搜尋
首頁web前端前端問答es6物件增加新的屬性是什麼

es6物件增加新的屬性是什麼

Nov 21, 2022 pm 03:54 PM
javascriptes6

es6物件增加新的屬性是「name」。 name屬性可以取得物件上方法(函數)的名字,例「getName() {console.log(this.name);}」;函數直接呼叫name就會傳回函數名,而字面量物件上的方法也是函數,因此也有name屬性。如果物件的方法是一個Symbol值,那麼name屬性回傳的是帶中括號的Symbol的描述內容。

es6物件增加新的屬性是什麼

本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。

JavaScript 中物件是非常重要的資料結構,ES6 對物件進行了極大的擴展,使用上也更加簡潔。其中es6物件增加新的屬性是「name」。

物件方法的 name 屬性

你有沒有想過怎麼取得物件上方法的名字? ES6 增加了函數的 name 屬性,函數直接呼叫 name 會傳回函數名稱。字面量物件上的方法也是函數,因此也有 name 屬性。如下實例:

var person = {
  name: "Jack",
  getName() {
    console.log(this.name);
  },
};

person.getName.name // "getName"

上面程式碼中,getName() 方法的name 屬性傳回函數名稱(即方法名稱)

有兩種特殊情況:

  • Function 建構子所創造的函數,name 屬性傳回「anonymous」;

  • bind 方法創造的函數,name 屬性傳回“bound” 加上原函數的名字。

(new Function()).name // "anonymous"

var doSomething = function() {
  // todo
};
doSomething.bind().name // "bound doSomething"

如果物件的方法是一個 Symbol 值,那麼 name 屬性傳回的就是帶有中括號的 Symbol 的描述內容。

const key1 = Symbol('description content');
const key2 = Symbol();
let obj = {
  [key1]() {},
  [key2]() {},
};
obj[key1].name // "[description content]"
obj[key2].name // ""

擴展知識:es6物件中屬性的改進

1、簡潔的屬性表達

ES6 允許直接寫入變數和函數,作為物件的屬性和方法

1.1 屬性值簡寫

在ES5 中我們知道,在定義物件時屬性的值是必須要寫的,在ES6 中規定,如果屬性名和定義的變數名稱是一樣的,就可以在物件中直接寫這個變數名作為物件中的一項。如下:

var name = 'imooc';

// ES5
var obj1 = {
  name: name,
}
// ES6
var obj2 = {
  name,
}

上面程式碼中的 obj1 和 obj2 是一樣的意思。變數 name 可以直接寫在大括號中。這時,屬性名就是變數名,屬性值就是變數值。

下面我們來看一個在函數中傳回一個物件的實例:

// ES5
function getObj(x, y) {
  return {x: x, y: y};
}
// 等同于 ES6
function getObj(x, y) {
  return {x, y};
}

getObj(1, 2) // {x: 1, y: 2}

上面中的程式碼可以看出,在我們平常開發中,組裝資料時是非常方便、有用的。

1.2 物件中方法的簡寫

除了屬性可以簡寫,物件中的方法也是可以簡寫的,而且更加簡潔明了。讓我們來看下面的範例:

const name = '张三'
// ES5
var person = {
  name: name,
  getName: function() {
    console.log('imooc')
  }
};

// ES6
var person = {
  name,
  getName() {
    console.log(this.name)
  }
};
console.log(person)	// {name: "imooc", getName: ƒ}

上面的程式碼中,ES5 中定義一個物件上的方法時需要使用 function 關鍵字來定義,而 ES6 則直接省略了 冒號和 function 關鍵字。可以看出使用 ES6 這種簡潔的方式更具表達力。

在 Node 中進行模組匯出時,這種方式更方便。我們看下面的例子:

var person = {};

function getName () {
  return person.name
}

function setName () {
  person.name = '李四'
}

function clear () {
  person = {};
}

// ES5 写法
module.exports = {
  getName: getName
  setName: setName,
  clear: clear
};
// ES6写法
module.exports = { getName, setName, clear };

上面的程式碼中,我們定義了一個person 對象,並向外暴露了若干方法用來操作person 對象,在導出的時候可以看出,ES6 不需要重複地去寫變數名,從而更簡潔地表達了模組所提供的方法。

2、簡潔的屬性表達

在 JavaScript 中定義物件的屬性,一般有兩種方法。如下:

// 方法一
obj.name = 'imooc';

// 方法二
obj['a' + 'ge'] = 7;

上面的程式碼中,方法一直接使用標識符進行賦值操作,這是我們比較常用的賦值運算,但是如果屬性是表達式時,則可以使用方法二,把表達式式寫在中括號中。

但是在 ES5 定義字面量物件時不能使用表達式作為字面量物件的屬性,只能透過第一種方式(標識符)來定義屬性。

var obj = {
  name: 'imooc',
  age: 7
}

ES6 對物件的屬性進行了擴展,可以覆寫更多的場景,屬性可以使用變數的形式來定義,如下:

var key = 'name';
var obj = {
  [key]: 'imooc',
  ['a' + 'ge']: 7
}

上面的程式碼中字面量物件中的屬性是可以放在中括號中,中括號中的可以是變量,也可以是表達式。這無疑是擴展了屬性的功能,使程式設計更加靈活。

另外,屬性也可以是一個有空格的字串,在取值時在中括號中可以直接使用字串,也可以使用變數。如下:

var str = 'first name';
var obj = {
  ['I love imooc']: 'ES6 Wiki',
  [str]: 'Jack'
}
console.log(obj['I love imooc'])	// ES6 Wiki
console.log(obj[str])	// Jack
console.log(obj['first name'])	// Jack

表達式也可以用來定義物件上的方法名稱。

var person = {
  name: 'Jack',
  ['get' + 'Name']() {
    console.log(this.name)
  }
};
console.log(person.getName())	// Jack

注意 1: 屬性名稱運算式與屬性簡潔表示,不能同時使用,會報錯。

// 报错
var name = 'Jack';
var age = 18;
var person = { [name] };
// Uncaught SyntaxError: Unexpected token '}'

上面的程式碼會有語法錯誤

##注意2: 屬性名稱必須是字串型別的,如果屬性表達式是一個對象,則會先調 toString() 先將對象轉為字串,然後才進行使用。

var key1 = {name: 'imooc'};
var key2 = {age: 7};
var obj = {
  [key1]: 'value content 1',
  [key2]: 'value content 2',
}
console.log(obj)	// {[object Object]: "value content 2"}

上面程式碼中定義了兩個變數都是物件類型的,在呼叫 toString() 時會變成 [object Object] 屬性相同。所以,後面的屬性把前面的覆蓋了。

注意 3: 如果属性的表达式是数组时,则和对象不一样。数组在 toString() 后会变成一个字符串,所以对象属性的表达式就是一个字符串。

var keys = ['imooc', '7'];
var obj = {
  [keys]: 'value content',
}
console.log(key.toString())	// "imooc,7"
console.log(obj)		// {imooc,7: "value content"}
console.log(obj[keys])	// "value content"

上面的代码中可以看出来,数组 keys 在 toString() 得到了 imooc,7 作为 obj 的属性。另外,我们也可以直接使用 keys 获取 obj 对象上的值。

【推荐学习:javascript视频教程

以上是es6物件增加新的屬性是什麼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
反應與前端:建立互動體驗反應與前端:建立互動體驗Apr 11, 2025 am 12:02 AM

React是構建交互式前端體驗的首選工具。 1)React通過組件化和虛擬DOM簡化UI開發。 2)組件分為函數組件和類組件,函數組件更簡潔,類組件提供更多生命週期方法。 3)React的工作原理依賴虛擬DOM和調和算法,提高性能。 4)狀態管理使用useState或this.state,生命週期方法如componentDidMount用於特定邏輯。 5)基本用法包括創建組件和管理狀態,高級用法涉及自定義鉤子和性能優化。 6)常見錯誤包括狀態更新不當和性能問題,調試技巧包括使用ReactDevTools和優

React和前端堆棧:工具和技術React和前端堆棧:工具和技術Apr 10, 2025 am 09:34 AM

React是一個用於構建用戶界面的JavaScript庫,其核心是組件化和狀態管理。 1)通過組件化和狀態管理簡化UI開發。 2)工作原理包括調和和渲染,優化可通過React.memo和useMemo實現。 3)基本用法是創建並渲染組件,高級用法包括使用Hooks和ContextAPI。 4)常見錯誤如狀態更新不當,可使用ReactDevTools調試。 5)性能優化包括使用React.memo、虛擬化列表和CodeSplitting,保持代碼可讀性和可維護性是最佳實踐。

React在HTML中的作用:增強用戶體驗React在HTML中的作用:增強用戶體驗Apr 09, 2025 am 12:11 AM

React通過JSX與HTML結合,提升用戶體驗。 1)JSX嵌入HTML,使開發更直觀。 2)虛擬DOM機制優化性能,減少DOM操作。 3)組件化管理UI,提高可維護性。 4)狀態管理和事件處理增強交互性。

REACT組件:在HTML中創建可重複使用的元素REACT組件:在HTML中創建可重複使用的元素Apr 08, 2025 pm 05:53 PM

React組件可以通過函數或類定義,封裝UI邏輯並通過props接受輸入數據。 1)定義組件:使用函數或類,返回React元素。 2)渲染組件:React調用render方法或執行函數組件。 3)復用組件:通過props傳遞數據,構建複雜UI。組件的生命週期方法允許在不同階段執行邏輯,提升開發效率和代碼可維護性。

反應嚴格模式目的反應嚴格模式目的Apr 02, 2025 pm 05:51 PM

React嚴格模式是一種開發工具,可通過激活其他檢查和警告來突出反應應用中的潛在問題。它有助於識別遺產代碼,不安全的生命週期和副作用,鼓勵現代反應實踐。

反應碎片使用反應碎片使用Apr 02, 2025 pm 05:50 PM

React片段允許將兒童分組而沒有額外的DOM節點,增強結構,性能和可訪問性。他們支持鑰匙以進行有效的列表渲染。

反應和解過程反應和解過程Apr 02, 2025 pm 05:49 PM

本文討論了React的對帳過程,詳細介紹了它如何有效地更新DOM。關鍵步驟包括觸發對帳,創建虛擬DOM,使用擴散算法以及應用最小的DOM更新。它還覆蓋了經家

虛擬DOM解釋了虛擬DOM解釋了Apr 02, 2025 pm 05:49 PM

本文討論了虛擬DOM,這是Web開發中的關鍵概念,該概念通過最大程度地減少直接DOM操縱和優化更新來增強性能。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

SublimeText3 英文版

SublimeText3 英文版

推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境