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go語言的beego是什麼

青灯夜游
青灯夜游原創
2023-01-07 13:50:309804瀏覽

beego是一個使用Go語言開發的應用程式Web框架,目的是為大家提供一個高效率的Web應用開發框架,該框架採用模組封裝。 beego可以用來快速開發API、Web、後端服務等各種應用,是一個RESTFul的框架,主要設計靈感來自tornado、sinatra、flask這三個框架,但是結合了Go本身的一些特性(interface、 struct繼承等)而設計的一個框架。

go語言的beego是什麼

本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

1. Beego簡介

#1.1 beego是什麼

Beego是使用Go語言開發的應用Web框架,框架開始於2012年,目的是為大家提供一個高效率的Web應用開發框架,該框架採用模組封裝,使用簡單,容易學習。對程式設計師來說,beego掌握起來非常簡單,只需要專注於業務邏輯實作即可,框架自動為專案需求提供不同的模組功能。

beego可以用來快速開發API、Web、後端服務等各種應用,是一個RESTFul的框架,主要設計靈感來自tornado、sinatra、flask這三個框架,但結合了Go本身的一些特性(interface、struct繼承等)而設計的一個框架。

特性

  • 簡化:支援RESTful風格、MVC模型;可以使用bee工具類別來提高開發效率,例如監控程式碼修改進行熱編譯,自動化測試程式碼以及自動化打包部署等豐富的開發調試功能。
  • 智慧化:beego框架封裝了路由模組、支援智慧路由、智慧監控,並且可以監控記憶體消耗,CPU使用以及goroutine的運作狀況,方便開發者對線上應用進行監控分析。
  • 模組化:beego根據功能對程式碼進行了解耦封裝,形成了Session、Cache、Log、設定解析、效能監控、上下文操作、ORM等獨立的模組,方便開發者進行使用
  • 高效能:beego採用Go原生的http請求,goroutine的並發效率應付大流量的Web應用和API引用。

1.2 命令列工具Bee

#bee

bee是開發工具,協助Beego框架開發專案是進行創建專案、運行專案、熱部署等相關的專案管理的工具,beego是原始碼負責開發、bee是工具負責建置和管理專案。

USAGE
    bee command [arguments]

AVAILABLE COMMANDS

    version     Prints the current Bee version // 打印当前bee版本
    migrate     Runs database migrations	// 运行数据库的
    api         Creates a Beego API application // 构建一个beego的API应用
    bale        Transforms non-Go files to Go source files// 转义非go的文件到go的src中区
    fix         Fixes your application by making it compatible with newer versions of Beego
// 通过使得新版本的beego兼容来修复应用
    pro         Source code generator// 源代码生成器
    dev         Commands which used to help to develop beego and bee// 辅助开发beego和bee的
    dlv         Start a debugging session using Delve// 使用delve进行debbugging
    dockerize   Generates a Dockerfile for your Beego application // 为beego应用生成dockfile
    generate    Source code generator// 源代码生成器
    hprose      Creates an RPC application based on Hprose and Beego frameworks
    new         Creates a Beego application// 创建beego应用
    pack        Compresses a Beego application into a single file // 压缩beego项目文件
    rs          Run customized scripts// 运行自定义脚本
    run         Run the application by starting a local development server
// 通过启动本地开发服务器运行应用
    server      serving static content over HTTP on port// 通过HTTP在端口上提供静态内容
    update      Update Bee// 更新bee
// 创建一个beego项目
bee new FirstBeego
// 运行beego项目
bee run

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2. 安裝beego

// 下载beego的安装包
go get -u github.com/beego/beego/v2@v2.0.0
// 可能会与遇到错误,如下图所示,然后开启set GO111MODULE=on即可,go env可以看环境变量配置,mac/Linux使用export GO111MODULE=on即可
set GO111MODULE=on

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##如果安裝還是沒有反應

set GO111MODULE=on
set GOPROXY=https://goproxy.io

// 然后再执行,即可完成安装beego和bee
$ go get -u github.com/beego/beego/v2
$ go get -u github.com/beego/bee/v2

3. Beego啟動流程分析

3.1 程式入口
import (
	_ "FirstBeego/routers"
	beego "github.com/beego/beego/v2/server/web"
)

func main() {
	beego.Run()
}

// -------------------routers-------------------
import (
	"FirstBeego/controllers"
	beego "github.com/beego/beego/v2/server/web"
)

func init() {// 会先执行init()函数
    beego.Router("/", &controllers.MainController{})
}

// -------------------MainController-------------------
type MainController struct {
	beego.Controller
}

func (c *MainController) Get() {
	c.Data["Website"] = "beego.me"
	c.Data["Email"] = "astaxie@gmail.com"
	c.TplName = "index.tpl"
}

Go語言執行順序

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Beego的beego.Run()邏輯

執行完init()方法之後,程式繼續向下執行,到main函數,此時在main函數中執行

beego.Run(),主要做了以下幾件事:

    #解析設定文件,即app.conf文件,取得其中的連接埠、應用程式名稱等資訊
  • 檢查是否開啟session,如果開啟了session,會初始化一個session物件
  • 模板,beego框架會在專案啟動的時候根據配置把views目錄下的所有模板進行預編譯,然後存放在map中,這樣可以有效的提高模板運行的效率,不需要進行多次編譯
  • 監聽服務端口,根據app.conf檔案配置端口,啟動監聽

#4. Beego組織架構

#專案配置:conf

控制器:controllers

#該目錄是存放控制器檔案的目錄,所謂控制器就是控制應用呼叫哪些業務邏輯,由controllers處理完HTTP請求以後,並負責回傳給前端呼叫者。

資料層:models

models層可以解釋為實體層或資料層,在models層中實作使用者和業務資料的處理,主要和資料庫表相關的一些操作會放在這個目錄中實現,然後將執行後的結果資料回傳給controller層。增刪改查的操作都是在models中實現。

路由層:routers#

路由层,即分发,对进来的后天的请求进行分发操作,当浏览器进行一个http请求达到后台的web项目的时候,必须要让程序能够根据浏览器的请求url进行不同的业务处理,从接受前端请求到判断执行具体的业务逻辑的过程的工作,就让routers来实现。

静态资源目录:static

在static目录下,存放的是web项目的静态资源文件,主要有css、img、js、html这几类文件。html中会存放应用的静态页面文件。

视图模板:views

views中存放的就是应用存放html模板页面的目录,所谓模板,就是页面框架和布局是已经用html写好了的,只需要在进行访问和展示的时候,将获取到的数据动态填充到页面中,能够提高渲染效率。因此,模板文件是非常常见的一种方式。

整个项目的架构就是MVC的运行模式。

5. beego框架路由设置

在beego框架中,支持四种路由设置,分别是:基础路由固定路由正则路由自动路由

基础路由

直接给过beego.Get()beego.Post()beego.Put()beego.Delete()等方法进行路由的映射,。

beego.Get("",func) // 表示Get
beego.Post("",func) // 表示Post

固定路由

beego.Router("/",controller)

Get请求就会对应到Get方法,Post对应到post方法,Delete对应到Delete方法,Header方法对应到Header方法。

正则路由

正则路由是指可以在进行固定路由的基础上,支持匹配一定格式的正则表达式,比如:id:username自定义正则,file的路径和后缀切换以及全匹配等操作。

自定义路由

在开发的时候用固定匹配想要直接执行对应的逻辑控制方法,因此beego提供了可以自定义的自定义路由配置。

beego.Router("/",&IndexController{},"")

// Router adds a patterned controller handler to BeeApp.
// it's an alias method of HttpServer.Router.
// usage:
//  simple router
//  beego.Router("/admin", &admin.UserController{})
//  beego.Router("/admin/index", &admin.ArticleController{})
//
//  regex router
//
//  beego.Router("/api/:id([0-9]+)", &controllers.RController{})
//
//  custom rules
//  beego.Router("/api/list",&RestController{},"*:ListFood")
//  beego.Router("/api/create",&RestController{},"post:CreateFood")
//  beego.Router("/api/update",&RestController{},"put:UpdateFood")
//  beego.Router("/api/delete",&RestController{},"delete:DeleteFood")

6. 静态文件的设置

在go的web项目中,一些静态资源文件,如果用户要访问静态资源文件,则我们也是能够访问到的,这需要我们的项目中进行静态资源设置。

beego.SetStaticPath("/down1","download1")

这里的download目录是指的非go web项目的static目录下目录,而是开发者重新新建的另外的目录。

7. Beego博客项目

beego的orm是可以自动创建表的,与python的django框架有的一拼。

在Go中Object类型的数据使用interface{}空的接口类型来代替。

如果有js文件失效,注意清除缓存之后再来玩,否则添加的js不会生效。

// 首页显示内容,f
func MakeHomeBlocks(articles []Article, isLogin bool) template.HTML {
	htmlHome := ""
	// for index, value := range objects{} 实现遍历
	for _, art := range articles {
		// 转换为模板所需要的数据
		homePageParam := HomeBlockParam{}
		homePageParam.Id = art.Id
		homePageParam.Title = art.Title
		homePageParam.Tags = createTagsLinks(art.Tags)
		homePageParam.Short = art.Short
		homePageParam.Content = art.Content
		homePageParam.Author = art.Author
		homePageParam.CreateTime = utils.SwitchTimeStampToData(art.CreateTime)
		homePageParam.Link = "/article/" + strconv.Itoa(art.Id)
		homePageParam.UpdateLink = "/article/update?id=" + strconv.Itoa(art.Id)
		homePageParam.DeleteLink = "/article/delete?id=" + strconv.Itoa(art.Id)
		homePageParam.IsLogin = isLogin

		// 处理变量,利用ParseFile解析该文件,用于插入变量
		t, _ := template.ParseFiles("views/block/home_block.html")
		buffer := bytes.Buffer{}
		t.Execute(&buffer, homePageParam)
		htmlHome += buffer.String()
	}
	fmt.Println("htmlHome ===>", htmlHome)
	return template.HTML(htmlHome)
}
// 这里可以实现html模板的渲染和追加 最后以html代码的形式插入到具体的前端html展示页面

博客项目大概做了三天吧。就搞完了。基本的代码都是MVC结构,跟Java比较像,不过对HTML的支持,感觉beego做的更好一些。让人使用起来就很舒服的感觉。其他的就下面总结一下吧:

beego的项目目录结构如下:

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负责和数据库交互的是model,model主要存放实体类和承接具体的数据请求等相关的方法操作,提供数据给controller层。

go語言的beego是什麼

路由的话主要有四种:

  • 默认路由:beego自带模块Post、Put、Delete、Head、Get等网络请求类型的对应方法

  • 自动路由:自动实现映射到Post、Put、Delete、Get等

  • 正则表达式路由:"/article/:id"接收参数的时候需要idStr := this.Ctx.Input.Param(":id")

  • 自定义路由:在博客开发中基本就是自定义路由了/article/add

Session的处理:

  • 配置文件中配置session相关的配置
  • 代码中通过SessionConfig进行参数配置

操作session

  • SetSession:设置session值
  • GetSession:获取session值
  • DelSession:删除session值

View视图模板:

  • controller.TplName指定渲染当前页面的模板文件全称
  • 模板文件中通过{{.param}}实现变量数据的获取操作
  • controller.Data["param"]=xxx实现对页面的需要使用的变量进行赋值操作

项目打包运行

// 项目可以部署在linux上面,一般通过bee来实现直接打包,打包命令为
bee pack -be GOOS=linux // linux上可以没有go的环境

如果直接通过这个命令打包的话,会生成一个tar.gz的压缩文件,此时我们可以tar -zxvf xxx.tar.gz进行解压缩。

然后对项目文件赋予执行权:chmod +x myblog即可配置到执行权。如果现在直接执行的话会报错:

beego panic: err: go command required, not found: exec: “go”: executable file not found in $PATH: stderr:

解决办法是把conf中的runmode=dev修改为runmode=prod即可实现执行。

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