react改變組件大小的方法:1、使用「React.cloneElement」加強包裹組件;2、在包裹的組件設定絕對定位,並在組件內加上四個可調整大小的拖曳條;3、點選拖曳條並進行拖曳即會改變DragBox的大小。
本教學操作環境:Windows10系統、react18版、Dell G3電腦。
react怎麼改變元件大小?
手寫一個React拖曳調整大小的元件
一、實作流程
1.使用React.cloneElement加強包裹元件,在包裹的元件設定絕對定位,並在元件內加上四個可調整大小的拖曳條,在點擊拖曳條並進行拖曳時會改變DragBox的大小,如下:
2.使用:
<DragBox dragAble={true} minWidth={350} minHeight={184} edgeDistance={[10, 10, 10, 10]} dragCallback={this.dragCallback} > {/* 使用DragBox拖动组件包裹需要调整大小的盒子 */} <div style={{ top: 100 + 'px', left: 100 + 'px', width: 350, height: 184, backgroundColor: "white" }}> <div style={{ backgroundColor: "yellow", width: "100%", height: 30 }}></div> <div style={{ backgroundColor: "green", width: "100%", height: 30 }}></div> <div style={{ backgroundColor: "blue", width: "100%", height: 30 }}></div> </div> </DragBox>
二、程式碼
DragBox元件
import React, { Component, Fragment } from 'react'; import styles from "./DragBox.less"; /** * 拖拽的公共组件 * 接收参数: * dragAble:是否开启拖拽 * minWidth:最小调整宽度 * minHeight:最小调整高度 * edgeDistance:数组,拖拽盒子里浏览器上下左右边缘的距离,如果小于这个距离就不会再进行调整宽高 * dragCallback:拖拽回调 * * 使用: * 在DragBox组件放需要实现拖拽的div,DragBox组件内会设置position:absolute(React.cloneElement) */ class DragBox extends Component { constructor(props) { super(props); // 父组件盒子 this.containerRef = React.createRef(); // 是否开启尺寸修改 this.reSizeAble = false; // 鼠标按下时的坐标,并在修改尺寸时保存上一个鼠标的位置 this.clientX, this.clientY; // 鼠标按下时的位置,使用n、s、w、e表示 this.direction = ""; // 拖拽盒子里浏览器上下左右边缘的距离,如果小于这个距离就不会再进行调整宽高 this.edgeTopDistance = props.edgeDistance[0] || 10; this.edgeBottomDistance = props.edgeDistance[1] || 10; this.edgeLeftDistance = props.edgeDistance[2] || 10; this.edgeRightDistance = props.edgeDistance[3] || 10; } componentDidMount(){ // body监听移动事件 document.body.addEventListener('mousemove', this.move); // 鼠标松开事件 document.body.addEventListener('mouseup', this.up); } /** * 清除调整宽高的监听 */ clearEventListener() { document.body.removeEventListener('mousemove', this.move); document.body.removeEventListener('mouseup', this.up); } componentWillUnmount() { this.clearEventListener(); } /** * 鼠标松开时结束尺寸修改 */ up = () => { this.reSizeAble = false; this.direction = ""; } /** * 鼠标按下时开启尺寸修改 * @param {*} e * @param {String} direction 记录点击上下左右哪个盒子的标识 */ down = (e, direction) => { this.direction = direction; this.reSizeAble = true; this.clientX = e.clientX; this.clientY = e.clientY; } /** * 鼠标按下事件 监听鼠标移动,修改父节dom位置 * @param {DocumentEvent} e 事件参数 * @param {Boolean} changeLeft 是否需要调整left * @param {Boolean} changeTop 是否需要调整top * @param {Number} delta 调整位置的距离差 */ changeLeftAndTop = (event, changeLeft, changeTop, delta) => { let ww = document.documentElement.clientWidth; let wh = window.innerHeight; if (event.clientY < 0 || event.clientX < 0 || event.clientY > wh || event.clientX > ww) { return false; } if (changeLeft) { this.containerRef.current.style.left = Math.max(this.containerRef.current.offsetLeft + delta, this.edgeLeftDistance) + 'px'; } if (changeTop) { this.containerRef.current.style.top = Math.max(this.containerRef.current.offsetTop + delta, this.edgeTopDistance) + 'px'; } } /** * 鼠标移动事件 * @param {*} e */ move = (e) => { // 当开启尺寸修改时,鼠标移动会修改div尺寸 if (this.reSizeAble) { let finalValue; // 鼠标按下的位置在上部,修改高度 if (this.direction === "top") { // 1.距离上边缘10 不修改 // 2.因为按着顶部修改高度会修改top、height,所以需要判断e.clientY是否在offsetTop和this.clientY之间(此时说明处于往上移动且鼠标位置在盒子上边缘之下),不应该移动和调整盒子宽高 if (e.clientY <= this.edgeTopDistance || (this.containerRef.current.offsetTop < e.clientY && e.clientY < this.clientY)){ this.clientY = e.clientY; return; } finalValue = Math.max(this.props.minHeight, this.containerRef.current.offsetHeight + (this.clientY - e.clientY)); // 移动的距离,如果移动的距离不为0需要调整高度和top let delta = this.containerRef.current.offsetHeight - finalValue; if(delta !== 0){ this.changeLeftAndTop(e, false, true, delta); this.containerRef.current.style.height = finalValue + "px"; } this.clientY = e.clientY; } else if (this.direction === "bottom") {// 鼠标按下的位置在底部,修改高度 // 1.距离下边缘10 不修改 // 2.判断e.clientY是否处于往下移动且鼠标位置在盒子下边缘之上,不应该调整盒子宽高 if (window.innerHeight - e.clientY <= this.edgeBottomDistance || (this.containerRef.current.offsetTop + this.containerRef.current.offsetHeight > e.clientY && e.clientY > this.clientY)) { this.clientY = e.clientY; return; } finalValue = Math.max(this.props.minHeight, this.containerRef.current.offsetHeight + (e.clientY - this.clientY)); this.containerRef.current.style.height = finalValue + "px"; this.clientY = e.clientY; } else if (this.direction === "right") { // 鼠标按下的位置在右边,修改宽度 // 1.距离右边缘10 不修改 // 2.判断e.clientY是否处于往右移动且鼠标位置在盒子右边缘之左,不应该调整盒子宽高 if (document.documentElement.clientWidth - e.clientX <= this.edgeRightDistance || (this.containerRef.current.offsetLeft + this.containerRef.current.offsetWidth > e.clientX && e.clientX > this.clientX)) { this.clientX = e.clientX; return; } // 最小为UI设计this.props.minWidth,最大为 改边距离屏幕边缘-10,其他同此 let value = this.containerRef.current.offsetWidth + (e.clientX - this.clientX); finalValue = step(value, this.props.minWidth, document.body.clientWidth - this.edgeRightDistance - this.containerRef.current.offsetLeft); this.containerRef.current.style.width = finalValue + "px"; this.clientX = e.clientX; } else if (this.direction === "left") {// 鼠标按下的位置在左边,修改宽度 // 1.距离左边缘10 不修改 // 2.因为按着顶部修改高度会修改left、height,所以需要判断e.clientY是否在offsetLeft和this.clientY之间(此时说明处于往左移动且鼠标位置在盒子左边缘之左),不应该移动和调整盒子宽高 if (e.clientX <= this.edgeLeftDistance || (this.containerRef.current.offsetLeft < e.clientX && e.clientX < this.clientX)) { this.clientX = e.clientX; return; } let value = this.containerRef.current.offsetWidth + (this.clientX - e.clientX); finalValue = step(value, this.props.minWidth, this.containerRef.current.offsetWidth - this.edgeLeftDistance + this.containerRef.current.offsetLeft); // 移动的距离,如果移动的距离不为0需要调整宽度和left let delta = this.containerRef.current.offsetWidth - finalValue; if(delta !== 0){ // 需要修改位置,直接修改宽度只会向右增加 this.changeLeftAndTop(e, true, false, delta); this.containerRef.current.style.width = finalValue + "px"; } this.clientX = e.clientX; } this.props.dragCallback && this.props.dragCallback(this.direction, finalValue); } } render() { // 四个红色盒子 用于鼠标移动到上面按下进行拖动 const children = ( <Fragment key={"alphaBar"}> <div key={1} className={styles.alphaTopBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "top")}></div> <div key={2} className={styles.alphaBottomBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "bottom")}></div> <div key={3} className={styles.alphaLeftBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "left")}></div> <div key={4} className={styles.alphaRightBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "right")}></div> </Fragment> ); // 给传进来的children进行加强:添加position:"absolute",添加四个用于拖动的透明盒子 const childrenProps = this.props.children.props; const cloneReactElement = React.cloneElement( this.props.children, { style: { // 复用原来的样式 ...childrenProps.style, // 添加position:"absolute" position: "absolute" }, ref: this.containerRef }, // 复用children,添加四个用于拖动的红色盒子 [childrenProps.children, children] ); return ( <Fragment> { cloneReactElement } </Fragment> ); } } /** * 取最大和最小值之间的值 * @param {*} value * @param {*} min * @param {*} max * @returns */ function step(value, min, max) { if (value < min) { return min; } else if (value > max) { return max; } else { return value; } } export default DragBox;
DragBox元件拖曳條的樣式
.alphaTopBar{ position: absolute; width: 100%; height: 8px; top: -5px; left: 0; background-color: red; cursor: row-resize; } .alphaBottomBar{ position: absolute; width: 100%; height: 8px; bottom: -5px; left: 0; background-color: red; cursor: row-resize; } .alphaLeftBar{ position: absolute; width: 8px; height: 100%; top: 0; left: -5px; background-color: red; cursor: col-resize; } .alphaRightBar{ position: absolute; width: 8px; height: 100%; top: 0; right: -5px; background-color: red; cursor: col-resize; }
推薦學習:《react影片教學》
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HTML與React可以通過JSX無縫整合,構建高效的用戶界面。 1)使用JSX嵌入HTML元素,2)利用虛擬DOM優化渲染性能,3)通過組件化管理和渲染HTML結構。這種整合方式不僅直觀,還能提升應用性能。

React通過state和props高效渲染數據,並通過合成事件系統處理用戶事件。 1)使用useState管理狀態,如計數器示例。 2)事件處理通過在JSX中添加函數實現,如按鈕點擊。 3)渲染列表需使用key屬性,如TodoList組件。 4)表單處理需使用useState和e.preventDefault(),如Form組件。

React通過HTTP請求與服務器交互,實現數據的獲取、發送、更新和刪除。 1)用戶操作觸發事件,2)發起HTTP請求,3)處理服務器響應,4)更新組件狀態並重新渲染。

React是一種用於構建用戶界面的JavaScript庫,通過組件化開發和虛擬DOM提高效率。 1.組件與JSX:使用JSX語法定義組件,增強代碼直觀性和質量。 2.虛擬DOM與渲染:通過虛擬DOM和diff算法優化渲染性能。 3.狀態管理與Hooks:Hooks如useState和useEffect簡化狀態管理和副作用處理。 4.使用示例:從基本表單到高級的全局狀態管理,使用ContextAPI。 5.常見錯誤與調試:避免狀態管理不當和組件更新問題,使用ReactDevTools調試。 6.性能優化與最佳

reactisafrontendlibrary,focusedonBuildingUserInterfaces.itmanagesuistateandupdatesefficefited avelyuseVirusity diftualdom,and internactSwithBackendServIcesViaApisforDatahandling,butdoesnotprocessorcorsorsorstoredordordordoredairself。

React可以嵌入到HTML中來增強或完全重寫傳統的HTML頁面。 1)使用React的基本步驟包括在HTML中添加一個根div,並通過ReactDOM.render()渲染React組件。 2)更高級的應用包括使用useState管理狀態和實現複雜的UI交互,如計數器和待辦事項列表。 3)優化和最佳實踐包括代碼分割、惰性加載和使用React.memo和useMemo來提高性能。通過這些方法,開發者可以利用React的強大功能來構建動態和響應迅速的用戶界面。

React是構建現代前端應用的JavaScript庫。 1.它採用組件化和虛擬DOM優化性能。 2.組件使用JSX定義,狀態和屬性管理數據。 3.Hooks簡化生命週期管理。 4.使用ContextAPI管理全局狀態。 5.常見錯誤需調試狀態更新和生命週期。 6.優化技巧包括Memoization、代碼拆分和虛擬滾動。

React的未來將專注於組件化開發的極致、性能優化和與其他技術棧的深度集成。 1)React將進一步簡化組件的創建和管理,推動組件化開發的極致。 2)性能優化將成為重點,特別是在大型應用中的表現。 3)React將與GraphQL和TypeScript等技術深度集成,提升開發體驗。


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