搜尋
首頁web前端js教程5個常見的JavaScript記憶體錯誤

5個常見的JavaScript記憶體錯誤

Aug 25, 2022 am 10:27 AM
javascript前端typescript

5個常見的JavaScript記憶體錯誤

JavaScript 不提供任何記憶體管理作業。相反,記憶體由 JavaScript VM 透過記憶體回收過程管理,該過程稱為垃圾收集。 【相關推薦:javascript學習教學

既然我們不能強制的垃圾回收,那我們怎麼知道它能正常運作?我們對它又了解多少呢?

  • 腳本執行在此過程中暫停
  • 它為不可存取的資源釋放記憶體
  • 它是不確定的
  • 它不會一次檢查整個內存,而是在多個週期中運行
  • 它是不可預測的,但它會在必要時執行
##這是否意味著無需擔心資源和內存分配問題?當然不是。如果我們一不小心,可能會產生一些記憶體洩漏。

什麼是記憶體洩漏?

記憶體洩漏是軟體無法回收的已分配的記憶體區塊。

Javascript 提供了一個垃圾收集程序,但這並不代表我們就能避免記憶體洩漏。為了符合垃圾收集的條件,該物件必須不被其他地方引用。如果持有未使用的資源的引用,這將會阻止這些資源被回收。這就是所謂的

無意識的記憶體保持

洩漏記憶體可能會導致垃圾收集器更頻繁地運作。由於這個過程會阻止腳本的運行,它可能會讓我們程式卡起來,這麼一卡,挑剔的用戶肯定會注意到,一用不爽了,那這個產品離下線的日子就不完了。更嚴重可能會讓整個應用程式奔潰,那就gg了。

如何防止記憶體洩漏? 主要還是我們應該避免保留不必要的資源。來看看一些常見的場景。

1.計時器的監聽

setInterval() 方法重複呼叫函數或執行程式碼片段,每次呼叫之間有固定的時間延遲。它會傳回一個時間間隔ID,該ID唯一地標識時間間隔,因此您可以稍後透過呼叫 clearInterval() 來刪除它。

我們建立一個元件,它呼叫一個回調函數來表示它在

x個循環之後完成了。我在這個例子中使用React,但這適用於任何FE框架。

import React, { useRef } from 'react';

const Timer = ({ cicles, onFinish }) => {
    const currentCicles = useRef(0);

    setInterval(() => {
        if (currentCicles.current >= cicles) {
            onFinish();
            return;
        }
        currentCicles.current++;
    }, 500);

    return (
        <p>Loading ...</p>
    );
}

export default Timer;
一看,好像沒啥問題。不急,我們再建立一個觸發這個定時器的元件,並分析其記憶體效能。

import React, { useState } from 'react';
import styles from '../styles/Home.module.css'
import Timer from '../components/Timer';

export default function Home() {
    const [showTimer, setShowTimer] = useState();
    const onFinish = () => setShowTimer(false);

    return (
      <p>
          {showTimer ? (
              <timer></timer>
          ): (
              <button> setShowTimer(true)}>
                Retry
              </button>
          )}
      </p>
    )
}

Retry 按鈕上點擊幾次後,這是使用Chrome Dev Tools取得記憶體使用的結果:

5個常見的JavaScript記憶體錯誤

當我們點擊重試按鈕時,可以看到分配的記憶體越來越多。這說明之前分配的記憶體沒有被釋放。計時器仍然在運作而不是被替換。

怎麼解決這個問題?

setInterval 的回傳值是一個間隔 ID,我們可以用它來取消這個間隔。在這種特殊情況下,我們可以在元件卸載後呼叫 clearInterval

useEffect(() => {
    const intervalId = setInterval(() => {
        if (currentCicles.current >= cicles) {
            onFinish();
            return;
        }
        currentCicles.current++;
    }, 500);

    return () => clearInterval(intervalId);
}, [])
有時,在寫程式碼時,很難發現這個問題,最好的方式,還是要把元件抽象化。

這裡使用的是React,我們可以把所有這些邏輯都包裝在一個自訂的 Hook 中。

import { useEffect } from 'react';

export const useTimeout = (refreshCycle = 100, callback) => {
    useEffect(() => {
        if (refreshCycle  {
            callback();
        }, refreshCycle);

        return () => clearInterval(intervalId);
    }, [refreshCycle, setInterval, clearInterval]);
};

export default useTimeout;
現在需要使用

setInterval時,都可以這樣做:

const handleTimeout = () => ...;

useTimeout(100, handleTimeout);
現在你可以使用這個

useTimeout Hook,而不必擔心記憶體被洩露,這也是抽象化的好處。

2.事件監聽

Web API提供了大量的事件監聽器。在前面,我們討論了

setTimeout。現在來看看 addEventListener

在這個例子中,我們建立一個鍵盤快速鍵功能。由於我們在不同的頁面上有不同的功能,所以將創建不同的快捷鍵功能

function homeShortcuts({ key}) {
    if (key === 'E') {
        console.log('edit widget')
    }
}

// 用户在主页上登陆,我们执行
document.addEventListener('keyup', homeShortcuts); 


// 用户做一些事情,然后导航到设置

function settingsShortcuts({ key}) {
    if (key === 'E') {
        console.log('edit setting')
    }
}

// 用户在主页上登陆,我们执行
document.addEventListener('keyup', settingsShortcuts);
看起來還是很好,除了在執行第二個

addEventListener 時沒有清理之前的keyup。這段程式碼不是取代我們的 keyup 監聽器,而是將增加另一個 callback。這意味著,當一個鍵被按下時,它將觸發兩個函數。

要清除先前的回調,我們需要使用

removeEventListener :

document.removeEventListener(‘keyup’, homeShortcuts);
重構上面的程式碼:

function homeShortcuts({ key}) {
    if (key === 'E') {
        console.log('edit widget')
    }
}

// user lands on home and we execute
document.addEventListener('keyup', homeShortcuts); 


// user does some stuff and navigates to settings

function settingsShortcuts({ key}) {
    if (key === 'E') {
        console.log('edit setting')
    }
}

// user lands on home and we execute
document.removeEventListener('keyup', homeShortcuts); 
document.addEventListener('keyup', settingsShortcuts);
根據經驗,當使用來自全域物件的工具時,需要灰常小心。

3.Observers

Observers 是一個瀏覽器的 Web API功能,很多開發者都不知道。如果你想檢查HTML元素的可見性或大小的變化,這個就很強大了。

IntersectionObserver接口 (从属于Intersection Observer API) 提供了一种异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档视窗(viewport)交叉状态的方法。祖先元素与视窗(viewport)被称为根(root)。

尽管它很强大,但我们也要谨慎的使用它。一旦完成了对对象的观察,就要记得在不用的时候取消它。

看看代码:

const ref = ...
const visible = (visible) => {
  console.log(`It is ${visible}`);
}

useEffect(() => {
    if (!ref) {
        return;
    }

    observer.current = new IntersectionObserver(
        (entries) => {
            if (!entries[0].isIntersecting) {
                visible(true);
            } else {
                visbile(false);
            }
        },
        { rootMargin: `-${header.height}px` },
    );

    observer.current.observe(ref);
}, [ref]);

上面的代码看起来不错。然而,一旦组件被卸载,观察者会发生什么?它不会被清除,那内存可就泄漏了。我们怎么解决这个问题呢?只需要使用 disconnect 方法:

const ref = ...
const visible = (visible) => {
  console.log(`It is ${visible}`);
}

useEffect(() => {
    if (!ref) {
        return;
    }

    observer.current = new IntersectionObserver(
        (entries) => {
            if (!entries[0].isIntersecting) {
                visible(true);
            } else {
                visbile(false);
            }
        },
        { rootMargin: `-${header.height}px` },
    );

    observer.current.observe(ref);

    return () => observer.current?.disconnect();
}, [ref]);

4. Window Object

向 Window 添加对象是一个常见的错误。在某些场景中,可能很难找到它,特别是在使用 Window Execution上下文中的this关键字。看看下面的例子:

function addElement(element) {
    if (!this.stack) {
        this.stack = {
            elements: []
        }
    }

    this.stack.elements.push(element);
}

它看起来无害,但这取决于你从哪个上下文调用addElement。如果你从Window Context调用addElement,那就会越堆越多。

另一个问题可能是错误地定义了一个全局变量:

var a = 'example 1'; // 作用域限定在创建var的地方
b = 'example 2'; // 添加到Window对象中

要防止这种问题可以使用严格模式:

"use strict"

通过使用严格模式,向JavaScript编译器暗示,你想保护自己免受这些行为的影响。当你需要时,你仍然可以使用Window。不过,你必须以明确的方式使用它。

严格模式是如何影响我们前面的例子:

  • 对于 addElement 函数,当从全局作用域调用时,this 是未定义的
  • 如果没有在一个变量上指定const | let | var,你会得到以下错误:
Uncaught ReferenceError: b is not defined

5. 持有DOM引用

DOM节点也不能避免内存泄漏。我们需要注意不要保存它们的引用。否则,垃圾回收器将无法清理它们,因为它们仍然是可访问的。

用一小段代码演示一下:

const elements = [];
const list = document.getElementById('list');

function addElement() {
    // clean nodes
    list.innerHTML = '';

    const pElement= document.createElement('p');
    const element = document.createTextNode(`adding element ${elements.length}`);
    pElement.appendChild(element);


    list.appendChild(pElement);
    elements.push(pElement);
}

document.getElementById('addElement').onclick = addElement;

注意,addElement 函数清除列表 p,并将一个新元素作为子元素添加到它中。这个新创建的元素被添加到 elements 数组中。

下一次执行 addElement 时,该元素将从列表 p 中删除,但是它不适合进行垃圾收集,因为它存储在 elements 数组中。

我们在执行几次之后监视函数:

5個常見的JavaScript記憶體錯誤

在上面的截图中看到节点是如何被泄露的。那怎么解决这个问题?清除 elements  数组将使它们有资格进行垃圾收集。

总结

在这篇文章中,我们已经看到了最常见的内存泄露方式。很明显,JavaScript本身并没有泄漏内存。相反,它是由开发者方面无意的内存保持造成的。只要代码是整洁的,而且我们不忘自己清理,就不会发生泄漏。

了解内存和垃圾回收在JavaScript中是如何工作的是必须的。一些开发者得到了错误的意识,认为由于它是自动的,所以他们不需要担心这个问题。

作者: Jose Granja 

原文:https://betterprogramming.pub/5-common-javascript-memory-mistakes-c8553972e4c2

(学习视频分享:web前端

以上是5個常見的JavaScript記憶體錯誤的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文轉載於:segmentfault。如有侵權,請聯絡admin@php.cn刪除
幕後:什麼語言能力JavaScript?幕後:什麼語言能力JavaScript?Apr 28, 2025 am 12:01 AM

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來:趨勢和預測Python和JavaScript的未來:趨勢和預測Apr 27, 2025 am 12:21 AM

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python vs. JavaScript:開發環境和工具Python vs. JavaScript:開發環境和工具Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

JavaScript是用C編寫的嗎?檢查證據JavaScript是用C編寫的嗎?檢查證據Apr 25, 2025 am 12:15 AM

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript的角色:使網絡交互和動態JavaScript的角色:使網絡交互和動態Apr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C和JavaScript:連接解釋C和JavaScript:連接解釋Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

從網站到應用程序:JavaScript的不同應用從網站到應用程序:JavaScript的不同應用Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python vs. JavaScript:比較用例和應用程序Python vs. JavaScript:比較用例和應用程序Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Atom編輯器mac版下載

Atom編輯器mac版下載

最受歡迎的的開源編輯器