實作方法:1、用「Object.assign()」實作淺拷貝,它值拷貝了物件的第一層屬性。 2.用擴充運算子實作淺拷貝,語法「{ ...obj };」。 3.用「JSON.stringify()」實現深拷貝,原理是把一個物件序列化成為一個JSON字串,將物件的內容轉換成字串的形式再保存在磁碟上,再用JSON.parse()反序列化將JSON字串變成一個新的物件。
本教學操作環境:windows7系統、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
在理解物件的深拷貝和淺拷貝之前我們首先要知道JavaScript的資料類型,JavaScript包含兩大資料類型,基本資料類型和引用數據類型。
基本資料類型
基本資料類型是值儲存在堆疊中的一些簡單的資料。例如:
let a = '123'; let b = 2;
在JavaScript中的基本資料型別有String、Number、Boolean、Undefined、Null、Symbol
(ES6新增的)。基本資料類型都是按值存取的。例如把變數a賦值給變數b,修改變數a的值不會影響變數b的值,它們兩個是互相獨立的,不影響。在儲存棧中這個兩個變數分別分配了空間。
let a = '123'; let b = a; a = 10; console.log(a) // 10 console.log(b) // 123
引用資料型別
引用型別值是引用型別的實例,它是保存在堆記憶體中的一個對象,引用型別是一種資料結構,最常用的是Object,Array,Function
類型,另外還有Date,RegExp,Error
#等,ES6同樣也提供了Set,Map2
種新的資料結構。
let obj1 = { a: '1' } let obj2 = obj1; obj1.a = '2'; console.log(obj1.a); // 2 console.log(obj2.a) // 2
看看上面的程式碼,發現和基本資料型別的結果不太一樣,我們把obj1賦值給了obj2,修改obj1的值,obj2的值也改變了。由於引用資料型別的值是儲存的堆疊記憶體中,而在堆疊記憶體中儲存了指向堆疊記憶體中的指標(位址),我們上面程式碼中的賦值運算只是賦值了指標(位址)。而指標指向的堆內存還是同一個。
淺拷貝
#淺拷貝是位元拷貝對象,它會建立一個新對象,這個物件有著原始物件屬性值的一份精確拷貝。如果屬性是基本型,拷貝的就是基本型別的值;如果屬性是記憶體位址(參考型別),拷貝的就是記憶體位址 ,因此如果其中一個物件改變了這個位址,就會影響到另一個物件。
JavaScript中常見的一些淺拷貝方法
Object.assign()
let target = {}; // 目标对象 let source = { a: 1 } // 原对象 Object.assign(target, source); console.log(target.a); // 1 source.a = 2; console.log(source.a); // 2 console.log(target.a); // 1
Object.assign()是一個淺拷貝,它值拷貝了物件的第一層屬性。如果對象的屬性仍然是一個對象,就無法實現拷貝了。
除了Object.assign()
能實現物件的淺拷貝之外,擴充運算子var cloneObj = { ...obj }; Array.prototype.slice()
、也都是淺拷貝。
手動實作一個淺拷貝
function shalldowCopy(source) { let obj = Array.isArray(origin) ? [] : {}; // 目标对象 for(let prop in source) { if (src.hasOwnProperty(prop)) { target[prop] = source[prop]; } } return target; }
測試一下
var sourceObj = { a:1, arr: [2,3] }; var targetObject = shallowCopy(sourceObj);
因為淺拷貝只會將物件的各個屬性依序複製,而不會進行遞歸複製,而JavaScript 儲存物件都是儲存位址的,所以淺拷貝會導致sourceObj.arr
和targetObject.arr
指向同一塊記憶體位址。所以導致的結果就是:
shallowObj.arr[1] = 5; obj.arr[1]; // = 5
深拷貝
深拷貝就是指將一個物件完整的複製一份新的出來,在堆記憶體中開闢一份新的儲存空間。如果對象的屬性是對象,也依舊會拷貝。
JavaScript中常見的一些深拷貝方法
JSON.stringify()
JSON.stringify()
是目前前端開發過程中最常用的深拷貝方式,原理是把一個物件序列化成為一個JSON字串,將物件的內容轉換成字串的形式再保存在磁碟上,再用JSON.parse()
反序列化將JSON字串變成一個新的物件
let target = {}; // 目标对象 let source = { a: 1, b: { d: 3 } } // 原对象 let targetStr = JSON.stringify(source); let target = JSON.parse(targetStr); console.log(target); // {a: 1, b: {d: 3}} source.b.d = 10; console.log(source); // {a: 1, b: {d: 10}} console.log(target); // {a: 1, b: {d: 3}}
手動實作一個深拷貝
/** * 深拷贝 * @param {*} origin */ function deepCopy(origin) { let obj = Array.isArray(origin) ? [] : {}; if (origin && typeof origin === 'object') { for(let key in origin) { let item = origin[key]; if (item && typeof item === 'object') { obj[key] = deepCopy(item); } else { obj[key] = item; } } } return obj; }
測試一下
var sourceObj = { a:1, arr: [2,3] }; var targetObject = deepCopy(sourceObj); shallowObj.arr[1] = 5; obj.arr[1]; // = 3
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React是前端框架,用於構建用戶界面;後端框架用於構建服務器端應用程序。 React提供組件化和高效的UI更新,後端框架提供完整的後端服務解決方案。選擇技術棧時需考慮項目需求、團隊技能和可擴展性。

HTML和React的關係是前端開發的核心,它們共同構建現代Web應用的用戶界面。 1)HTML定義內容結構和語義,React通過組件化構建動態界面。 2)React組件使用JSX語法嵌入HTML,實現智能渲染。 3)組件生命週期管理HTML渲染,根據狀態和屬性動態更新。 4)使用組件優化HTML結構,提高可維護性。 5)性能優化包括避免不必要渲染,使用key屬性,保持組件單一職責。

React是構建交互式前端體驗的首選工具。 1)React通過組件化和虛擬DOM簡化UI開發。 2)組件分為函數組件和類組件,函數組件更簡潔,類組件提供更多生命週期方法。 3)React的工作原理依賴虛擬DOM和調和算法,提高性能。 4)狀態管理使用useState或this.state,生命週期方法如componentDidMount用於特定邏輯。 5)基本用法包括創建組件和管理狀態,高級用法涉及自定義鉤子和性能優化。 6)常見錯誤包括狀態更新不當和性能問題,調試技巧包括使用ReactDevTools和優

React是一個用於構建用戶界面的JavaScript庫,其核心是組件化和狀態管理。 1)通過組件化和狀態管理簡化UI開發。 2)工作原理包括調和和渲染,優化可通過React.memo和useMemo實現。 3)基本用法是創建並渲染組件,高級用法包括使用Hooks和ContextAPI。 4)常見錯誤如狀態更新不當,可使用ReactDevTools調試。 5)性能優化包括使用React.memo、虛擬化列表和CodeSplitting,保持代碼可讀性和可維護性是最佳實踐。

React通過JSX與HTML結合,提升用戶體驗。 1)JSX嵌入HTML,使開發更直觀。 2)虛擬DOM機制優化性能,減少DOM操作。 3)組件化管理UI,提高可維護性。 4)狀態管理和事件處理增強交互性。

React組件可以通過函數或類定義,封裝UI邏輯並通過props接受輸入數據。 1)定義組件:使用函數或類,返回React元素。 2)渲染組件:React調用render方法或執行函數組件。 3)復用組件:通過props傳遞數據,構建複雜UI。組件的生命週期方法允許在不同階段執行邏輯,提升開發效率和代碼可維護性。

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