註解編碼規格:1、所有導出物件都需要註解說明其用途;非導出物件根據情況進行註解。 2、如果物件可數且無明確指定數量的情況下,一律使用單數形式和一般進行時描述;否則使用複數形式。 3、套件、函數、方法和類型的註釋說明都是一個完整的句子。 4.句子類型的註釋首字母均需大寫;短語類型的註釋首字母需小寫。 5.註解的單行長度不能超過80個字元。
本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。
註解可以幫我們很好的完成文件的工作,寫得好的註解可以方便我們以後的維護。
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的區塊註解和//
的單行註解兩種註解風格, 在我們的專案中為了風格的統一,全部使用單行註釋,註釋的品質決定了產生的文檔的品質。
所有匯出物件都需要註解說明其用途;非匯出物件根據情況進行註解。
如果物件可數且無明確指定數量的情況下,一律使用單數形式和一般進行時描述;否則使用複數形式。
套件、函數、方法和類型的註解說明都是一個完整的句子。
句子類型的註解首字母均需大寫;短語類型的註解首字母需小寫。
註解的單行長度不能超過80個字元。
1、套件層級
套件層級的註解就是對套件的介紹,只需在同一個套件的任何原始檔案中說明即可有效。 【相關推薦:Go影片教學、程式教學】
每個套件都應該有一個套件註釋,一個位於package 子句之前行註解
套件註解應該包含下面基本資訊
// @Title 请填写文件名称(需要改) // @Description 请填写文件描述(需要改) // @Author 请填写自己的真是姓名(需要改) ${DATE} ${TIME} // @Update 请填写自己的真是姓名(需要改) ${DATE} ${TIME} package ${GO_PACKAGE_NAME}
2、結構(介面)註解
每個自訂的結構體或介面都應該有註解說明,該註解對結構進行簡要介紹,放在結構體定義的前一行,格式為: 結構體名, 結構體說明。同時結構體內的每個成員變數都要有說明,該說明放在成員變數的後面(注意對齊),實例如下:
// User 用户对象,定义了用户的基础信息 type User struct{ Username string // 用户名 Email string // 邮箱 }
3、函數(方法)註解
每個函數,或是方法(結構體或介面下的函數稱為方法)都應該有註解說明
函數的註解應該包含三個面向
// @title 函数名称 // @description 函数的详细描述 // @auth 作者 时间(2019/6/18 10:57 ) // @param 输入参数名 参数类型 "解释" // @return 返回参数名 参数类型 "解释"
4、程式碼邏輯註解
#每個程式碼區塊都要新增單行註解
注視使用TODO 開始詳細如下
// TODO 代码块的执行解释 if userAge < 18 { }
其它說明
TODO: 開頭的註解來提醒維護人員。
FIXME: 開頭的註解來提醒維護人員。
NOTE: 開頭的註解:
// NOTE: os.Chmod and os.Chtimes don't recognize symbolic link, // which will lead "no such file or directory" error. return os.Symlink(target, dest)更多編程相關知識,請造訪:
程式設計入門! !
以上是go語言的註釋編碼規範是什麼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!