你到底懂不懂JavaScript?以下這篇文章為大家整理分享12題JavaScript面試題,來做這12題面試題試試,看看能不能全部答對!
JavaScript 是每個前端開發者都應該掌握的基礎技術,但很多時候,你可能不完全懂 JavaScript。
偵測一個人的技術水平有兩個非常簡單的辦法,看他寫的程式碼,或是讓他看別人寫的程式碼。
我總結了一些可以檢視 JavaScript 理解能力的程式碼題,你可以試著做一下,看看能不能全部答對。全答對了,才算是懂一些 JavaScript。
第一題
#嘗試推測它的輸出:
const person = { name: '代码与野兽' } Object.defineProperty(person, 'age', { value: 18 }) console.log(person.age) console.log(Object.keys(person))
輸出:
18 ['name']
解析:
很多人容易搞錯第二個輸出,因為使用defineProperty 定義的屬性預設是不可列舉的。
第二題
#嘗試推測它的輸出:
const name = '代码与野兽' age = 18 console.log(delete name) console.log(delete age) console.log(typeof age)
輸出:
false true "undefined"
解析:
第一個false 是因為delete 只能刪除物件上的屬性,name 不是屬性,所以刪除失敗。
第二個 true 是因為我們不使用任何宣告建立變量,它會被視為全域變量,掛載到 window 物件上面,等價於 delete window.age,所以刪除成功。
第三個 undefined 是因為 age 被刪除了。
第三題
#嘗試推測它的輸出:
let person = { name: '代码与野兽' } const members = [person] person = null console.log(members)
輸出:
[{ name: "代码与野兽" }]
解析:
很多人會認為輸出結果應該是[ null ],但是,我們只是設定了person 這個變數的新引用,之前的引用還在members 中。
簡單來說,{ name: '程式碼與野獸' } 這個物件存在某個記憶體空間中,假設它的位址是 X201。它的邏輯大概像下面這樣:
let person = X201 const members = [X201] persion = null
#第四題
嘗試推測它的輸出:
function SuperHero() { this.make = '代码与野兽' return { make: '野兽与代码'} } const mySuperhero = new SuperHero() console.log(mySuperhero)
輸出:
{ make: "野兽与代码" }
解析:
如果建構子最終回傳了一個對象,那麼先前設定的屬性都會失效。
第五題
#嘗試推測它的輸出:
const name = '代码与野兽' console.log(name.padStart(14)) console.log(name.padStart(2))
輸出:
" 代码与野兽" "代码与野兽"
解析:
padStart 方法可以在字串的開頭填入空格。
參數是新字串的總長度,如果這個長度比原來的字串長度短,那麼就不會填入。
第六題
#嘗試推測它的輸出:
console.log(parseInt("7")) console.log(parseInt("7*6")) console.log(parseInt("7Din"))
輸出:
7 7 7
解析:
如果parseInt 的參數是字串和數字的組合,那麼它會從頭開始檢查,直到碰到資料類型錯誤的位置,如果在資料類型錯誤的位置之前是一個有效的數字,它就會回傳數字。
第七題
#嘗試推測它的輸出:
[1, 2, 3, 4].reduce((x, y) => console.log(x, y))
輸出:
1 2 undefined 3 undefined 4
解析:
如果我們不給reduce 傳遞初始值,那麼x 會是數組的第一個值,y 是數組的第二個值。
第八題
#嘗試推測它的輸出:
function getUserInfo(one, two, three) { console.log(one) console.log(two) console.log(three) } const superHero = '代码与野兽' const age = 1000 getUserInfo`${superHero} 是 ${age} 岁` getUserInfo`hello`
輸出:
["", " 是 ", " 岁"] "代码与野兽" 1000 ["hello"] undefined undefined
解析:
我們使用模板字串語法去呼叫函數時,第一個參數總是分割好的字串陣列。其餘的參數是模板表達式的值。
第九題
#嘗試推測它的輸出:
(() => { let x, y; try { throw new Error() } catch (x) { (x = 1), (y = 2); console.log(x) } console.log(x) console.log(y) })()
輸出:
1 undefined 2
解析:
在catch 中存取x,存取的是參數,而不是外面的變數x。
第十題
#嘗試推測它的輸出:
class Clazz {} console.log(typeof Clazz)
輸出:
"function"
解析:
在 JavaScript 中,Class 也是 function。
第十一题
尝试推测它的输出:
const arr = [7, 1, 4, 3, 2]; for (const elem of arr) { setTimeout(() => console.log(elem), elem); }
输出:
1 2 3 4 7
第十二题
尝试推测它的输出:
const foo = { bar: 1 }; with(foo) { var bar = 2 }; console.log(foo.bar);
输出:
2
解析:
with 的对象会作为 global 对象。在 with 使用 var 等价于 window.[xxx]。而这时 foo 就是那个 window。
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以上是分享12題面試題,看你懂不懂JavaScript!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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