修改方法:1、使用「map[「key」]= value」語句增加或更新元素,如果「key」是存在的則更新元素,如果「key」是不存在的則增加元素;2、使用delete()函數從map中刪除指定鍵值對,語法「delete(map, 鍵名)」;3、重新建立新的map對象,可以清空map中的所有元素,語法「var mapname map[keytype]valuetype」。
本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。
Go語言中map 是一種特殊的資料結構,一種元素對(pair)的無序集合,pair 對應一個key(索引)和一個value(值),所以這個結構也稱為關聯數組或字典,這是一個能夠快速尋找值的理想結構,給定key,就可以迅速找到對應的value。
map 這種資料結構在其他程式語言中也稱為字典(Python)、hash 和 HashTable 等。
map的引入
【1】映射(map), Go語言中內建的一種類型,它將鍵值對相關聯,我們可以透過鍵key來取得對應的值value。類似其它語言的集合
【2】基本語法
var map变量名 map[keytype]valuetype
PS:key、value的類型:bool、數字、string、指標、channel 、還可以是只包含前面幾個類型的介面、結構體、陣列
PS:key通常為int 、string類型,value通常為數字(整數、浮點數)、string、map、結構體
PS:key: slice、map、function不可以
【3】程式碼:
map的特性:
(1)map集合在使用前一定要make
(2 )map的key-value是無序的
(3)key是不可以重複的,如果遇到重複,後一個value會取代前一個value
(4)value可以重複的
package main import "fmt" func main(){ //定义map变量: var a map[int]string //只声明map内存是没有分配空间 //必须通过make函数进行初始化,才会分配空间: a = make(map[int]string,10) //map可以存放10个键值对 //将键值对存入map中: a[20095452] = "张三" a[20095387] = "李四" a[20097291] = "王五" a[20095387] = "朱六" a[20096699] = "张三" //输出集合 fmt.Println(a) }
map的三種建立方式
package main import "fmt" func main(){ //方式1: //定义map变量: var a map[int]string //只声明map内存是没有分配空间 //必须通过make函数进行初始化,才会分配空间: a = make(map[int]string,10) //map可以存放10个键值对 //将键值对存入map中: a[20095452] = "张三" a[20095387] = "李四" //输出集合 fmt.Println(a) //方式2: b := make(map[int]string) b[20095452] = "张三" b[20095387] = "李四" fmt.Println(b) //方式3: c := map[int]string{ 20095452 : "张三", 20098765 : "李四", } c[20095387] = "王五" fmt.Println(c) }
#map的增刪改查
【1】增加和更新操作:
map[“key”]= value
——” 如果key還沒有,就是增加,如果key存在就是修改。
【2】刪除動作:
delete(map,「key」)
, delete是內建函數,如果key存在,就刪除該key-value,如果k的y不存在,不操作,但是也不會報錯
【3】清空操作:
(1)如果我們要刪除map的所有key ,沒有一個專門的方法一次刪除,可以遍歷一下key,逐個刪除
(2)或者map = make(…)
,make一個新的,讓原來的成為垃圾,被gc回收
【4】查找操作:
value ,bool = map[key]
value為返回的value,bool為是否返回,要么true 要麼false
package main import "fmt" func main(){ //定义map b := make(map[int]string) //增加: b[20095452] = "张三" b[20095387] = "李四" //修改: b[20095452] = "王五" //删除: delete(b,20095387) delete(b,20089546) fmt.Println(b) //查找: value,flag := b[200] fmt.Println(value) fmt.Println(flag) }
【5】取得長度:len函數
【6】遍歷:for-range
package main import "fmt" func main(){ //定义map b := make(map[int]string) //增加: b[20095452] = "张三" b[20095387] = "李四" b[20098833] = "王五" //获取长度: fmt.Println(len(b)) //遍历: for k,v := range b { fmt.Printf("key为:%v value为%v \t",k,v) } fmt.Println("---------------------------") //加深难度: a := make(map[string]map[int]string) //赋值: a["班级1"] = make(map[int]string,3) a["班级1"][20096677] = "露露" a["班级1"][20098833] = "丽丽" a["班级1"][20097722] = "菲菲" a["班级2"] = make(map[int]string,3) a["班级2"][20089911] = "小明" a["班级2"][20085533] = "小龙" a["班级2"][20087244] = "小飞" for k1,v1:= range a { fmt.Println(k1) for k2,v2:= range v1{ fmt.Printf("学生学号为:%v 学生姓名为%v \t",k2,v2) } fmt.Println() } }#
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Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitsefficiencyandconcurrency,whilePythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.Golang'sdesignencouragesclean,readablecodeanditsgoroutinesenableefficientconcurrentoperations,t

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

選擇Golang的原因包括:1)高並發性能,2)靜態類型系統,3)垃圾回收機制,4)豐富的標準庫和生態系統,這些特性使其成為開發高效、可靠軟件的理想選擇。

Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

Golang在編譯時間和並發處理上表現更好,而C 在運行速度和內存管理上更具優勢。 1.Golang編譯速度快,適合快速開發。 2.C 運行速度快,適合性能關鍵應用。 3.Golang並發處理簡單高效,適用於並發編程。 4.C 手動內存管理提供更高性能,但增加開發複雜度。

Golang在Web服務和系統編程中的應用主要體現在其簡潔、高效和並發性上。 1)在Web服務中,Golang通過強大的HTTP庫和並發處理能力,支持創建高性能的Web應用和API。 2)在系統編程中,Golang利用接近硬件的特性和對C語言的兼容性,適用於操作系統開發和嵌入式系統。

Golang和C 在性能對比中各有優劣:1.Golang適合高並發和快速開發,但垃圾回收可能影響性能;2.C 提供更高性能和硬件控制,但開發複雜度高。選擇時需綜合考慮項目需求和團隊技能。

Golang适合高性能和并发编程场景,Python适合快速开发和数据处理。1.Golang强调简洁和高效,适用于后端服务和微服务。2.Python以简洁语法和丰富库著称,适用于数据科学和机器学习。


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