三種方法:1.利用offsetTop和scrollTop取得元素的位置,判斷是否小於等於viewPortHeight(視圖埠距離)即可。 2.利用getBoundingClientRect()判斷,語法「元素物件.getBoundingClientRect()」。 3.利用IntersectionObserver判斷,只需要檢查指定元素和視覺區域是否重疊即可。
本教學操作環境:windows7系統、vue3版,DELL G3電腦。
視覺區域是什麼
可視區域即我們瀏覽網頁的裝置肉眼可見的區域,如下圖
在日常開發中,我們經常需要判斷目標元素是否在視窗之內或和視窗的距離小於一個值(例如100 px),從而實現一些常用的功能,例如:
- 圖片的懶加載
- 列表的無限滾動
- 計算廣告元素的曝光情況
- 可點擊連結的預先載入
判斷元素是否在視覺區域的三種方式
判斷一個元素是否在視覺區域,我們常用的有三種方法:
offsetTop、scrollTop
getBoundingClientRect
Intersection Observer
方法1 、offsetTop、scrollTop
offsetTop
,元素的上外邊框至包含元素的上內邊框之間的像素距離,其他offset
屬性如下圖所示:
下面再來了解下方clientWidth
、clientHeight
:
##clientWidth
- clientWidth = content padding
clientHeight
:元素內容區高度加上上下內邊距高度,即
clientHeight = content padding-
這裡可以看到
scrollclient
元素都不包含外邊距#最後,關於
系列的屬性如下: -
scrollWidth
和 - scrollHeight
主要用於確定元素內容的實際大小
-
- scrollLeft
和
scrollTop
屬性既可以決定元素目前捲動的狀態,也可以設定元素的捲動位置
scrollTop > 0
#水平捲動- scrollLeft > 0
將元素的
scrollLeft設為0,可以重置元素的捲動位置
#注意上述屬性都是唯讀的,每次存取都要重新開始
#下面再看看如何實作判斷:
公式如下:
<pre class='brush:php;toolbar:false;'>el.offsetTop - document.documentElement.scrollTop <= viewPortHeight</pre>
程式碼實作:
<pre class='brush:php;toolbar:false;'>function isInViewPortOfOne (el) {
// viewPortHeight 兼容所有浏览器写法
const viewPortHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight
const offsetTop = el.offsetTop
const scrollTop = document.documentElement.scrollTop
const top = offsetTop - scrollTop
return top <= viewPortHeight
}</pre>
方法2:getBoundingClientRect
#傳回值是一個
DOMRect對象,擁有left, top
bottom
,x,
, width
, 和height
屬性。 【學習影片分享:
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web前端影片- 】
const target = document.querySelector('.target'); const clientRect = target.getBoundingClientRect(); console.log(clientRect); // { // bottom: 556.21875, // height: 393.59375, // left: 333, // right: 1017, // top: 162.625, // width: 684 // }
- 屬性對應的關係圖如下:
top
與function isInViewPort(element) { const viewWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth; const viewHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; const { top, right, bottom, left, } = element.getBoundingClientRect(); return ( top >= 0 && left >= 0 && right <= viewWidth && bottom <= viewHeight ); }###
方法3:Intersection Observer
Intersection Observer
即重叠观察者,从这个命名就可以看出它用于判断两个元素是否重叠,因为不用进行事件的监听,性能方面相比getBoundingClientRect
会好很多
使用步骤主要分为两步:创建观察者和传入被观察者
创建观察者
const options = { // 表示重叠面积占被观察者的比例,从 0 - 1 取值, // 1 表示完全被包含 threshold: 1.0, root:document.querySelector('#scrollArea') // 必须是目标元素的父级元素 }; const callback = (entries, observer) => { ....} const observer = new IntersectionObserver(callback, options);
通过new IntersectionObserver
创建了观察者 observer
,传入的参数 callback
在重叠比例超过 threshold
时会被执行`
关于callback
回调函数常用属性如下:
// 上段代码中被省略的 callback const callback = function(entries, observer) { entries.forEach(entry => { entry.time; // 触发的时间 entry.rootBounds; // 根元素的位置矩形,这种情况下为视窗位置 entry.boundingClientRect; // 被观察者的位置举行 entry.intersectionRect; // 重叠区域的位置矩形 entry.intersectionRatio; // 重叠区域占被观察者面积的比例(被观察者不是矩形时也按照矩形计算) entry.target; // 被观察者 }); };
通过 observer.observe(target)
这一行代码即可简单的注册被观察者
const target = document.querySelector('.target'); observer.observe(target);
案例分析
实现:创建了一个十万个节点的长列表,当节点滚入到视窗中时,背景就会从红色变为黄色
Html
结构如下:
<div class="container"></div>
css
样式如下:
.container { display: flex; flex-wrap: wrap; } .target { margin: 5px; width: 20px; height: 20px; background: red; }
往container
插入1000个元素
const $container = $(".container"); // 插入 100000 个 <div class="target"></div> function createTargets() { const htmlString = new Array(100000) .fill('<div class="target"></div>') .join(""); $container.html(htmlString); }
这里,首先使用getBoundingClientRect
方法进行判断元素是否在可视区域
function isInViewPort(element) { const viewWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth; const viewHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; const { top, right, bottom, left } = element.getBoundingClientRect(); return top >= 0 && left >= 0 && right <= viewWidth && bottom <= viewHeight; }
然后开始监听scroll
事件,判断页面上哪些元素在可视区域中,如果在可视区域中则将背景颜色设置为yellow
$(window).on("scroll", () => { console.log("scroll !"); $targets.each((index, element) => { if (isInViewPort(element)) { $(element).css("background-color", "yellow"); } }); });
通过上述方式,可以看到可视区域颜色会变成黄色了,但是可以明显看到有卡顿的现象,原因在于我们绑定了scroll
事件,scroll
事件伴随了大量的计算,会造成资源方面的浪费
下面通过Intersection Observer
的形式同样实现相同的功能
首先创建一个观察者
const observer = new IntersectionObserver(getYellow, { threshold: 1.0 });
getYellow
回调函数实现对背景颜色改变,如下:
function getYellow(entries, observer) { entries.forEach(entry => { $(entry.target).css("background-color", "yellow"); }); }
最后传入观察者,即.target
元素
$targets.each((index, element) => { observer.observe(element); });
以上是vue怎麼判斷元素是否在視覺區域的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

HTML和React的關係是前端開發的核心,它們共同構建現代Web應用的用戶界面。 1)HTML定義內容結構和語義,React通過組件化構建動態界面。 2)React組件使用JSX語法嵌入HTML,實現智能渲染。 3)組件生命週期管理HTML渲染,根據狀態和屬性動態更新。 4)使用組件優化HTML結構,提高可維護性。 5)性能優化包括避免不必要渲染,使用key屬性,保持組件單一職責。

React是構建交互式前端體驗的首選工具。 1)React通過組件化和虛擬DOM簡化UI開發。 2)組件分為函數組件和類組件,函數組件更簡潔,類組件提供更多生命週期方法。 3)React的工作原理依賴虛擬DOM和調和算法,提高性能。 4)狀態管理使用useState或this.state,生命週期方法如componentDidMount用於特定邏輯。 5)基本用法包括創建組件和管理狀態,高級用法涉及自定義鉤子和性能優化。 6)常見錯誤包括狀態更新不當和性能問題,調試技巧包括使用ReactDevTools和優

React是一個用於構建用戶界面的JavaScript庫,其核心是組件化和狀態管理。 1)通過組件化和狀態管理簡化UI開發。 2)工作原理包括調和和渲染,優化可通過React.memo和useMemo實現。 3)基本用法是創建並渲染組件,高級用法包括使用Hooks和ContextAPI。 4)常見錯誤如狀態更新不當,可使用ReactDevTools調試。 5)性能優化包括使用React.memo、虛擬化列表和CodeSplitting,保持代碼可讀性和可維護性是最佳實踐。

React通過JSX與HTML結合,提升用戶體驗。 1)JSX嵌入HTML,使開發更直觀。 2)虛擬DOM機制優化性能,減少DOM操作。 3)組件化管理UI,提高可維護性。 4)狀態管理和事件處理增強交互性。

React組件可以通過函數或類定義,封裝UI邏輯並通過props接受輸入數據。 1)定義組件:使用函數或類,返回React元素。 2)渲染組件:React調用render方法或執行函數組件。 3)復用組件:通過props傳遞數據,構建複雜UI。組件的生命週期方法允許在不同階段執行邏輯,提升開發效率和代碼可維護性。

React嚴格模式是一種開發工具,可通過激活其他檢查和警告來突出反應應用中的潛在問題。它有助於識別遺產代碼,不安全的生命週期和副作用,鼓勵現代反應實踐。

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