go語言變數有2種作用域:1、局部變量,是在函數層級和區塊層級內聲明的變數;局部變數只能在它們的區塊或函數中訪問,已經宣告的局部變數不能在同一塊或函數中重新聲明。 2.全域變量,是在套件層級宣告的變數;全域變數在程式的整個生命週期中都可用,不能使用「:=」運算子宣告全域變數。
本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。
變數宣告的位置
Go語言變數宣告的位置有三種等級:
- 套件(package)等級:變數在函數外宣告
- 函數層級:變數在函數內,包括函數的傳參參數變量,但在程式碼區塊外宣告
- 區塊層級:這個分兩種,一種是顯式,會使用大括號{}括起來的程式碼;另一種是隱式,如for,if後的初始化表達式。
變數位置範例
package main import "fmt" var test = "test" //在函数外,包级别变量 func main() { a, b := 1, 2 //a和b,c在main函数内定义,函数级别变量 c := sum(a, b) fmt.Println(c) fmt.Println(test) for i := 0; i < 10; i++ { //i为for循环内定义,为隐式块级别变量 var d = i + 1 //d在for的循环体内,以大括号{}括起来,为显式块级别变量 fmt.Println(d) } } func sum(a, b int) int { //函数参数a和b,在函数内定义,为函数级别变量 fmt.Println(a) fmt.Println(b) nu := a + b return nu }
變數作用域
變數宣告的位置決定了變數允許在什麼地方被訪問以及變數的聲明週期。變數的可存取範圍稱為變數的作用域。 Go語言中,變數的作用域分為兩類:
- 局部變量,也稱為本地變數
- 全域變數
局部變數
在函數層級和區塊層級內宣告的變數為局部變數。局部變數有以下特徵:
- 局部變數只能在它們的區塊或函數中存取。
- 局部變數的生命週期只到區塊或宣告它們的函數的結尾。之後,它們被垃圾回收器回收。
- 已經宣告的局部變量,不能在同一塊或函數中重新宣告。
範例:
package main import "fmt" func main() { var a= "astrng" fmt.Println(a) for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } fmt.Println(i) } func testLocal() { fmt.Println(a) }
這個程式碼編譯時會報錯:
undefined: i undefined: a
原因:
i:為for循環體內的區塊層級的局部變量,在定義它的for循環體外訪問,就會報undefined。
a:為main函數層級的局部變量,在testLocal函數內無法訪問,會報undefined錯誤。
全域變數
在套件層級宣告的變數為全域變數。全域變數有以下特徵:
- 全域變數以小寫開頭時,此全域變數只能在定義它的套件(package)內使用。即變數在包內可見。
- 全域變數以大寫開頭時,此全域變數可以跨不同套件(package)之間使用。即變數在所有地方可見。
- 全域變數在程式的整個生命週期中都可用。
- 不能使用
:=
運算子宣告全域變數。
package main import "fmt" var a = "astring" func main() { testGlobal() } func testGlobal() { fmt.Println(a) //运行结果是,正确打印出a的值“astring” }
局部變數和全域變數同名
Go語言程式中全域變數與局部變數名稱可以相同,但是函數體內的局部變數會被優先考慮。
package main import "fmt" //声明全局变量 var a float32 = 3.14 func main() { //声明局部变量 var a int = 3 fmt.Printf("a = %d\n", a) }
運行結果如下所示:
a = 3
Go語言是運行局部變數和全域變數同名,同名的變數在局部作用域範圍,它將遮蔽外部作用域中的變數。
package main import "fmt" var a = "globala" func main() { var a = "locala" fmt.Println(a) //此处的a会遮蔽外面定义的a全局变量,输出locala } func testGlobal() { fmt.Println(a) //此处是全局变量a,输出globala }
以上是go語言變數有幾種作用域的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

掌握Go語言中的strings包可以提高文本處理能力和開發效率。 1)使用Contains函數檢查子字符串,2)用Index函數查找子字符串位置,3)Join函數高效拼接字符串切片,4)Replace函數替換子字符串。注意避免常見錯誤,如未檢查空字符串和大字符串操作性能問題。

你應該關心Go語言中的strings包,因為它能簡化字符串操作,使代碼更清晰高效。 1)使用strings.Join高效拼接字符串;2)用strings.Fields按空白符分割字符串;3)通過strings.Index和strings.LastIndex查找子串位置;4)用strings.ReplaceAll進行字符串替換;5)利用strings.Builder進行高效字符串拼接;6)始終驗證輸入以避免意外結果。

thestringspackageingoisesential forefficientstringManipulation.1)itoffersSimpleyetpoperfulfunctionsFortaskSlikeCheckingSslingSubstringsStringStringsStringsandStringsN.2)ithandhishiCodeDewell,withFunctionsLikestrings.fieldsfieldsfieldsfordsforeflikester.fieldsfordsforwhitespace-fieldsforwhitespace-separatedvalues.3)3)

WhendecidingbetweenGo'sbytespackageandstringspackage,usebytes.Bufferforbinarydataandstrings.Builderforstringoperations.1)Usebytes.Bufferforworkingwithbyteslices,binarydata,appendingdifferentdatatypes,andwritingtoio.Writer.2)Usestrings.Builderforstrin

Go的strings包提供了多種字符串操作功能。 1)使用strings.Contains檢查子字符串。 2)用strings.Split將字符串分割成子字符串切片。 3)通過strings.Join合併字符串。 4)用strings.TrimSpace或strings.Trim去除字符串首尾的空白或指定字符。 5)用strings.ReplaceAll替換所有指定子字符串。 6)使用strings.HasPrefix或strings.HasSuffix檢查字符串的前綴或後綴。

使用Go語言的strings包可以提升代碼質量。 1)使用strings.Join()優雅地連接字符串數組,避免性能開銷。 2)結合strings.Split()和strings.Contains()處理文本,注意大小寫敏感問題。 3)避免濫用strings.Replace(),考慮使用正則表達式進行大量替換。 4)使用strings.Builder提高頻繁拼接字符串的性能。

Go的bytes包提供了多種實用的函數來處理字節切片。 1.bytes.Contains用於檢查字節切片是否包含特定序列。 2.bytes.Split用於將字節切片分割成smallerpieces。 3.bytes.Join用於將多個字節切片連接成一個。 4.bytes.TrimSpace用於去除字節切片的前後空白。 5.bytes.Equal用於比較兩個字節切片是否相等。 6.bytes.Index用於查找子切片在largerslice中的起始索引。

theEncoding/binarypackageingoisesenebecapeitProvidesAstandArdArdArdArdArdArdArdArdAndWriteBinaryData,確保Cross-cross-platformCompatibilitiational and handhandlingdifferentendenness.itoffersfunctionslikeread,寫下,寫,dearte,readuvarint,andwriteuvarint,andWriteuvarIntforPreciseControloverBinary


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