這篇文章帶大家學習Golang,聊聊Go語言基礎中的流程控制,希望對大家有幫助。
Go語言基礎之流程控制主要包括以下內容:
- #條件語句if ##條件語句switch
- 條件語句select
- 循環語句for
- 循環語句range
- #循環控制Goto、Break、Continue
- ##【程式設計教程推薦:
#1.條件語句ifGo語言中
if##條件判斷的格式如下:if 表达式1 { 分支1 } else if 表达式2 { 分支2 } else{ 分支3 }
前端的同學想必對js相對熟悉,相對於js來說,go表達式去掉了括號(),但同時給了一些約束,與if匹配的左括號
{必須與
if和表達式放在同一行,
{放在其他位置會觸發編譯錯誤。同理,與
else相符的
{也必須與
else寫在同一行,
else也必須與上一個
if或
else if右邊的大括號在同一行。
x := 0 // if x > 10 // Error: missing condition in if statement // { // } if n := "abc"; x > 0 { // 初始化语句未必就是定义变量, 如 println("init") 也是可以的。 println(n[2]) } else if x < 0 { // 注意 else if 和 else 左大括号位置。 println(n[1]) } else { println(n[0]) } *不支持三元操作符(三目运算符) "a > b ? a : b"。 package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 10 /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */ if a < 20 { /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */ fmt.Printf("a 小于 20\n" ) } fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a) } 以上代码执行结果为: a 小于 20 a 的值为 : 10
2. 條件語句switch
#switch 語句用於基於不同條件執行不同動作,每一個case 分支都是唯一的,從上直下逐一測試,直到配對為止。 Golang switch 分支表達式可以是任意型,且不限於常數。可省略 break,預設自動終止。 package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var grade string = "B"
var marks int = 90
switch marks {
case 90: grade = "A"
case 80: grade = "B"
case 50,60,70 : grade = "C"
default: grade = "D"
}
switch {
case grade == "A" :
fmt.Printf("优秀!\n" )
case grade == "B", grade == "C" :
fmt.Printf("良好\n" )
case grade == "D" :
fmt.Printf("及格\n" )
case grade == "F":
fmt.Printf("不及格\n" )
default:
fmt.Printf("差\n" )
}
fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade )
}
以上代码执行结果为:
优秀!
你的等级是 A
3. 條件語句 selectselect 語句類似於 switch 語句,但是select會隨機執行一個可執行的case。如果沒有case可運行,它將阻塞,直到有case可運行。
select 是Go中的一個控制結構,類似於用於通訊的switch語句。每個case必須是一個通訊操作,要嘛是發送要嘛是接收。 select 隨機執行一個可運行的case。如果沒有case可運行,它將阻塞,直到有case可運行。一個預設的子句應該總是可運行的。 以下描述了select 語句的語法:每个case都必须是一个通信 所有channel表达式都会被求值 所有被发送的表达式都会被求值 如果任意某个通信可以进行,它就执行;其他被忽略。 如果有多个case都可以运行,Select会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。 否则: 如果有default子句,则执行该语句。 如果没有default字句,select将阻塞,直到某个通信可以运行;Go不会重新对channel或值进行求值。
package main import "fmt" func main() { var c1, c2, c3 chan int var i1, i2 int select { case i1 = <-c1: fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n") case c2 <- i2: fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n") case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3 if ok { fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n") } else { fmt.Printf("c3 is closed\n") } default: fmt.Printf("no communication\n") } } 以上代码执行结果为: no communicationselect可以監聽channel的資料流select的用法與switch語法非常類似,由select開始的一個新的選擇區塊,每個選擇條件由case語句來描述與switch語句可以選擇任何使用相等比較的條件相比,select有比較多的限制,其中最大的一條限制就是每個case語句裡必須是一個IO操作
select { //不停的在这里检测 case <-chanl : //检测有没有数据可以读 //如果chanl成功读取到数据,则进行该case处理语句 case chan2 <- 1 : //检测有没有可以写 //如果成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句 //假如没有default,那么在以上两个条件都不成立的情况下,就会在此阻塞//一般default会不写在里面,select中的default子句总是可运行的,因为会很消耗CPU资源 default: //如果以上都没有符合条件,那么则进行default处理流程 }在一個select語句中,Go會依序從頭到尾評估每一個發送和接收的語句。 如果其中的任一個語句可以繼續執行(即沒有被阻塞),那麼就從那些可以執行的語句中任意選擇一條來使用。如果沒有任何一條語句可以執行(即所有的通道都被阻塞),那麼有兩種可能的情況: ①如果給了default語句,那麼就會執行default的流程,同時程式的執行會從select語句後的語句中恢復。 ②如果沒有default語句,那麼select語句將會被阻塞,直到至少有一個case可以進行下去。
典型用法-逾時判斷
//比如在下面的场景中,使用全局resChan来接受response,如果时间超过3S,resChan中还没有数据返回,则第二条case将执行
var resChan = make(chan int)
// do request
func test() {
select {
case data := <-resChan:
doData(data)
case <-time.After(time.Second * 3):
fmt.Println("request time out")
}
}
func doData(data int) {
//...
}
#4. 迴圈語句for##和if一樣,相對於js,go語言的for迴圈也去掉了括號(),其他並沒有太大的差別。 package main
import "fmt"
func main() {
var b int = 15
var a int
numbers := [6]int{1, 2, 3, 5}
/* for 循环 */
for a := 0; a < 10; a++ {
fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a)
}
for a < b {
a++
fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a)
}
for i,x:= range numbers {
fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x)
}
}
以上实例运行输出结果为:
a 的值为: 0
a 的值为: 1
a 的值为: 2
a 的值为: 3
a 的值为: 4
a 的值为: 5
a 的值为: 6
a 的值为: 7
a 的值为: 8
a 的值为: 9
a 的值为: 1
a 的值为: 2
a 的值为: 3
a 的值为: 4
a 的值为: 5
a 的值为: 6
a 的值为: 7
a 的值为: 8
a 的值为: 9
a 的值为: 10
a 的值为: 11
a 的值为: 12
a 的值为: 13
a 的值为: 14
a 的值为: 15
第 0 位 x 的值 = 1
第 1 位 x 的值 = 2
第 2 位 x 的值 = 3
第 3 位 x 的值 = 5
第 4 位 x 的值 = 0
第 5 位 x 的值 = 0
5. 循環語句range
#Golang range類似迭代器操作,傳回 (索引, 值) 或 (鍵, 值)。 for 迴圈的 range 格式可以對 slice、map、陣列、字串等進行迭代循環。格式如下:
for key, value := range oldMap { newMap[key] = value }
package main func main() { s := "abc" // 忽略 2nd value,支持 string/array/slice/map。 for i := range s { println(s[i]) } // 忽略 index。 for _, c := range s { println(c) } // 忽略全部返回值,仅迭代。 for range s { } m := map[string]int{"a": 1, "b": 2} // 返回 (key, value)。 for k, v := range m { println(k, v) } } 输出结果: 97 98 99 97 98 99 a 1 b 2
for 和for range有什麼區別?
主要是使用場景不同
for可以遍歷array和slice,遍歷key為整型遞增的map ,遍歷string
for range可以完成所有for可以做的事情,卻能做到for不能做的,包括遍歷key為string類型的map並同時獲取key和value,遍歷channel
#6. 迴圈控制Goto、Break、Continue迴圈控制語句迴圈控制語句可以控制迴圈體內語句的執行過程。
GO 語言支援以下幾種循環控制語句:
Goto、Break、Continue1.三个语句都可以配合标签(label)使用 2.标签名区分大小写,定以后若不使用会造成编译错误 3.continue、break配合标签(label)可用于多层循环跳出 4.goto是调整执行位置,与continue、break配合标签(label)的结果并不相同
break(跳出迴圈): continue(繼續下次迴圈)
break語句可以結束for
、switch
和select
的程式碼區塊。 break
語句也可以在語句後面加上標籤,表示退出某個標籤對應的程式碼區塊,標籤要求必須定義在對應的for
、switch
和 select
的程式碼區塊上。 <p><code> continue(继续下次循环)
:continue
语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在for
循环内使用。在 continue
语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环
goto
语句通过标签
进行代码间的无条件跳转。goto
语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go语言中使用goto
语句能简化一些代码的实现过程。 例如双层嵌套的for循环要退出时:
func gotoDemo1() { var breakFlag bool for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // 设置退出标签 breakFlag = true break } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } // 外层for循环判断 if breakFlag { break } } }
使用goto
语句能简化代码:
func gotoDemo2() { for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // 设置退出标签 goto breakTag } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } return // 标签 breakTag: fmt.Println("结束for循环") }
结束:
再次提醒,需要进技术交流群
的同学,可以加我微信fangdongdong_25
,需要进前端工程师交流群的备注“前端”
,需要进go后端交流群的备注“go后端”
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以上是一文淺析Golang中的流程控制的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

goisidealforbuildingscalablesystemsduetoitssimplicity,效率和建築物內currencysupport.1)go'scleansyntaxandaxandaxandaxandMinimalisticDesignenhanceProductivityAndRedCoductivityAndRedCuceErr.2)ItSgoroutinesAndInesAndInesAndInesAndineSandChannelsEnablenableNablenableNableNablenableFifficConcurrentscorncurrentprogragrammentworking torkermenticmminging

Initfunctionsingorunautomationbeforemain()andareusefulforsettingupenvorments和InitializingVariables.usethemforsimpletasks,避免使用輔助效果,andbecautiouswithTestingTestingTestingAndLoggingTomaintAnainCodeCodeCodeClarityAndTestesto。

goinitializespackagesintheordertheordertheyimported,thenexecutesInitFunctionswithinApcageIntheirdeFinityOrder,andfilenamesdetermineTheOrderAcractacractacrosmultiplefiles.thisprocessCanbeCanbeinepessCanbeInfleccessByendercrededBydeccredByDependenciesbetenciesbetencemendencenciesbetnependendpackages,whermayleLeadtocomplexinitialitialializizesizization

CustomInterfacesingoarecrucialforwritingFlexible,可維護,andTestableCode.TheyEnableDevelostOverostOcusonBehaviorBeiroveration,增強ModularityAndRobustness.byDefiningMethodSigntulSignatulSigntulSignTypaterSignTyperesthattypesmustemmustemmustemmustemplement,InterfaceSallowForCodeRepodEreusaperia

使用接口進行模擬和測試的原因是:接口允許定義合同而不指定實現方式,使得測試更加隔離和易於維護。 1)接口的隱式實現使創建模擬對像變得簡單,這些對像在測試中可以替代真實實現。 2)使用接口可以輕鬆地在單元測試中替換服務的真實實現,降低測試複雜性和時間。 3)接口提供的靈活性使得可以為不同測試用例更改模擬行為。 4)接口有助於從一開始就設計可測試的代碼,提高代碼的模塊化和可維護性。

在Go中,init函數用於包初始化。 1)init函數在包初始化時自動調用,適用於初始化全局變量、設置連接和加載配置文件。 2)可以有多個init函數,按文件順序執行。 3)使用時需考慮執行順序、測試難度和性能影響。 4)建議減少副作用、使用依賴注入和延遲初始化以優化init函數的使用。

go'SselectStatementTreamLinesConcurrentProgrambyMultiplexingOperations.1)itallowSwaitingOnMultipleChannEloperations,執行thefirstreadyone.2)theDefirstreadyone.2)thedefefcasepreventlocksbysbysbysbysbysbythoplocktrograpraproxrograpraprocrecrecectefnoopeready.3)

contextancandwaitgroupsarecrucialingoformanaginggoroutineseflect.1)context contextsallowsAllowsAllowsAllowsAllowsAllingCancellationAndDeadLinesAcrossapibiboundaries,確保GoroutinesCanbestoppedGrace.2)WaitGroupsSynChronizeGoroutines,確保Allimizegoroutines,確保AllizeNizeGoROutines,確保AllimizeGoroutines


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