本篇文章帶大家深入了解Node中的模組化、檔案系統與環境變量,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
一、Node.js模組化
1.0、變數作用域
(1)、在瀏覽器端使用var或不使用關鍵字定義的變數屬於全域作用域,也就是可以使用window物件存取。 【相關教學推薦:nodejs影片教學、程式設計教學】
<script> var a = 100; (function () { b = 200; })(); console.log(window.a, a); console.log(window.b, b); </script>
結果:
var a=100; b=200; let c=300; const d=400; console.log(global); console.log(global.a); console.log(global.b); console.log(global.c); console.log(global.d);###
终端输出:
1.1、模块概要
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
前端模块化规范如下:
常见的的JavaScript模块规范有:CommonJS、AMD、CMD、UMD、原生模块化。
虽然我们学习过ES6的模块化但是ES6与NodeJS使用不同的模块化规范,单独学习NodeJS的模块化非常有必要。
模块化是指解决一个复杂问题时,自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程。对于整个系统来说,模块是可组合、分解和更换 的单元。
JavaScript在早期的设计中就没有模块、包、类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。
模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块。
模块化开发的四点好处:
(1)、 避免变量污染,命名冲突
(2)、提高代码复用率
(3)、提高了可维护性
(4)、方便依赖关系管理
nodejs中根据模块的来源不同,将模块分为了3大类,分别是:
- 内置模块(内置模块是由Node.js官方提供的,例如fs、path、http等)
- 自定义模块 (用户创建的每个 .js文件,都是自定义模块)
- 第三方模块 (由第三方开发出来的模块,并非官方提供的内置模块,也不是用户创建的自定义模块,使用前需要先下载)
模块作用域。
和函数作用域类似,在自定义模块中定义的变量、方法等成员,只能在当前模块内被访问,这种模块级别的访问限制,叫做模块作用域。
模块作用域的好处:防止了全局变量污染的问题
1.2、CommonJS
CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,该规范最初是用在服务器端NodeJS中,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。
根据这个规范
(1)、每一个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。
(2)、导入自定义的模块时路径需要以./或../开始,同一路径下也不能省略。
(3)、如果反复多次require模块,只加载一次。
(4)、require引入模块时,后缀名.js可以省略
(5)、每个模块文件都是一个独立的函数级作用域,在其它模块中不能直接访问
m1.js:
console.log("这是模块m1"); let a=100; b=200;
m2.js
var m11=require("./m1"); console.log(a); console.log(b);
结果:
从上面的示例可以看出a在模块2中是访问不到的,模块其实就是一个封闭的函数:
m1.js的代码如下:
console.log("这是模块m1"); let a=100; b=200; //输出当前函数 console.log(arguments.callee+"");
实际输出结果:
function (exports, require, module, __filename, __dirname) { console.log("这是模块m1"); let a=100; b=200; //输出当前函数 console.log(arguments.callee+""); }
(6)、每个模块中都包含如下5个对象:
exports:导出对象,默认为{}
require:导入函数,使用该函数可以实现模块的依赖
module:模块信息,用于记录当前模块的所有信息
__filename:当前模块的文件全路径,含文件名
__dirname:当前模块的文件路径不含文件名
(7)、使用exports或module.exports对象可以将当前模块中需要导出的内容暴露出去。
m1.js
let a=100; let b=()=>{ return 200; }; exports.a=a; exports.b=b;
m2.js
const m1=require("./m1"); console.log(m1); console.log(m1.a); console.log(m1.b());
结果:
(8)、导入模块内容可以结合结构语法
m1.js
exports.a=100; exports.b=function(){ return 200; };
m2.js
const {a,b:fun}=require("./m1"); console.log(a); console.log(fun());
结果:
1.3、NodeJS中使用CommonJS模块管理
CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或者 module.exports 来导出需要暴露的接口。
CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。
2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,以前没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack 也是以CommonJS的形式来书写。
CommonJS定义的模块分为:{模块引用(require)} {模块定义(exports)} {模块标识(module)} //require()用来引入外部模块; //exports对象用于导出当前模块的方法或变量,唯一的导出口; //module对象就代表模块本身。
Nodejs的模块是基于CommonJS规范实现的,通过转换也可以运行在浏览器端。
特点:
1.3.1、模块定义
根据commonJS规范,一个单独的文件是一个模块,每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非为global对象的属性。
模块拥有像函数一样的函数级作用域:
每个模块内部,module变量代表当前模块
module变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口
加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。require()方法用于加载模块。
模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象。
mathLib.js模块定义
var message="Hello CommonJS!"; module.exports.message=message; module.exports.add=(m,n)=>console.log(m+n);
在 Node.js 中,创建一个模块非常简单,如下我们创建一个 'main.js' 文件,代码如下:
var hello = require('./hello'); hello.world();
以上实例中,代码 require('./hello') 引入了当前目录下的hello.js文件(./ 为当前目录,node.js默认后缀为js)。
Node.js 提供了exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。
接下来我们就来创建hello.js文件,代码如下:
exports.world = function() { console.log('Hello World'); }
在以上示例中,hello.js 通过 exports 对象把 world 作为模块的访 问接口,在 main.js 中通过 require('./hello') 加载这个模块,然后就可以直接访 问main.js 中 exports 对象的成员函数了。
有时候我们只是想把一个对象封装到模块中,格式如下:
module.exports = function() { // ...}
例如:
//hello.js function Hello() { varname; this.setName = function(thyName) { name = thyName; }; this.sayHello = function() { console.log('Hello ' + name); }; }; module.exports = Hello;
这样就可以直接获得这个对象了:
//main.js var Hello = require('./hello'); hello = new Hello(); hello.setName('BYVoid'); hello.sayHello();
模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部引用该模块时,其接口对象就是要输出的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。
1.3.2、模块依赖
加载模块用require方法,该方法读取一个文件并且执行,返回文件内部的module.exports对象。
在用require加载自定义模块期间,可以省略.js这个后缀名。
myApp.js 模块依赖
var math=require('./mathLib'); console.log(math.message); math.add(333,888);
3、测试运行
安装好node.JS
打开控制台,可以使用cmd命令,也可以直接在开发工具中访问
运行
1.3.3、内置模块加载
也许你已经注意到,我们已经在代码中使用了模块了。像这样:
var http = require("http"); ... http.createServer(...);
Node.js中自带了一个叫做"http"的模块,我们在我们的代码中请求它并把返回值赋给一个本地变量。
这把我们的本地变量变成了一个拥有所有 http 模块所提供的公共方法的对象。
Node.js 的 require方法中的文件查找策略如下:
由于Node.js中存在4类模块(原生模块和3种文件模块),尽管require方法极其简单,但是内部的加载却是十分复杂的,其加载优先级也各自不同。如下图所示:
从文件模块缓存中加载
尽管原生模块与文件模块的优先级不同,但是都不会优先于从文件模块的缓存中加载已经存在的模块。
从原生模块加载
原生模块的优先级仅次于文件模块缓存的优先级。require方法在解析文件名之后,优先检查模块是否在原生模块列表中。以http模块为例,尽管在目录下存在一个http/http.js/http.node/http.json文件,require("http")都不会从这些文件中加载,而是从原生模块中加载。
原生模块也有一个缓存区,同样也是优先从缓存区加载。如果缓存区没有被加载过,则调用原生模块的加载方式进行加载和执行。
从文件加载
当文件模块缓存中不存在,而且不是原生模块的时候,Node.js会解析require方法传入的参数,并从文件系统中加载实际的文件,加载过程中的包装和编译细节在前一节中已经介绍过,这里我们将详细描述查找文件模块的过程,其中,也有一些细节值得知晓。
require方法接受以下几种参数的传递:
- http、fs、path等,原生模块。
- ./mod或../mod,相对路径的文件模块。
- /pathtomodule/mod,绝对路径的文件模块。
- mod,非原生模块的文件模块。
node_modules文件夹用来存放所有已安装到项目中的包。require()导入第三方包时,就是从这个目录中查找并加载包。
package-lock.json配置文件用来记录node_modules目录下的每一个包的下载信息,例如包的名字、版本号、下载地址等。
注意:不要手动修改node_modules或package-lock.json文件中的任何代码,npm包管理工具会自动维护它们。
1.3.4、module对象
在每个.js自定义模块中都有一个module对象,它里面存储了和当前模块有关的信息
每个模块内部,module变量代表当前模块
module变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口
加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。require()方法用于加载模块。
二、Node.js 文件系统
Node.js 提供一组类似 UNIX(POSIX)标准的文件操作API。 Node 导入文件系统模块(fs)语法如下所示:
var fs = require("fs")
2.1、异步和同步
Node.js 文件系统(fs 模块)模块中的方法均有异步和同步版本,例如读取文件内容的函数有异步的 fs.readFile() 和同步的 fs.readFileSync()。
异步的方法函数最后一个参数为回调函数,回调函数的第一个参数包含了错误信息(error)。
建议大家是用异步方法,比起同步,异步方法性能更高,速度更快,而且没有阻塞。
实例
创建 input.txt 文件,内容如下:
foo
创建 filereaddemo.js 文件, 代码如下:
const fs=require("fs"); //依赖内置模块fs,用于文件管理 //异步读取文件students.txt,设置读取成功时的回调函数,err表示错误信息,data表示数据 fs.readFile("students.txt",function(err,data){ if(err) throw err; console.log("异步:"+data+""); }); console.log("---------------"); //同步读取 let data=fs.readFileSync("students.txt"); console.log("同步:"+data+"");
以上代码执行结果如下:
接下来,让我们来具体了解下 Node.js 文件系统的方法。
2.2、获取文件信息
以下为通过异步模式获取文件信息的语法格式:
fs.stat(path, callback)
参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,带有两个参数如:(err, stats), stats 是 fs.Stats 对象。
fs.stat(path)执行后,会将stats类的实例返回给其回调函数。可以通过stats类中的提供方法判断文件的相关属性。例如判断是否为文件:
const fs=require("fs"); fs.stat("students.txt",(err,stats)=>{ console.log("是文件吗?"+stats.isFile()); console.log("是目录吗?"+stats.isDirectory()); console.log(stats); });
結果:
stats類別中的方法有:
方法 | 描述 |
---|---|
stats.isFile() | 如果是檔案回傳true,否則回傳false。 |
stats.isDirectory() | 如果是目錄回傳 true,否則回傳 false。 |
stats.isBlockDevice() | 如果是區塊裝置回傳 true,否則回傳 false。 |
stats.isCharacterDevice() | 如果字元裝置傳回 true,否則傳回 false。 |
stats.isSymbolicLink() | 如果是軟連結回傳 true,否則回傳 false。 |
stats.isFIFO() | 如果是FIFO,回傳true,否則回傳 false。 FIFO是UNIX中的一種特殊類型的命令管道。 |
stats.isSocket() | 如果是 Socket 回傳 true,否則回傳 false。 |
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
var fs = require("fs"); console.log("准备打开文件!"); fs.stat('input.txt', function (err, stats) { if (err) { return console.error(err); } console.log(stats); console.log("读取文件信息成功!"); // 检测文件类型 console.log("是否为文件(isFile) ? " + stats.isFile()); console.log("是否为目录(isDirectory) ? " + stats.isDirectory()); });
以上代码执行结果如下:
$ node file.js 准备打开文件! { dev: 16777220, mode: 33188, nlink: 1, uid: 501, gid: 20, rdev: 0, blksize: 4096, ino: 40333161, size: 61, blocks: 8, atime: Mon Sep 07 2015 17:43:55 GMT+0800 (CST), mtime: Mon Sep 07 2015 17:22:35 GMT+0800 (CST), ctime: Mon Sep 07 2015 17:22:35 GMT+0800 (CST) } 读取文件信息成功! 是否为文件(isFile) ? true 是否为目录(isDirectory) ? false
2.3、写入文件
以下为异步模式下写入文件的语法格式:
fs.writeFile(filename, data[, options], callback)
如果文件存在,该方法写入的内容会覆盖旧的文件内容。
参数使用说明如下:
path - 文件路径。
data - 要写入文件的数据,可以是 String(字符串) 或 Buffer(流) 对象。
options - 该参数是一个对象,包含 {encoding, mode, flag}。默认编码为 utf8, 模式为 0666 , flag 为 'w'
callback - 回调函数,回调函数只包含错误信息参数(err),在写入失败时返回。
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
const fs=require("fs"); fs.writeFile("output1.txt","异步hello","utf-8",function(err){ if(!err){ console.log("异步文件写入成功!"); } else{ throw err; } }); console.log("---------------"); fs.writeFileSync("output2.txt","同步hello","utf-8"); console.log("同步文件写入成功");
以上代码执行结果如下:
2.4、删除文件
以下为删除文件的语法格式:
fs.unlink(path, callback)
参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,没有参数。
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
const fs=require("fs"); fs.unlink("output1.txt",function(err){ if(err){ throw err; } else{ console.log("异步删除文件成功!"); } }); console.log("--------------------"); fs.unlinkSync("output2.txt"); console.log("同步删除文件成功!");
以上代码执行结果如下:
2.5、创建目录
以下为创建目录的语法格式:
fs.mkdir(path[, mode], callback)
参数使用说明如下:
path - 文件路径。
mode - 设置目录权限,默认为 0777。
callback - 回调函数,没有参数。
接下来我们创建mkdirfile.js 文件,代码如下所示:
const fs=require("fs"); fs.mkdir("dir1",function(err){ if(err){ throw err; } else{ console.log("异步创建目录成功!"); } }); console.log("---------------------"); fs.mkdirSync("dir2"); console.log("同步创建目录成功!");
以上代码执行结果如下:
2.6、读取目录
以下为读取目录的语法格式:
fs.readdir(path, callback)
参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,回调函数带有两个参数err, files,err 为错误信息,files 为 目录下的文件数组列表。
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
const fs=require("fs"); fs.readdir("dir1",(err,files)=>{ if(err) {throw err;} else{ console.log("异步获取目录下的文件成功!"); files.forEach(file=>console.log(file)); } }); console.log("-----------------------"); let files=fs.readdirSync("dir2"); console.log("同步获取目录下的文件成功!"); files.forEach(file=>console.log(file));
以上代码执行结果如下:
2.7、删除目录
以下为删除目录的语法格式:
fs.rmdir(path, callback)
参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,没有参数。
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
var fs = require("fs"); console.log("准备删除目录 /tmp/test"); fs.rmdir("/tmp/test",function(err){ if (err) { return console.error(err); } console.log("读取 /tmp 目录"); fs.readdir("/tmp/",function(err, files){ if (err) { return console.error(err); } files.forEach( function (file){ console.log( file ); }); }); });
以上代码执行结果如下:
$ node file.js 准备删除目录 /tmp/test input.out output.out test test.txt 读取 /tmp 目录 ……
2.8、文件模块方法参考手册
以下为 Node.js 文件模块相同的方法列表:
方法 | 描述 |
---|---|
#fs.rename(oldPath, newPath, callback) | 非同步rename().回呼函數沒有參數,但可能拋出例外。 |
fs.ftruncate(fd, len, callback) | 非同步 ftruncate().回呼函數沒有參數,但可能拋出例外。 |
fs.ftruncateSync(fd, len) | 同步ftruncate() |
非同步truncate().回呼函數沒有參數,但可能拋出例外。 | |
#同步truncate() | |
非同步chown().回呼函數沒有參數,但可能拋出例外。 | |
#同步chown() | |
非同步fchown().回呼函數沒有參數,但可能拋出例外。 | |
同步fchown() | |
非同步lchown().回呼函數沒有參數,但可能拋出例外。 | |
同步lchown() | ##fs.chmod(path, mode, callback) |
fs.chmodSync(path, mode) | |
fs.fchmod(fd, mode , callback) | |
fs.fchmodSync(fd, mode) | |
fs.lchmod(path, mode , callback) | |
fs.lchmodSync(path, mode) | |
# fs.stat(path, callback) | |
fs.lstat(path, callback) | |
fs.fstat(fd, callback) | |
fs.statSync(path) | |
fs.lstatSync(path) | |
fs.fstatSync(fd) | |
fs.link(srcpath, dstpath, callback) | |
fs.linkSync(srcpath, dstpath) | |
##fs.symlink(srcpath, dstpath [, type], callback) | |
fs.symlinkSync(srcpath, dstpath[, type]) | |
fs.readlink (path, callback) | |
fs.realpath(path[, cache], callback) | |
fs.realpathSync(path[, cache]) | |
fs.unlink(path, callback) | |
fs.unlinkSync(path) | |
fs.rmdir(path, callback) | |
fs.rmdirSync(path) | |
fs.mkdir(path[, mode] , callback) | |
fs.mkdirSync(path[, mode]) | |
fs.readdir(path, callback) | |
fs.readdirSync(path) | |
fs.close(fd, callback) | |
fs.closeSync(fd) | |
fs.open(path, flags[, mode], callback) | |
fs.openSync(path, flags[, mode]) | |
fs.utimes(path, atime, mtime, callback) | |
#fs.utimesSync(path, atime, mtime) | |
fs.futimes(fd, atime, mtime, callback) | |
fs.futimesSync(fd, atime , mtime) | |
fs.fsync(fd, callback) | |
fs.fsyncSync(fd) | 同步fsync. |
fs.write(fd, buffer, offset, length [, position], callback) | 將緩衝區內容寫入到透過檔案描述符指定的檔案。 |
fs.write(fd, data[, position[, encoding]], callback) | 透過檔案描述子 fd 寫入檔案內容。 |
fs.writeSync(fd, buffer, offset, length[, position]) | 同步版的 fs.write()。 |
fs.writeSync(fd, data[, position[, encoding]]) | 同步版的fs.write(). |
fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback) | 透過檔案描述子fd 讀取檔案內容。 |
fs.readSync(fd, buffer, offset, length, position) | 同步版的fs.read. |
#fs.readFile(filename[, options], callback) | 非同步讀取檔案內容。 |
fs.readFileSync(filename[, options]) | |
fs.writeFile(filename, data[, options ], callback) | 非同步寫入檔案內容。 |
fs.writeFileSync(filename, data[, options]) | 同步版的 fs.writeFile。 |
fs.appendFile(filename, data[, options], callback) | #非同步追加檔案內容。 |
fs.appendFileSync(filename, data[, options]) | The 同步version of fs.appendFile. |
# fs.watchFile(filename[, options], listener) | 檢視檔案的修改。 |
fs.unwatchFile(filename[, listener]) | #停止檢視 filename 的修改。 |
fs.watch(filename[, options][, listener]) | 查看 filename 的修改,filename 可以是檔案或目錄。傳回 fs.FSWatcher 物件。 |
fs.exists(path, callback) | 偵測給定的路徑是否存在。 |
fs.existsSync(path) | 同步版的fs.exists. |
fs.access(path[, mode], callback) | 測試指定路徑使用者權限。 |
fs.accessSync(path[, mode]) | #同步版的 fs.access。 |
fs.createReadStream(path[, options]) | 傳回ReadStream 物件。 |
fs.createWriteStream(path[, options]) | 傳回 WriteStream 物件。 |
fs.symlink(srcpath, dstpath[, type], callback) | 異步 symlink().回呼函數沒有參數,但可能拋出例外。 |
更多内容,请查看官网文件模块描述:File System。
三、参数与环境变量
3.0、读取自定义配置文件数据
创立一个 config
目录并向其中增加一个 config/default.json
文件。这将是默认配置文件,并将蕴含所有默认环境变量。
在咱们的示例应用程序中它应该是这样的:
config/default.json
{ "student":{ "name":"tom", "age":19 } }
先依赖模块config,
npm i config
咱们将在咱们的应用程序中通过导入 config
和应用 get
办法拜访变量来访问它。
const config=require("config"); console.log(config.get("student.name")); console.log(config.get("student.age"));
运行结果:
3.1、读取package.json配置参数
用于添加命令行的环境变量
package.json 可以配置config
脚本中 (see npm-scripts) package.json “config” 字段会被环境变量覆盖
例如,下面的package.json:
代码中使用 process.env['npm_package_config_xxxxxx'] 获取配置的内容
package.json
{ "name": "demo06", "config": { "foo": "123456" }, "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "start":"node configtest.js" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC", "dependencies": { "config": "^3.3.7" } }
configtest.js
console.log(process.env.npm_package_config_foo);
直接运行(node configtest.js)结果:
直接在命令行执行 node configtest,会输出undefined
使用 npm run start,会输出 123456
npm 设置包的config
npm config set foo = 3000 就可以修改默认的配置内容
然后再执行 npm test 会输出 3000
3.2、环境变量的设置与读取
文件.env
USER_ID="239482" USER_KEY="foobar" NODE_ENV="development"
m3.js
npm i dotenv //依赖模块
require("dotenv").config(); console.log(process.env.USER_ID);
输出结果:

3.3、取得系統中的環境變數
#命令列下操作環境變數
3.3.1、查看目前所有可用的環境變數
輸入set 即可查看。
3.3.2、查看某個環境變數
輸入 「set 變數名稱」即可。例如想查看path變數的值,即輸入set path
#3.3.3、修改環境變數
注意:所有的在cmd命令列下環境變數的修改只對目前視窗有效,不是永久性的修改。也就是說關閉此cmd命令列視窗後,將不再起作用。
永久性修改環境變數的方法有兩種:一種是直接修改登錄檔,另一種是透過我的電腦-〉屬性-〉高級,來設定係統的環境變數(查看詳細) 。
1、修改環境變數
輸入 「set 變數名稱=變數內容」即可。例如將path設定為“d:\nmake.exe”,只要輸入set path="d:\nmake.exe"。
注意,此修改環境變數是指用現在的內容去覆寫先前的內容,並不是追加。例如當我設定了上面的path路徑之後,如果我再重新輸入set path="c",再次查看path路徑的時候,其值為“c:”,而不是“d:\nmake.exe”;“ c」。
2、設定為空:
如果想將某一變數設為空,輸入「set 變數名稱=」即可。
如「set path=」 那麼查看path的時候就為空。注意,上面已經說了,只在當前命令列視窗起作用。因此查看path的時候不要去右鍵「我的電腦」—「屬性」........
3、給變數追加內容
輸入「set 變數名=%變數名%;變數內容」。 (不同於3,那個是覆蓋)。如,為path新增一個新的路徑,輸入「 set path=%path%;d:\nmake.exe」即可將d:\nmake.exe加入path中,再次執行」set path=%path%; c:",那麼,使用set path語句來查看的時候,將會有:d:\nmake.exe;c:,而不是像第3步驟中的只有c:。
3.3.4、一些常用的环境变量
- %AllUsersProfile%: 局部 返回所有“用户配置文件”的位置。 {所有用户文件目录 – C:\Documents and Settings\All Users}
- %AppData%: 局部 返回默认情况下应用程序存储数据的位置。 {当前用户数据文件夹 – C:\Documents and Settings\wy\Application Data}
- %Cd%: 局部 返回当前目录字符串。
- %CmdCmdLine%: 局部 返回用来启动当前的 Cmd.exe 的准确命令行。
- %CmdExtVersion%: 系统 返回当前的“命令处理程序扩展”的版本号。
- %CommonProgramFiles%: {文件通用目录 – C:\Program Files\Common Files}
- %ComputerName%: 系统 返回计算机的名称。 {计算机名 – IBM-B63851E95C9}
- %ComSpec%: 系统 返回命令行解释器可执行程序的准确路径。 C:\WINDOWS\system32\cmd.exe
- %Date%: 系统 返回当前日期。使用与 date /t 命令相同的格式。由 Cmd.exe 生成。有关 date 命令的详细信息,请参阅 Date。
- %ErrorLevel%: 系统 返回最近使用过的命令的错误代码。通常用非零值表示错误。
- %HomeDrive%: 系统 返回连接到用户主目录的本地工作站驱动器号。基于主目录值的设置。用户主目录是在“本地用户和组”中指定的。 {当前用户根目录 – C:}
- %HomePath%: 系统 返回用户主目录的完整路径。基于主目录值的设置。用户主目录是在“本地用户和组”中指定的。 {当前用户路径 – \Documents and Settings\wy}
- %HomeShare%: 系统 返回用户的共享主目录的网络路径。基于主目录值的设置。用户主目录是在“本地用户和组”中指定的。
- %LogonSever%: 局部 返回验证当前登录会话的域控制器的名称。
- %Number_Of_Processors%: 系统 指定安装在计算机上的处理器的数目。 {处理器个数 – 1}
- %Os%: 系统 返回操作系统的名称。Windows 2000 将操作系统显示为 Windows_NT。 {操作系统名 – Windows_NT}
- %Path%: 系统 指定可执行文件的搜索路径。
- %PathExt%: 系统 返回操作系统认为可执行的文件扩展名的列表。
- %Processor_Architecture%: 系统 返回处理器的芯片体系结构。值: x86,IA64。 {处理器芯片架构 – x86}
- %Processor_Identfier%: 系统 返回处理器说明。
- %Processor_Level%: 系统 返回计算机上安装的处理器的型号。 {处理器型号 – 6}
- %Processor_Revision%: 系统 返回处理器修订号的系统变量。 {处理器修订号 – 0905}
- %ProgramFiles%: {程序默认安装目录 – C:\Program Files}
- %Prompt%: 局部 返回当前解释程序的命令提示符设置。由 Cmd.exe 生成。 $P$G
- %Random%: 系统 返回 0 到 32767 之间的任意十进制数字。由 Cmd.exe 生成。
- %SystemDrive%: 系统 返回包含 Windows XP 根目录(即系统根目录)的驱动器。 {系统根目录 – C:}
- %SystemRoot%: 系统 返回 Windows XP 根目录的位置。 {系统目录 – C:\WINDOWS}
- %Temp%: 系统和用户 返回对当前登录用户可用的应用程序所使用的默认临时目录。有些应用程序需要 TEMP,而其它应用程序则需要 TMP。 {当前用户临时文件夹 – C:\DOCUME~1\wy\LOCALS~1\Temp}
- %Time%: 系统 返回当前时间。使用与 time /t 命令相同的格式。由 Cmd.exe 生成。9:16:25.05
- %UserDomain%: 局部 返回包含用户帐户的域的名称。 {包含用户帐号的域 – IBM-B63851E95C9}
- %UserName%: 局部 返回当前登录的用户的名称。 {当前用户名 – wy}
- %UserProfile%: 局部 返回当前用户的配置文件的位置。 {当前用户目录 – C:\Documents and Settings\wy}
- %WinDir%: 系统 返回操作系统目录的位置。 {系统目录 – C:\WINDOWS}
假定当前的系统环境变量定义如下,注意JAVA_HOME:
m3.js
console.log(process.env.JAVA_HOME);
輸出:
a,b在系統中已定義好
注意目前的終端是cmd,不是powershell
這裡a輸出123的原因是修改成888後沒有重新啟動電腦。
四、作業
4.1、根據影片完成每一個上課範例。
4.2、定義一個模組circle.js,中模組中定義兩個方法一個用於計算圓的周長,一個用於計算圓的面積,再定義一個模組main.js依賴模組circle. js,並呼叫模組中的兩個方法用於計算。
4.3、在設定檔package.json中定義好連接埠port與主機位址host,建立一個web伺服器,引用設定訊息,實現連接埠與主機位址的切換功能。
4.4、使用config的方式完成4.3
4.5、使用.env,dotenv的方式完成4.3
4.6、使用系統環境變數完成4.3
五、影片
https://www.bilibili.com/video/BV1WW411B78S
更多node相關知識,請造訪: nodejs 教學!
以上是一文詳解Node中的模組化、檔案系統與環境變量的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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