JavaScript不是只能寫前端,它也可寫後端;JavaScript可以利用Node.js來實現後端開發。 Node.js是讓JavaScript運行在服務端的開發平台,是一個事件驅動「I/O」服務端JavaScript環境,可以將Node.js理解為運行在服務端的JavaScript,因此JavaScript可以寫在後端。
本教學操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
JavaScript不是只能寫前端,它也可寫後端。
JavaScript可以透過Node.js技術來實現後端開發,Node.js是一個讓JavaScript運行在服務端的開發平台,它讓JavaScript 成為與PHP、Python、Perl、Ruby 等服務端語言平起平坐的腳本語言。
Node.js可以讓js運行在服務端,並藉助Google v8引擎帶來效能上的飛躍,使其效能幾乎快接近go語言。非同步的程式設計方式讓它能夠承載巨大的並發。但它現在也有如下的缺點:
沒有類似java的Spring框架這樣有高度統一的開發方式; 生態還不夠完善 作為一個前端開發者想要開發後台,你可能先是被自己為難住。但其實針對中小型系統來說,開發一個後台,最重要的就是熟悉「SQL」,只要掌握了這個你就算是入門 了後台開發了。因為其他的一切都有框架幫你準備好了。
框架的選擇
目前用於後端開發的node框架有:
- ##egg
- express
- koa
- nest
- 。 。 。
- 底層基於koa;
- 部署服務時可以很方便地使用多核心,壓榨伺服器效能;
- 豐富的外掛程式供你選擇,你也可以自訂自己的外掛;
- 對於中小型系統來說不建議用nest這種類似springboot的框架,那不如直接用springboot更加完全、健全、穩定;
javascript 寫後端前必須知道的事 Node 打破了JS 只能開發前端的瓶頸,並真正實現了得JS者得天下的壯舉!然而,做後端比做前端要嚴謹多,所以JS語言上的一些「BUG」是必須知道了。別到時候數據出了問題,整的一頭霧水。
下面舉例出JS在處理資料中的一些常見問題,以及解決方法!幫助大家鞏固JS基礎,在工作中少走彎道。
一、浮點型資料失去精確度問題:浮點型又分為
單一精確度浮點型(float)和雙精度浮點型(double ),在強類型語言中(C,JAVA)中有詳細的說明,在JS 中統稱為數值型(Number)。有興趣的讀者可以去了解相關知識,本文繼續回到上面的問題。 首先看一下失去精確度問題的表現狀況,原始碼如下:
console.log(0.1+0.2); //0.30000000000000004
本來應該結果是
0.3 才對,可是運行結果出現了迷之問題。這在後端開發中是絕對不被允許存在的,這個問題不只在JS中出現,經過測試JAVA,PHP都存在該問題,C不存在該問題。其它語言咋也沒學過啊!咋也不知道啊! 說完問題,接下來說一說解決辦法,原始碼如下:
const floatAdd = (arg1, arg2) => { let r1,r2,m; try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length; } catch(e) { r1 = 0; } try { r2 = arg2.toString().split(".")[1].length; } catch(e) { r2 = 0; } m =Math.pow(10,Math.max(r1,r2)); return (arg1*m+arg2*m)/m; }; console.log(floatAdd(0.1,0.2)); // 0.3
很幸運通過上述程式碼,我們得到了想要的正確結果,但JS留給我們的問題沒有結束,請看下面的問題
二、toFixed()四捨五入的BUG:
toFixed()方法使用定點表示法來格式化一個數值。簡單點來說,就是對資料進行四捨五入的處理,定點表示要保留的小數位數。
這個問題依舊與上一個問題 浮點型 資料有關,看下文範例程式碼:
let a=1.115; console.log(a.toFixed(2)) //1.11
所幸小編小學數學不錯,似乎還當過幾年數學課代表(竊喜一波),一眼就看出了,正確答案應該是
1.12# 才對。機智的小編努力尋找繞坑方法,請看源碼:const newToFixed=(value,length)=>{
let tempNum = 0;
let s,temp;
let s1 = value + "";
let start = s1.indexOf(".");
if(s1.substr(start+length+1,1)>=5){
tempNum=1;
}
temp = Math.pow(10,length);
s = Math.floor(value * temp) + tempNum;
return s/temp;
}
console.log(newToFixed(1.115,2)) //1.12
JS開發後端應用時,一定要注意這些資料異常問題。更多的問題,還請各位讀者自行學習囉。
附註:程式碼範例使用了 ECMAScript 2015 版本語法,如果有相容要求的讀者,別忘了修改原始碼。
程式碼千萬行,相容於第一行。相容不處理,到頭兩行淚。
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React是由Meta開發的用於構建用戶界面的JavaScript庫,其核心是組件化開發和虛擬DOM技術。 1.組件與狀態管理:React通過組件(函數或類)和Hooks(如useState)管理狀態,提升代碼重用性和維護性。 2.虛擬DOM與性能優化:通過虛擬DOM,React高效更新真實DOM,提升性能。 3.生命週期與Hooks:Hooks(如useEffect)讓函數組件也能管理生命週期,執行副作用操作。 4.使用示例:從基本的HelloWorld組件到高級的全局狀態管理(useContext和

React生態系統包括狀態管理庫(如Redux)、路由庫(如ReactRouter)、UI組件庫(如Material-UI)、測試工具(如Jest)和構建工具(如Webpack)。這些工具協同工作,幫助開發者高效開發和維護應用,提高代碼質量和開發效率。

React是由Facebook開發的用於構建用戶界面的JavaScript庫。 1.它採用組件化和虛擬DOM技術,提高了UI開發的效率和性能。 2.React的核心概念包括組件化、狀態管理(如useState和useEffect)和虛擬DOM的工作原理。 3.在實際應用中,React支持從基本的組件渲染到高級的異步數據處理。 4.常見錯誤如忘記添加key屬性或不正確的狀態更新可以通過ReactDevTools和日誌調試。 5.性能優化和最佳實踐包括使用React.memo、代碼分割和保持代碼的可讀性與可維

React在HTML中的應用通過組件化和虛擬DOM提升了web開發的效率和靈活性。 1)React組件化思想將UI分解為可重用單元,簡化管理。 2)虛擬DOM優化性能,通過diffing算法最小化DOM操作。 3)JSX語法允許在JavaScript中編寫HTML,提升開發效率。 4)使用useState鉤子管理狀態,實現動態內容更新。 5)優化策略包括使用React.memo和useCallback減少不必要的渲染。

React的主要功能包括組件化思想、狀態管理和虛擬DOM。 1)組件化思想允許將UI拆分成可複用的部分,提高代碼可讀性和可維護性。 2)狀態管理通過state和props管理動態數據,變化觸發UI更新。 3)虛擬DOM優化性能,通過內存中的DOM副本計算最小操作更新UI。

React的優勢在於其靈活性和高效性,具體表現在:1)組件化設計提高了代碼重用性;2)虛擬DOM技術優化了性能,特別是在處理大量數據更新時;3)豐富的生態系統提供了大量第三方庫和工具。通過理解React的工作原理和使用示例,可以掌握其核心概念和最佳實踐,從而構建高效、可維護的用戶界面。

React是一個用於構建用戶界面的JavaScript庫,適用於大型和復雜的應用。 1.React的核心是組件化和虛擬DOM,提高了UI渲染性能。 2.與Vue相比,React更靈活但學習曲線較陡,適合大型項目。 3.與Angular相比,React更輕量,依賴社區生態,適用於需要靈活性的項目。

React通過虛擬DOM在HTML中運作。 1)React使用JSX語法編寫類似HTML的結構。 2)虛擬DOM管理UI更新,通過Diffing算法高效渲染。 3)使用ReactDOM.render()將組件渲染到真實DOM。 4)優化和最佳實踐包括使用React.memo和組件拆分,提升性能和可維護性。


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