在進行前端專案開發時,狀態管理總是一個繞不開的話題,Vue 與React 框架本身提供了一部分能力去解決這個問題。但在開發大型應用程式時往往有其他考慮,例如需要更規範更完善的操作日誌、整合在開發者工具中的時間旅行能力、服務端渲染等。本文以 Vue 架構為例,介紹 Vuex 與 Pinia 這兩種狀態管理工具在設計與實作上的差異。
Vue 狀態管理
首先,先介紹 Vue 框架本身所提供的狀態管理的方式。 【相關推薦:vuejs影片教學、web前端開發】
#Vue 元件內主要涉及狀態、動作和視圖三個組成部分。
在選項式 API 中透過 data
方法傳回一個狀態對象,透過 methods
方法設定修改狀態的動作。
如果使用組合式 API setup 語法糖,則是透過 reactive
方法產生狀態,而動作只需要當做普通函數或箭頭函數來定義即可。
選項 API:
<script> export default { data() { // 状态 state return { count: 0 } }, methods() { // 动作 action increment() { this.count++ } } } </script> // 视图 view <template> {{ count }} </template>
組合式 API setup 語法糖:
<script setup> import { reactive } from 'Vue' // 状态 state const state = reactive({ count: 0 }) // 动作 action const increment = () => { state.count++ } </script> // 视图 view <template> {{ state.count }} </template>
視圖由狀態生成,操作可以修改狀態。
如果可以將頁面的某一部分單獨抽離成與外界解耦的狀態、視圖、動作組成的獨立個體,那麼 Vue 提供的元件內的狀態管理方式已經足夠了。
但是開發中經常會遇到這兩種情況:
- 多個頁面元件依賴相同的狀態。
- 在多個頁面元件內的不同互動行為需要修改同一個狀態。
例如我們要做一個主題自訂功能,需要在專案入口處取得介面中的顏色參數,然後在整個專案的許多頁面都要使用到這個資料。
一種方法是使用CSS 變量,在頁面的最頂層的root 元素上定義一些CSS 變量,在Sass 中使用var()
初始化一個Sass 變量,所有頁面都引用這個變數即可。在專案入口處取得介面數據,需要手動去修改 root 元素上的 css 變數。
在 Vue 中,框架提供了一種 v-bind 的方式去寫 css,我們可以考慮將所有顏色配置存放在一個統一的 store 裡面。
遇到這兩種情況,通常我們會透過元件間通訊的方式解決,例如:
- 對相鄰的父子元件:
props/emit
defineProps({})
#defineEmits(['change', '...'])
-
#。
對於多層嵌套:provide/inject
#provide(name: string | symbol, value: any)inject(name: string | symbol, defaultValue: any)
Flux 是 Facebook 在构建大型 Web 应用程序时为了解决数据一致性问题而设计出的一种架构,它是一种描述状态管理的设计模式。绝大多数前端领域的状态管理工具都遵循这种架构,或者以它为参考原型。
Flux 架构主要有四个组成部分:
- ? store:状态数据的存储管理中心,可以有多个,可以接受 action 做出响应。
- ? view:视图,根据 store 中的数据渲染生成页面,与 store 之间存在发布订阅关系。
- ? action:一种描述动作行为的数据对象,通常会包含动作类型 type 和需要传递的参数 payload 等属性。
- ? dispatcher:调度器,接收 action 并分发至 store。
整个数据流动关系为:
1、view 视图中的交互行为会创建 action,交由 dispatcher 调度器。
2、dispatcher 接收到 action 后会分发至对应的 store。
3、store 接收到 action 后做出响应动作,并触发 change 事件,通知与其关联的 view 重新渲染内容。
这就是 Flux 架构最核心的特点:单向数据流。
与传统的 MVC 架构相比,单向数据流也带来了一个好处:可预测性。
所有对于状态的修改都需要经过 dispatcher 派发的 action 来触发的,每一个 action 都是一个单独的数据对象实体,可序列化,操作记录可追踪,更易于调试。
Vuex 与 Pinia 大体上沿用 Flux 的思想,并针对 Vue 框架单独进行了一些设计上的优化。
Vuex
- ? state:整个应用的状态管理单例,等效于 Vue 组件中的 data,对应了 Flux 架构中的 store。
- ? getter:可以由 state 中的数据派生而成,等效于 Vue 组件中的计算属性。它会自动收集依赖,以实现计算属性的缓存。
- ? mutation:类似于事件,包含一个类型名和对应的回调函数,在回调函数中可以对 state 中的数据进行同步修改。
- Vuex 不允许直接调用该函数,而是需要通过
store.commit
方法提交一个操作,并将参数传入回调函数。 - commit 的参数也可以是一个数据对象,正如 Flux 架构中的 action 对象一样,它包含了类型名
type
和负载payload
。 - 这里要求 mutation 中回调函数的操作一定是同步的,这是因为同步的、可序列化的操作步骤能保证生成唯一的日志记录,才能使得 devtools 能够实现对状态的追踪,实现 time-travel。
- Vuex 不允许直接调用该函数,而是需要通过
- ? action:action 内部的操作不受限制,可以进行任意的异步操作。我们需要通过
dispatch
方法来触发 action 操作,同样的,参数包含了类型名type
和负载payload
。- action 的操作本质上已经脱离了 Vuex 本身,假如将它剥离出来,仅仅在用户(开发者)代码中调用
commit
来提交 mutation 也能达到一样的效果。
- action 的操作本质上已经脱离了 Vuex 本身,假如将它剥离出来,仅仅在用户(开发者)代码中调用
- ? module:store 的分割,每个 module 都具有独立的 state、getter、mutation 和 action。
- 可以使用
module.registerModule
动态注册模块。 - 支持模块相互嵌套,可以通过设置命名空间来进行数据和操作隔离。
- 可以使用
Vuex 中创建 store
import { createStore } from 'Vuex' export default createStore({ state: () => { return { count: 0 } }, mutations: { increment(state, num = 1) { state.count += num; } }, getters: { double(state) { return state.count * 2; } }, actions: { plus(context) { context.commit('increment'); }, plusAsync(context) { setTimeout(() => { context.commit('increment', 2); }, 2000) } } })
与 Vue 选项式 API 的写法类似,我们可以直接定义 store 中的 state、mutations、getters、actions。
其中 mutations、getters 中定义的方法的第一个参数是 state,在 mutation 中可以直接对 state 同步地进行修改,也可以在调用时传入额外的参数。
actions 中定义的方法第一个参数是 context,它与 store 具有相同的方法,比如 commit、dispatch 等等。
Vuex 在组件内使用
通过 state、getters 获取数据,通过 commit、dispatch 方法触发操作。
<script setup> import { useStore as useVuexStore } from 'Vuex'; const vuex = useVuexStore(); </script> <template> <div> <div> count: {{ vuex.state.count }} </div> <button @click="() => { vuex.dispatch('plus') }">点击这里加1</button> <button @click="() => { vuex.dispatch('plusAsync') }">异步2s后增加2</button> <div> double: {{ vuex.getters.double }}</div> </div> </template>
Pinia
保留:
- ? state:store 的核心,与 Vue 中的 data 一致,可以直接对其中的数据进行读写。
- ? getters:与 Vue 中的计算属性相同,支持缓存。
- ? actions:操作不受限制,可以创建异步任务,可以直接被调用,不再需要 commit、dispatch 等方法。
舍弃:
- ? mutation:Pinia 并非完全抛弃了 mutation,而是将对 state 中单个数据进行修改的操作封装为一个 mutation,但不对外开放接口。可以在 devtools 中观察到 mutation。
- ? module:Pinia 通过在创建 store 时指定 name 来区分不同的 store,不再需要 module。
Pinia 创建 store
import { defineStore } from 'Pinia' export const useStore = defineStore('main', { state: () => { return { count: 0 } }, getters: { double: (state) => { return state.count * 2; } }, actions: { increment() { this.count++; }, asyncIncrement(num = 1) { setTimeout(() => { this.count += num; }, 2000); } } })
Pinia 组件内使用
可直接读写 state,直接调用 action 方法。
<script setup> import { useStore as usePiniaStore } from '../setup/Pinia'; const Pinia = usePiniaStore(); </script> <template> <div> <div> count: {{ Pinia.count }}</div> <button @click="() => { Pinia.count++; }">直接修改 count</button> <button @click="() => { Pinia.increment(); }">调用 action</button> <button @click="() => { Pinia.asyncIncrement(); }">调用异步 action</button> <div> double: {{ Pinia.double }}</div> </div> </template>
1、对 state 中每一个数据进行修改,都会触发对应的 mutation。
2、使用 action 对 state 进行修改与在 Pinia 外部直接修改 state 的效果相同的,但是会缺少对 action 行为的记录,如果在多个不同页面大量进行这样的操作,那么项目的可维护性就会很差,调试起来也很麻烦。
Pinia 更加灵活,它把这种选择权交给开发者,如果你重视可维护性与调试更方便,那就老老实实编写 action 进行调用。
如果只是想简单的实现响应式的统一入口,那么也可以直接修改状态,这种情况下只会生成 mutation 的记录。
Pinia action
Pinia 中的 action 提供了订阅功能,可以通过 store.$onAction()
方法来设置某一个 action 方法的调用前、调用后、出错时的钩子函数。
Pinia.$onAction(({ name, // action 名称 store, args, // action 参数 after, onError }) => { // action 调用前钩子 after((result) => { // action 调用后钩子 }) onError((error) => { // 出错时钩子,捕获到 action 内部抛出的 error }) })
一些实现细节
Vuex 中的 commit 方法
commit (_type, _payload, _options) { // 格式化输入参数 // commit 支持 (type, paload),也支持对象风格 ({ type: '', ...}) const { type, payload, options } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options) const mutation = { type, payload } const entry = this._mutations[type] this._withCommit(() => { entry.forEach(function commitIterator (handler) { handler(payload) }) }) this._subscribers .slice() .forEach(sub => sub(mutation, this.state)) }
在使用 commit 时,可以直接传入参数 type 和 payload,也可以直接传入一个包含 type 以及其他属性的 option 对象。
Vuex 在 commit 方法内会先对这两种参数进行格式化。
Vuex 中的 dispatch 方法
dispatch (_type, _payload) { const { type, payload } = unifyObjectStyle(_type, _payload) const action = { type, payload } const entry = this._actions[type] // try sub.before 调用前钩子 try { this._actionSubscribers .slice() .filter(sub => sub.before) .forEach(sub => sub.before(action, this.state)) } catch (e) { // …… } // 调用 action,对于可能存在的异步请求使用 promiseAll 方式调用 const result = entry.length > 1 ? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload))) : entry[0](payload) return new Promise((resolve, reject) => { result.then(res => { // …… try sub.after 调用后钩子 resolve(res) }, error => { // …… try sub.error 调用出错钩子 reject(error) }) }) }
从这两个方法的实现中也可以看出 mutations、actions 的内部实现方式。
所有的 mutations 放在同一个对象内部,以名称作为 key,每次 commit 都会获取到对应的值并执行操作。
actions 操作与 mutations 类似,但是增加了一个辅助的数据 actionSubscribers
,用于触发 action 调用前、调用后、出错时的钩子函数。
辅助函数 mapXXX
在 Vuex 中,每次操作都要通过 this.$store.dispatch()/commit()
。
如果想要批量将 store 中的 state、getters、mutations、actions 等映射到组件内部,可以使用对应的 mapXXX 辅助函数。
export default { computed: { ...mapState([]), ...mapGetters([]) }, methods: { ...mapMutations(['increment']), // 将 this.increment 映射到 this.$store.commit('increment') ...mapActions({ add: 'incremnet' // 传入对象类型,实现重命名的映射关系 }) } }
在 Pinia + 组合式 API 下,通过 useStore
获取到 store 后,可以直接读写数据和调用方法,不再需要辅助函数。
状态管理工具的优势
-
devtools 支持
- 记录每一次的修改操作,以时间线形式展示。
- 支持 time-travel,可以回退操作。
- 可以在不刷新页面的情况下实现对 store 内部数据的修改。
- Pinia 与 Vuex 相比
- 接口更简单,代码更简洁:
- 舍弃了 mutation,减少了很多不必要的代码。
- 可以直接对数据进行读写,直接调用 action 方法,不再需要 commit、dispatch。
- 更好的 TypeScript 支持:
- Vuex 中的很多属性缺少类型支持,需要开发者自行进行模块类型的声明。
- Pinia 中的所有内容都是类型化的,尽可能地利用了 TS 的类型推断。
- 接口更简单,代码更简洁:
最后
当项目涉及的公共数据较少时,我们可以直接利用 Vue 的响应式 API 来实现一个简单的全局状态管理单例:
export const createStore = () => { const state = reactive({ count: 0; }) const increment = () => { state.count++; } return { increment, state: readonly(state) } }
为了使代码更容易维护,结构更清晰,通常会将对于状态的修改操作与状态本身放在同一个组件内部。提供方可以抛出一个响应式的 ref 数据以及对其进行操作的方法,接收方通过调用函数对状态进行修改,而非直接操作状态本身。同时,提供方也可以通过 readonly 包裹状态以禁止接收方的直接修改操作。
以上是聊聊Vuex與Pinia在設計與實作上的差別的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Vue.js和React各有優勢:Vue.js適用於小型應用和快速開發,React適合大型應用和復雜狀態管理。 1.Vue.js通過響應式系統實現自動更新,適用於小型應用。 2.React使用虛擬DOM和diff算法,適合大型和復雜應用。選擇框架時需考慮項目需求和團隊技術棧。

Vue.js和React各有優勢,選擇應基於項目需求和團隊技術棧。 1.Vue.js社區友好,提供豐富學習資源,生態系統包括VueRouter等官方工具,支持由官方團隊和社區提供。 2.React社區偏向企業應用,生態系統強大,支持由Facebook及其社區提供,更新頻繁。

Netflix使用React來提升用戶體驗。 1)React的組件化特性幫助Netflix將復雜UI拆分成可管理模塊。 2)虛擬DOM優化了UI更新,提高了性能。 3)結合Redux和GraphQL,Netflix高效管理應用狀態和數據流動。

Vue.js是前端框架,後端框架用於處理服務器端邏輯。 1)Vue.js專注於構建用戶界面,通過組件化和響應式數據綁定簡化開發。 2)後端框架如Express、Django處理HTTP請求、數據庫操作和業務邏輯,運行在服務器上。

Vue.js與前端技術棧緊密集成,提升開發效率和用戶體驗。 1)構建工具:與Webpack、Rollup集成,實現模塊化開發。 2)狀態管理:與Vuex集成,管理複雜應用狀態。 3)路由:與VueRouter集成,實現單頁面應用路由。 4)CSS預處理器:支持Sass、Less,提升樣式開發效率。

Netflix選擇React來構建其用戶界面,因為React的組件化設計和虛擬DOM機制能夠高效處理複雜界面和頻繁更新。 1)組件化設計讓Netflix將界面分解成可管理的小組件,提高了開發效率和代碼可維護性。 2)虛擬DOM機制通過最小化DOM操作,確保了Netflix用戶界面的流暢性和高性能。

Vue.js被開發者喜愛因為它易於上手且功能強大。 1)其響應式數據綁定係統自動更新視圖。 2)組件系統提高了代碼的可重用性和可維護性。 3)計算屬性和偵聽器增強了代碼的可讀性和性能。 4)使用VueDevtools和檢查控制台錯誤是常見的調試技巧。 5)性能優化包括使用key屬性、計算屬性和keep-alive組件。 6)最佳實踐包括清晰的組件命名、使用單文件組件和合理使用生命週期鉤子。

Vue.js是一個漸進式的JavaScript框架,適用於構建高效、可維護的前端應用。其關鍵特性包括:1.響應式數據綁定,2.組件化開發,3.虛擬DOM。通過這些特性,Vue.js簡化了開發過程,提高了應用性能和可維護性,使其在現代Web開發中備受歡迎。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

mPDF
mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器