:刪除後,此下標位置元素為undefined
delete arr[index];範例:
delete arr[1];
console.log(arr[1]);
方法3:使用shift()函數刪除第一個陣列元素
#array.shift()函數可以把陣列的第一個元素從其中刪除,並傳回第一個元素的值;然後將剩餘所有元素前移1 位,以填補陣列頭部的空缺。var a = [1,2,3,4,5,6,7,8]; //定义数组 a.shift(); console.log(a);輸出結果為:
方法4:使用pop()刪除最後一個陣列元素
#array.pop()方法可以刪除陣列array 中最後一個元素,並傳回被刪除的元素。var a = [1,2,3,4,5,6,7,8]; //定义数组 a.pop(); console.log(a)輸出結果為:
方法5:利用length屬性刪除最後一個陣列元素
#陣列的length屬性一般是用來設定或傳回陣列中元素的數目,即設定或傳回數組長度。 我們可以利用設定數組長度的特性,將length屬性的設定的比原長度小,即可從數組尾部刪除一個或多個元素;如果值設為0,就會刪除全部數組,即清空數組! 語法:陣列物件.length=原始數組長度-1;
var a = [1,2,3,4,5,6,7,8]; //定义数组 console.log(a) a.length=7; console.log(a)
javascript進階教學】
以上是es6怎麼刪除陣列中的某一項的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在es6中,可以利用“Array.isArray()”方法判断对象是否为数组,若判断的对象是数组,返回的结果是true,若判断对象不是数组,返回的结果是false,语法为“Array.isArray(需要检测的js对象)”。

es6中遍历跟迭代的区别是:遍历强调的是要把整个数据依次全部取出来,是访问数据结构的所有元素;而迭代虽然也是依次取出数据,但是并不保证取多少,也不保证把所有的数据取完,是遍历的一种形式。

在es6中,可用Object对象的is()方法来判断两个对象是否相等,该方法检测两个变量的值是否为同一个值,判断两个对象的引用地址是否一致,语法“Object.is(对象1,对象2)”;该方法会返回布尔值,若返回true则表示两个对象相等。

转换方法:1、利用“+”给数字拼接一个空字符,语法“数字+""”;2、使用String(),可把对象的值转换为字符串,语法“String(数字对象)”;3、用toString(),可返回数字的字符串表示,语法“数字.toString()”。

sort排序是es6中的;sort排序是es6中用于对数组的元素进行排序的方法,该方法默认不传参,按照字符编码顺序进行排序,排序顺序可以是字母或数字,并按升序或降序,语法为“array.sort(callback(a,b))”。

改变方法:1、利用splice()方法修改,该方法可以直接修改原数组的内容,语法为“数组.splice(开始位置,修改个数,修改后的值)”;2、利用下标访问数组元素,并重新赋值来修改数组数据,语法为“数组[下标值]=修改后的值;”。

在es6中,assign用于对象的合并,可以将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象;若目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性,语法为“Object.assign(...)”

在es6中,import as用于将若干export导出的内容组合成一个对象返回;ES6的模块化分为导出与导入两个模块,该方法能够将所有的导出内容包裹到指定对象中,语法为“import * as 对象 from ...”。


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