react是Facebook推出的聲明式,高效且靈活的用於建立使用者介面的JavaScript開發框架;它為程式設計師提供了一個子元件不能直接影響外層元件的模型,當資料改變時對HTML文件的有效更新,和現代單頁應用程式中元件之間乾淨的分離。 es6是JavaScript的下一個版本標準,它的目標是使得JavaScript語言可以用來編寫複雜的大型應用程序,成為企業級開發語言。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6&&react18版、Dell G3電腦。
react是什麼
react.js是 Facebook 推出的一個用來建立使用者介面的 JavaScript 開發框架。
React 是一個聲明式,高效且靈活的用於建立使用者介面的 JavaScript 函式庫。使用 React 可以將一些簡短、獨立的程式碼片段組合成複雜的 UI 介面,這些程式碼片段被稱為「元件」。
由於 React的設計想法極為獨特,屬於革命性創新,但性能出眾,程式碼邏輯卻非常簡單。所以,越來越多人開始關注和使用,認為它可能是未來的 Web 開發的主流工具。
React 是一個為資料提供渲染為 HTML 視圖的開源 JavaScript 函式庫。 React 視圖通常採用包含以自訂 HTML 標記規定的其他元件的元件渲染。 React 為程式設計師提供了一個子元件不能直接影響外層元件的模型,資料改變時對 HTML 文件的有效更新,和現代單頁應用程式中元件之間乾淨的分離。
React的優點是:
更適合大型應用和更好的可測試性
Web端和行動裝置原生APP通吃
更大的生態系統,更多的支援與好用的工具
比較適合中大型專案
es6是什麼
es6全名為ECMAScript6(ECMAScript的第6版),2015年6月正式發表的JavaScript語言的標準,正式名為ECMAScript 2015(ES2015)。
ECMAScript 6 目前基本上成為業界標準,它的普及速度比ES5 要快很多,主要原因是現代瀏覽器對ES6 的支援相當迅速,尤其是Chrome 和Firefox 瀏覽器,已經支援ES6 中絕大多數的特性。
在此後ECMA Script每年發布一個大版本新增加一些重要特性,我們稱之為ES6 。
了解ES和JS之間的關係
ES = ECMAScript 是動態腳本語言的'標準',JS = JavaScript是對ES的標準,默認,主流的'實現',由於商標權的問題,歐洲計算機協會制定的語言標準不能叫做JS,只能叫ES;
ES6新標準的目的是:使得JS可以用來開發大型的Web應用,成為企業級開發語言。而企業級開發語言就是:適合模組化開發,擁有良好的依賴管理;
為什麼要學ES6? ES6的用處是什麼?
ES5無法滿足目前前端越來越複雜,龐大的現狀,可以說已經過時了,ES6是對ES5的增強和升級。
1.主流的瀏覽器都已經全面支援ES6
2.業界較新的前端框架都已經全面使用ES6的語法
3.微信小程序,uni-app等都是基於ES6的語法
4.從就業出發,中小型公司,全棧,簡歷上多一個技能,試用期也能更快的上手。
變數
-
#let
一個作用域中只能宣告一個let變量,若子作用域中也宣告了let變量,則不影響父作用域中的let變數。 -
var
一個作用域中可以宣告多個var變量,若子作用域中也宣告了var變量,也在影響父作用域中的var變數。 -
const
常數,相當於final,無法修改。 -
global
不宣告變數類型的變數預設為全域變數(window屬性)。
物件導向
#-
原則
JavaScript 的物件導向特性是基於原型和建構函數的,與常見的基於類別的不同。 JavaScript 沒有 提供物件繼承的語言層級特性,而是透過原型複製來實現的。 - 三種建立物件方法
1. {pojo}(实例变量、实例方法、get、set) 2. function(实例变量、实例方法、prototype、apply、call) 3. class(实例变量、实例方法、prototype、extends、super)
#prototype
只有函數、class才有原型,意義在於動態加入實例變數和實例方法及實作繼承。
繼承
-
#call/apply
應用在繼承關係中,子類別向父類別傳參時應用此關鍵字 -
extends
繼承關係中使用,A extends B,則A是B的父類別 -
super
在子類別中呼叫父類別的方法時應用次關鍵字 -
ES5繼承方式
接下來我們手寫一套組合繼承(原型鏈繼承繼承(繼承原型) 構造繼承(繼承屬性))。這種方式即可避免原型鏈繼承中無法實現多繼承,創建子類別實例時,無法向父類別構造函數傳參的弊端,也可避免構造繼承中不能繼承原型屬性/方法的弊端。
function Person(name,age){ /* 父类 */ this.name = name || 'father'; //实例变量 this.namesonF = this.nameson; this.age = age; this.talk = function(){alert("talk");}; //实例方法 }; function Son(name){ /* 子类 */ this.nameson = name || 'son'; // Person.call(this,'name',18); //继承:构造继承,复制父类的实例属性给子类,不能继承原型属性/方法 Person.apply(this,['name',18]); //继承:构造继承,复制父类的实例属性给子类,不能继承原型属性/方法 } // Son.prototype = new Person("zhangsan",19); //继承:原型链继承,父类的实例作为子类的原型,拷贝属性两次,不合理 Son.prototype = Person.prototype; //继承:原型链继承,父类的实例作为子类的原型 Person.prototype.publicParam="param1"; //动态添加实例变量 Person.prototype.talk=function(){alert("talk");} //动态添加实例方法 var son = new Son(); //实例化对象,调用构造函数(constructor)
-
ES6繼承方式
ES6的繼承創造了新的寫法,與Java、Scala等語言非常類似,預設使用組合繼承(原型鏈繼承(繼承原型) 構造繼承(繼承屬性))的方式。
class Point { constructor(x, y) { this.x = x; //实例变量 this.y = y; } } class Son extends Point { constructor(z, w) { super(z,w); this.z = z; //实例变量 this.w = w; } } var son = new Son(1,2);
arrow functions
# 箭頭函數,是ES6中新加入的語法,於Java的lambda,scala的函數式文法非常相似
var single = a => console.log(a); var single = (a) => (console.log(a)); var single = (a, b) => {console.log(a + b)}; var single = (a, b) => {return a + b};
template string
模版字串,字串拼接的新語法
- 程式碼
var templateStr = () => { var str1 = "adsf\nsdfa"; var template1 = `<ul><li>first</li> <li>second</li></ul>`; var x = 1; var y = 2; var template2 = `${x} + ${y} = ${x + y}`; var template3 = `${lettest4()}`; console.log(str1) console.log(template1) console.log(template2) console.log(template3) }
destructuring
重構/解構,變數互動的語法
- 程式碼 ##
var destructuring = () => { var [a,b,...c]=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]; let [temp="replaceString"] = ["tempString"]; let [age2, [{name: fname},{age: fname2="replaceString"}]] = [20, [{name: 'qc'},{}]]; const [aa,bb,cc,dd,ee,ff]="hello"; let {name="replaceName",age,id}={name:'cursor',age:19,id:'vc6dfuoc91vpdfoi87s'}; let {type:tipType,min:minNumber}={type:'message',min:20}; let {sin,cos,tan,log}=Math; var fun = function({x,y}={}){return [x,y];} fun({x:100,y:2}); [a,b]=[b,a]; //交换 var map = [1,2,3] var map=new Map(); map.set("id","007"); map.set("name","cursor"); for(let [key,value] of map){} for(let [key] of map){} for(let [,value] of map){} var arr = [1,2,3,4] for(let val of arr){val} }
#arguments
#arguments
- # 實參,ES6中加入的直接讀取參數的變數
function argumentsTest(a,b) { for(let val of arguments) {console.log(val) } }【相關推薦:javascript影片教學、###程式設計影片###】###
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HTML與React可以通過JSX無縫整合,構建高效的用戶界面。 1)使用JSX嵌入HTML元素,2)利用虛擬DOM優化渲染性能,3)通過組件化管理和渲染HTML結構。這種整合方式不僅直觀,還能提升應用性能。

React通過state和props高效渲染數據,並通過合成事件系統處理用戶事件。 1)使用useState管理狀態,如計數器示例。 2)事件處理通過在JSX中添加函數實現,如按鈕點擊。 3)渲染列表需使用key屬性,如TodoList組件。 4)表單處理需使用useState和e.preventDefault(),如Form組件。

React通過HTTP請求與服務器交互,實現數據的獲取、發送、更新和刪除。 1)用戶操作觸發事件,2)發起HTTP請求,3)處理服務器響應,4)更新組件狀態並重新渲染。

React是一種用於構建用戶界面的JavaScript庫,通過組件化開發和虛擬DOM提高效率。 1.組件與JSX:使用JSX語法定義組件,增強代碼直觀性和質量。 2.虛擬DOM與渲染:通過虛擬DOM和diff算法優化渲染性能。 3.狀態管理與Hooks:Hooks如useState和useEffect簡化狀態管理和副作用處理。 4.使用示例:從基本表單到高級的全局狀態管理,使用ContextAPI。 5.常見錯誤與調試:避免狀態管理不當和組件更新問題,使用ReactDevTools調試。 6.性能優化與最佳

reactisafrontendlibrary,focusedonBuildingUserInterfaces.itmanagesuistateandupdatesefficefited avelyuseVirusity diftualdom,and internactSwithBackendServIcesViaApisforDatahandling,butdoesnotprocessorcorsorsorstoredordordordoredairself。

React可以嵌入到HTML中來增強或完全重寫傳統的HTML頁面。 1)使用React的基本步驟包括在HTML中添加一個根div,並通過ReactDOM.render()渲染React組件。 2)更高級的應用包括使用useState管理狀態和實現複雜的UI交互,如計數器和待辦事項列表。 3)優化和最佳實踐包括代碼分割、惰性加載和使用React.memo和useMemo來提高性能。通過這些方法,開發者可以利用React的強大功能來構建動態和響應迅速的用戶界面。

React是構建現代前端應用的JavaScript庫。 1.它採用組件化和虛擬DOM優化性能。 2.組件使用JSX定義,狀態和屬性管理數據。 3.Hooks簡化生命週期管理。 4.使用ContextAPI管理全局狀態。 5.常見錯誤需調試狀態更新和生命週期。 6.優化技巧包括Memoization、代碼拆分和虛擬滾動。

React的未來將專注於組件化開發的極致、性能優化和與其他技術棧的深度集成。 1)React將進一步簡化組件的創建和管理,推動組件化開發的極致。 2)性能優化將成為重點,特別是在大型應用中的表現。 3)React將與GraphQL和TypeScript等技術深度集成,提升開發體驗。


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