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go語言支援什麼函數

青灯夜游
青灯夜游原創
2022-11-25 18:38:052215瀏覽

Go語言支援普通函數、匿名函數和閉包,從設計上對函數進行了最佳化和改進,讓函數使用起來更加方便。在Go語言中,定義函數使用func關鍵字,語法「func 函數名(參數)(傳回值){函數體}」;定義了函數之後,我們可以透過「函數名稱()」的方式呼叫函數。

go語言支援什麼函數

本教學操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

函數是組織好的、可重複使用的、用來實現單一或相關聯功能的程式碼段,其可以提高應用的模組性和程式碼的重複使用率。

Go 語言支援普通函數、匿名函數和閉包,從設計上對函數進行了最佳化和改進,讓函數使用起來更加方便。

Go 語言的函數屬於「一等公民」(first-class),也就是說:

  • 函數本身可以作為值傳遞。

  • 支援匿名函數和閉包(closure)。

  • 函數可以滿足介面。

函數定義


Go語言中定義函數使用func關鍵字,具體格式如下:

func 函数名(参数)(返回值){
    函数体
}

其中:

  • 函數名稱:由字母、數字、底線組成。但函數名的第一個字母不能是數字。在同一個包內,函數名也稱不能重名(包的概念詳見後文)。
  • 參數:參數由參數變數和參數變數的型別組成,多個參數之間使用,分隔。
  • 傳回值:傳回值由傳回值變數和其變數型別組成,也可以只寫回傳值的型別,多個回傳值必須用()包,並用 ,分隔。
  • 函數體:實作指定功能的程式碼區塊。

我們先來定義一個求兩個數總和的函數:

func intSum(x int, y int) int {
	return x + y
}

函數的參數和回傳值都是可選的,例如我們可以實作一個既不需要參數也沒有傳回值的函數:

func sayHello() {
	fmt.Println("Hello 沙河")
}

函數的呼叫


定義了函數之後,我們可以透過函數名稱()的方式呼叫函數。例如我們呼叫上面定義的兩個函數,程式碼如下:

func main() {
	sayHello()
	ret := intSum(10, 20)
	fmt.Println(ret)
}

注意,當呼叫有回傳值的函數時,可以不接收其回傳值。

參數


#類型簡寫

函數的參數中如果相鄰變數的類型相同,則可以省略類型,例如:

func intSum(x, y int) int {
	return x + y
}

上面的程式碼中,intSum函數有兩個參數,這兩個參數的類型皆為int,因此可以省略x的型別,因為y後面有型別說明,x參數也是該型別。

可變參數

可變參數是指函數的參數數量不固定。 Go語言中的可變參數透過在參數名稱後面加上...來標識。

注意:可變參數通常要作為函數的最後一個參數。

舉例:

func intSum2(x ...int) int {
	fmt.Println(x) //x是一个切片
	sum := 0
	for _, v := range x {
		sum = sum + v
	}
	return sum
}

呼叫上面的函數:

ret1 := intSum2()
ret2 := intSum2(10)
ret3 := intSum2(10, 20)
ret4 := intSum2(10, 20, 30)
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60

固定參數搭配可變參數使用時,可變參數要放在固定參數的後面,範例程式碼如下:

func intSum3(x int, y ...int) int {
	fmt.Println(x, y)
	sum := x
	for _, v := range y {
		sum = sum + v
	}
	return sum
}

呼叫上述函數:

ret5 := intSum3(100)
ret6 := intSum3(100, 10)
ret7 := intSum3(100, 10, 20)
ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160

本質上,函數的可變參數是透過切片來實現的。

函數傳回值


Go語言中透過return關鍵字向外輸出回傳值。

多重傳回值

Go語言中函數支援多回傳值,函數若有多個傳回值時必須用()將所有回傳值包起來。

舉例:

func calc(x, y int) (int, int) {
	sum := x + y
	sub := x - y
	return sum, sub
}

傳回值命名

函數定義時可以給回傳值命名,並在函數體中直接使用這些變數,最後透過return關鍵字返回。

例如:

func calc(x, y int) (sum, sub int) {
	sum = x + y
	sub = x - y
	return
}

傳回值補充

#當我們的一個函數傳回值類型為slice時,nil可以看做是一個有效的slice,沒必要顯示傳回長度為0的切片。

func someFunc(x string) []int {
	if x == "" {
		return nil // 没必要返回[]int{}
	}
	...
}

變數作用域


全域變數

#全域變數

###全域變數是定義在函數外部的變量,它在程式整個運行週期內都有效。在函數中可以存取到全域變數。 ###
package main

import "fmt"

//定义全局变量num
var num int64 = 10

func testGlobalVar() {
	fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
}
func main() {
	testGlobalVar() //num=10
}
######局部變數#########局部變數又分為兩種: 函數內定義的變數無法在該函數外使用,例如下面的範例程式碼main函數中無法使用testLocalVar函數中定義的變數x:###
func testLocalVar() {
	//定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
	var x int64 = 100
	fmt.Printf("x=%d\n", x)
}

func main() {
	testLocalVar()
	fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
}
###如果局部變數和全域變數重名,優先存取局部變數。 ###
package main

import "fmt"

//定义全局变量num
var num int64 = 10

func testNum() {
	num := 100
	fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
}
func main() {
	testNum() // num=100
}

接下来我们来看一下语句块定义的变量,通常我们会在if条件判断、for循环、switch语句上使用这种定义变量的方式。

func testLocalVar2(x, y int) {
	fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
	if x > 0 {
		z := 100 //变量z只在if语句块生效
		fmt.Println(z)
	}
	//fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
}

还有我们之前讲过的for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效:

func testLocalVar3() {
	for i := 0; i <h2 id="autoid-2-1-2"><strong>函数类型与变量</strong></h2><h3 id="autoid-2-2-0"><strong></strong></h3><hr><h3 id="autoid-2-2-0">
<strong>定义函数类型</strong><br>
</h3><p>我们可以使用<code>type</code>关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">type calculation func(int, int) int

上面语句定义了一个calculation类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。

简单来说,凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型。

func add(x, y int) int {
	return x + y
}

func sub(x, y int) int {
	return x - y
}

add和sub都能赋值给calculation类型的变量。

var c calculation
c = add

函数类型变量

我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:

func main() {
	var c calculation               // 声明一个calculation类型的变量c
	c = add                         // 把add赋值给c
	fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
	fmt.Println(c(1, 2))            // 像调用add一样调用c

	f := add                        // 将函数add赋值给变量f1
	fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
	fmt.Println(f(10, 20))          // 像调用add一样调用f
}

高阶函数


高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。

函数作为参数

函数可以作为参数:

func add(x, y int) int {
	return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
	return op(x, y)
}
func main() {
	ret2 := calc(10, 20, add)
	fmt.Println(ret2) //30
}

函数作为返回值

函数也可以作为返回值:

func do(s string) (func(int, int) int, error) {
	switch s {
	case "+":
		return add, nil
	case "-":
		return sub, nil
	default:
		err := errors.New("无法识别的操作符")
		return nil, err
	}
}

匿名函数和闭包


匿名函数

函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:

func(参数)(返回值){
    函数体
}

匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:

func main() {
	// 将匿名函数保存到变量
	add := func(x, y int) {
		fmt.Println(x + y)
	}
	add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数

	//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
	func(x, y int) {
		fmt.Println(x + y)
	}(10, 20)
}

匿名函数多用于实现回调函数和闭包。

闭包

闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境。 首先我们来看一个例子:

func adder() func(int) int {
	var x int
	return func(y int) int {
		x += y
		return x
	}
}
func main() {
	var f = adder()
	fmt.Println(f(10)) //10
	fmt.Println(f(20)) //30
	fmt.Println(f(30)) //60

	f1 := adder()
	fmt.Println(f1(40)) //40
	fmt.Println(f1(50)) //90
}

变量f是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x变量,此时f就是一个闭包。 在f的生命周期内,变量x也一直有效。 闭包进阶示例1:

func adder2(x int) func(int) int {
	return func(y int) int {
		x += y
		return x
	}
}
func main() {
	var f = adder2(10)
	fmt.Println(f(10)) //20
	fmt.Println(f(20)) //40
	fmt.Println(f(30)) //70

	f1 := adder2(20)
	fmt.Println(f1(40)) //60
	fmt.Println(f1(50)) //110
}

闭包进阶示例2:

func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
	return func(name string) string {
		if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
			return name + suffix
		}
		return name
	}
}

func main() {
	jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
	txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
	fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg
	fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
}

闭包进阶示例3:

func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
	add := func(i int) int {
		base += i
		return base
	}

	sub := func(i int) int {
		base -= i
		return base
	}
	return add, sub
}

func main() {
	f1, f2 := calc(10)
	fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9
	fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8
	fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
}

闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境

defer语句


Go语言中的defer语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer的语句最后被执行,最后被defer的语句,最先被执行。

举个例子:

func main() {
	fmt.Println("start")
	defer fmt.Println(1)
	defer fmt.Println(2)
	defer fmt.Println(3)
	fmt.Println("end")
}

输出结果:

start
end
3
2
1

由于defer语句延迟调用的特性,所以defer语句能非常方便的处理资源释放问题。比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。

go語言支援什麼函數

在Go语言的函数中return语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而defer语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前。具体如下图所示:go語言支援什麼函數

defer经典案例

阅读下面的代码,写出最后的打印结果。

func f1() int {
	x := 5
	defer func() {
		x++
	}()
	return x
}

func f2() (x int) {
	defer func() {
		x++
	}()
	return 5
}

func f3() (y int) {
	x := 5
	defer func() {
		x++
	}()
	return x
}
func f4() (x int) {
	defer func(x int) {
		x++
	}(x)
	return 5
}
func main() {
	fmt.Println(f1())
	fmt.Println(f2())
	fmt.Println(f3())
	fmt.Println(f4())
}

defer面试题

func calc(index string, a, b int) int {
	ret := a + b
	fmt.Println(index, a, b, ret)
	return ret
}

func main() {
	x := 1
	y := 2
	defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
	x = 10
	defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
	y = 20
}

问,上面代码的输出结果是?(提示:defer注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值)

扩展知识:


内置函数介绍

内置函数 介绍
close 主要用来关闭channel
len 用来求长度,比如string、array、slice、map、channel
new 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针
make 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice
append 用来追加元素到数组、slice中
panic和recover 用来做错误处理

panic/recover

Go语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用panic/recover模式来处理错误。 panic可以在任何地方引发,但recover只有在defer调用的函数中有效。 首先来看一个例子:

func funcA() {
	fmt.Println("func A")
}

func funcB() {
	panic("panic in B")
}

func funcC() {
	fmt.Println("func C")
}
func main() {
	funcA()
	funcB()
	funcC()
}

输出:

func A
panic: panic in B

goroutine 1 [running]:
main.funcB(...)
        .../code/func/main.go:12
main.main()
        .../code/func/main.go:20 +0x98

程序运行期间funcB中引发了panic导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过recover将程序恢复回来,继续往后执行。

func funcA() {
	fmt.Println("func A")
}

func funcB() {
	defer func() {
		err := recover()
		//如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来
		if err != nil {
			fmt.Println("recover in B")
		}
	}()
	panic("panic in B")
}

func funcC() {
	fmt.Println("func C")
}
func main() {
	funcA()
	funcB()
	funcC()
}

注意:

  • recover()必须搭配defer使用。

  • defer recover一定要在可能引发panic的语句之前定义。

练习题

  • 分金币

/*
你有50枚金币,需要分配给以下几个人:Matthew,Sarah,Augustus,Heidi,Emilie,Peter,Giana,Adriano,Aaron,Elizabeth。
分配规则如下:
a. 名字中每包含1个'e'或'E'分1枚金币
b. 名字中每包含1个'i'或'I'分2枚金币
c. 名字中每包含1个'o'或'O'分3枚金币
d: 名字中每包含1个'u'或'U'分4枚金币
写一个程序,计算每个用户分到多少金币,以及最后剩余多少金币?
程序结构如下,请实现 ‘dispatchCoin’ 函数
*/
var (
	coins = 50
	users = []string{
		"Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth",
	}
	distribution = make(map[string]int, len(users))
)

/*
func main() {
	left := dispatchCoin()
	fmt.Println("剩下:", left)
}
*/

func main() {
	for _, v := range users {
		distribution[v] = 0
		for _, k := range v {
			if k == 'e' || k == 'E' {
				distribution[v]++
			}
			if k == 'i' || k == 'I' {
				distribution[v] += 2
			}
			if k == 'o' || k == 'O' {
				distribution[v] += 3
			}
			if k == 'u' || k == 'U' {
				distribution[v] += 4
			}
		}
	}
	pay := 0
	for i, v := range distribution {
		fmt.Printf("%s 分到:%d\n", i, v)
		pay += v
	}
	fmt.Printf("剩余:%d", (coins - pay))
}

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