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go語言的註釋編碼規範是什麼

青灯夜游
青灯夜游原創
2022-12-06 19:10:016092瀏覽

註解編碼規格:1、所有導出物件都需要註解說明其用途;非導出物件根據情況進行註解。 2、如果物件可數且無明確指定數量的情況下,一律使用單數形式和一般進行時描述;否則使用複數形式。 3、套件、函數、方法和類型的註釋說明都是一個完整的句子。 4.句子類型的註釋首字母均需大寫;短語類型的註釋首字母需小寫。 5.註解的單行長度不能超過80個字元。

go語言的註釋編碼規範是什麼

本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

註解的意義

  • 註解可以幫我們很好的完成文件的工作,寫得好的註解可以方便我們以後的維護。

  • /**/ 的區塊註解和// 的單行註解兩種註解風格, 在我們的專案中為了風格的統一,全部使用單行註釋,註釋的品質決定了產生的文檔的品質。

註解規格

  • 所有匯出物件都需要註解說明其用途;非匯出物件根據情況進行註解。

  • 如果物件可數且無明確指定數量的情況下,一律使用單數形式和一般進行時描述;否則使用複數形式。

  • 套件、函數、方法和類型的註解說明都是一個完整的句子。

  • 句子類型的註解首字母均需大寫;短語類型的註解首字母需小寫。

  • 註解的單行長度不能超過80個字元。

1、套件層級

套件層級的註解就是對套件的介紹,只需在同一個套件的任何原始檔案中說明即可有效。 【相關推薦:Go影片教學程式教學

  • 每個套件都應該有一個套件註釋,一個位於package 子句之前行註解

  • 套件註解應該包含下面基本資訊

// @Title  请填写文件名称(需要改)
// @Description  请填写文件描述(需要改)
// @Author  请填写自己的真是姓名(需要改)  ${DATE} ${TIME}
// @Update  请填写自己的真是姓名(需要改)  ${DATE} ${TIME}
package ${GO_PACKAGE_NAME}

2、結構(介面)註解

每個自訂的結構體或介面都應該有註解說明,該註解對結構進行簡要介紹,放在結構體定義的前一行,格式為: 結構體名, 結構體說明。同時結構體內的每個成員變數都要有說明,該說明放在成員變數的後面(注意對齊),實例如下:

// User   用户对象,定义了用户的基础信息
type User struct{
    Username  string // 用户名
    Email     string // 邮箱
}

3、函數(方法)註解

  • 每個函數,或是方法(結構體或介面下的函數稱為方法)都應該有註解說明

  • 函數的註解應該包含三個面向

// @title    函数名称
// @description   函数的详细描述
// @auth      作者             时间(2019/6/18   10:57 )
// @param     输入参数名        参数类型         "解释"
// @return    返回参数名        参数类型         "解释"

4、程式碼邏輯註解

  • #每個程式碼區塊都要新增單行註解

  • 注視使用TODO 開始詳細如下

// TODO  代码块的执行解释
if   userAge < 18 {

}

其它說明

  • ##當某個部分等待完成時,可用

    TODO: 開頭的註解來提醒維護人員。

  • 當某個部分有已知問題進行需要修復或改進時,可用

    FIXME: 開頭的註解來提醒維護人員。

  • 當需要特別說明某個問題時,可用

    NOTE: 開頭的註解:

  •   // NOTE: os.Chmod and os.Chtimes don&#39;t recognize symbolic link,
      // which will lead "no such file or directory" error.
      return os.Symlink(target, dest)
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