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建模的軟體有哪些

青灯夜游
青灯夜游原創
2022-08-15 14:53:4176563瀏覽

建模的軟體有:1、3DS Max,一款三維建模、動畫及渲染軟體;2、Maya,一款三維動畫軟體;3、Rhino,一款三維建模工具;4 、Zbrush,一個數位雕刻和繪畫軟體;5、Poser,一款三維動物、人體造型和三維人體動畫的製作軟體;6、Blender,一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體;7、LightWave 3D,一個立體動畫製作軟體;8、C4D,一個3D動畫製作軟體。

建模的軟體有哪些

本教學操作環境:windows7系統、Dell G3電腦。

一、通用全功能3D建模設計軟體

#1、3DS Max

3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是現今全球銷售量最大的立體建模、動畫及渲染軟體。可以說3DSMAX是最容易上手的3D軟體,其最早應用於電腦遊戲中的動畫製作,後來開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警》、《最後的武士》等。

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2、Maya

Maya是世界頂尖的三維動畫軟體,應用程式物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。 Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級的高端製作軟體。

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Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂尖動畫師邁進。

3、Rhino

Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過別小看它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎的初學者更易於掌握犀牛。目前廣泛應用於工業設計、建築、家具、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。

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4、Zbrush

#ZBrush是一個數位雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直覺的工作流程著稱。它介面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發出的功能組合,激發了藝術家的創作力,讓藝術家無約束地自由創作。它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠滑鼠和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。

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5、Google Sketchup

#Sketchup是一套直接以設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分錶達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。

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SketchUp是一個極受歡迎且易於使用的3D設計軟體,官方網站將它比喻為電子設計中的「鉛筆」。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。而使用者可以將使用SketchUp創建的3D模型直接輸出到GoogleEarth裡,非常的酷!

6、Poser

Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。 Poser更能為你的立體人體造型增添髮型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設計與創意輕鬆展現。

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7、Blender

Blender是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音訊處理、視訊剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。 Blender為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行3D 可視化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視頻,另外內置的實時3D 遊戲引擎,讓製作獨立回放的3D 互動內容成為可能。

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有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以製作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支援各種多邊形建模,也能做出動畫!

8、FormZ

FormZ是一個備受讚賞、具有許多廣泛而獨特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實體和平面建模軟體。

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對於需要經常處理有關3D空間和形狀的專業人士(例如建築師、景觀建築師、城市規劃師、工程師、動畫和插畫家、工業和室內設計師)來說是一個有效率的設計工具。

9、LightWave 3D

美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。廣泛應用在電影、電視、遊戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線追蹤、光能傳遞等技術的渲染模組,令它的渲染品質幾盡完美。

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10、C4D

#C4D全名CINEMA 4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。 Cinema4D是一個老牌的立體軟體。能夠進行頂級的建模、動畫和渲染的3D工具包。

C4D是一款容易學習、容易使用、非常高效,並且享有電影級視覺表達能力的3D製作軟體,C4D由於其出色的視覺表達能力已成為視覺設計師首選的三維軟體。這款始於德國1989年的軟體,至今已歷時30年,現在功能越來越強大完善。

C4D是集千萬寵愛於一身的設計界網紅,C4D技術現在流行於電商設計,在平面設計、UI設計、工業設計、影視製作方面也是廣泛運用,許多電影大片的人物建模也都是用C4D來完成。

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二、業界性的3D設計軟體

1、AutoCAD

AutoCAD是Autodesk公司的主導產品,用於二維繪圖、詳細繪製、設計文件和基本三維設計,現已成為國際上廣為流行的繪圖工具。 AutoCAD具有良好的使用者介面,透過互動式選單或命令列方式便可進行各種操作。它的多文件設計環境,讓非電腦專業人員也能很快學會使用。

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2、CATIA

CATIA屬於法國達梭(DassaultSystemesS.A)公司,是高階的CAD/CAE/CAM一體化軟體。在1970年代,CATIA第一個使用者就是世界著名的航空航太企業DassaultAviation。目前,CATIA其強大的功能已獲得各行業的認可,其用戶包括波音、寶馬、賓士等知名企業。

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3、UG

UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高階軟體,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數位化造型和驗證手段。 UG最早應用於美國麥道飛機公司,目前已成為模具產業三維設計的主流應用之一。

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4、Solidworks

Solidworks屬於法國達梭(DassaultSystemesS.A)公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。 Solidworks幫助設計師減少設計時間,增加精確性,提高設計的創新性,並將產品更快推向市場。 Solidwords是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統。該軟體功能強大,組件繁多,使得Solidworks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。

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5、Pro/E

#Pro/Engineer(簡稱Pro/E)是美國PTC公司所發展的一套由設計至生產的機械自動化軟體,廣泛應用於汽車、航太、消費性電子、模具、玩具、工業設計和機械製造等產業。

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6、Cimatron

#Cimatron是以色列Cimatron公司(現已被美國3DSystems收購)開發的軟體。該系統提供了靈活的使用者介面,主要用於模具設計、模型加工,在國際上模具製造業備受歡迎。

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Cimatron公司團隊基於Cimatron軟體開發了金屬3D列印軟3DXpert。這是全球第一款涵蓋了整個設計流程的金屬3D列印軟體,從設計直到最終列印成型,甚至在後處理的CNC處理階段,3DXpert軟體也能夠發揮它的作用。

三、3D雕刻建模軟體:筆刷式高精度建模軟體

1、ZBrush

#美國Pixologic公司開發的ZBrush軟體是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的3D設計工具。 ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自 身的想像力。

2、 MudBox

MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模軟體,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看 來,MudBox的功能甚至超過了ZBrush,可謂ZBrush的超級殺手。

3、MeshMixer

Autodesk公司又開發出一款筆刷式3D建模工具MeshMixer,它能讓使用者透過筆刷式的互動來融合現有的模型來創建3D模型(似乎是類似與Poisson融合或Laplacian融合的技術),例如類似「牛頭馬面」的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer也加入3D列印支援優化新演算法。

4、3DCoat

3d-coat 這是由烏克蘭開發的數位雕塑軟體,我們可以先看看官方的介紹:3D -Coat是專為遊戲美工設計的軟體,它專注於遊戲模型的細節設計,集三維模型即時紋理繪製和細節雕刻功能為一身,可以加速細節設計流程,在更短的時間內創造出更多的內容。只要匯入低精準度模型,3D-Coat可為其自動建立UV,一次繪製法線貼圖、置換貼圖、色彩貼圖、透明貼圖、高光貼圖。

5、Sculptris

Sculptris是一款虛擬建模軟體,其核心重點在於建模黏土的概念,如果使用者像創建小雕像,那麼這款軟體十分適合使用。

6、Modo

modo是一款高階多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟體。由Luxology, LLC設計並維護。該軟體具備許多高階技術,諸如N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具,可以運行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平台。

四、基於照片的3D建模軟體

#1、Autodesk 123D

Autodesk 123D Catch是建模軟體的重點,使用者使用相機或手機來從不同角度拍攝物體、人物或場景,然後上傳到雲,然後該軟體利用雲端運算的強大運算能力,可將數位照片中幾分鐘的時間內轉換為3D模型,而且還會自動帶上紋理資訊。我們試用 過幾次,感覺它的使用還是很方便的。但其生成的3D幾何的細節不多,主要是 透過紋理資訊來表現真實感的。有時軟體也會失敗,產生的幾何學是不正確的。

2、3DSOM Pro

3DSOM Pro是一款從高品質的照片產生3D建模的軟體,它可以透過一個真實物體的照片來進行3D建模,並且製作的模型可以在網路上以互動的方式呈現。

3、PhotoSynth

微軟開發了一款產品PhotoSynth,將大量的照片做3D處理,但它不是真正創建3D 模型,而是根據照片之間的相機參數及空間對應關係,建構一個虛擬的3D場景,使得使用者能夠在從不同角度和位置來查看該場景,而顯示的場景影像是由給定的照片所合成的。

五、基於掃描(逆向設計)的3D建模軟體

#1、Geomagic

Geomagic (俗稱「傑魔」) 包括系列軟體Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。其中Geomagic Studio是被廣泛使用的逆向工程軟體,具有下述所有特點:確保完美無缺的多邊形​​和NURBS 模型處理複雜形狀或自由曲面形狀時,生產效率比傳統CAD軟體提高數倍;可與主要的三維掃描設備和CAD/CAM軟體進行整合;能夠作為一個獨立的應用程式用於快速製造,或作為對CAD軟體的補充。是我們學生科研必備的軟體之一。

2、ImageWare

Imageware 由美國EDS 公司出品,後來被德國Siemens PLM Software所收購,現在併入旗下的NX產品線,是最著名的逆向工程軟體,Imageware因其強大的點雲處理能力、曲面編輯能力和A級曲面的建構能力而被廣泛應用於汽車、航空、航太、消費家電、模具、電腦零件等設計與製造領域。

3、RapidForm

RapidForm是韓國INUS公司出品的逆向工程軟體,提供了新一代運算模式,可即時將點雲資料運算出無接縫的多邊形曲面,使它成為3D掃描資料的優化的接口,是很多3D掃描器的OEM軟體。我們購買的Konica Minolta 的雷射掃描器Range 7就是用RapidForm來進 行逆向設計。

4、ReconstructMe

ProFactor公司開發的ReconstructMe是一個功能強大且易於使用的三維重建軟體,能夠使用微軟的Kinect或華碩的Xtion進行即時3D場景掃描(核心演算法是Kinect Fusion),幾分鐘就可以完成一張全彩3D場景。我們嘗試過,效果還可以。 ReconstructMeQt提供了一個實 時三維重建利用ReconstructMe SDK(開源)的圖形使用者介面。

附註:法國ManCTL公司開發的Skanect為Mac平台的第一款3D 掃描軟體,也支持者華碩的Xtion或微軟的Kinect進行即時3D 掃描

#5、 Artec Studio

Artec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的結構光3D掃描儀,重量輕且易於使用,成為許多3D體驗館掃描物件的首選產品。我試用過Artec Eva後感覺還是需要較多的技 巧才能掃描好物體,而且後期需要用軟體進行較多的處理,例如資料的去噪、修復、光 滑、補洞等。同時,Artec公司也開發了一款軟體Artec Studio,可以和微軟的Kinect或華碩的 Xtion以 及其他廠商的體感週邊週邊裝置配合使用,使其成為三維掃描器。 Kinect透過Artec Studio可以 完成模型掃描,然後進行後製處理,填補漏洞、清理資料、進行測量、匯出資料等。確 定它是否也使用了Kinect Fusion演算法。

6、PolyWorks

PolyWorks是加拿大InnovMetric公司開發的點雲處理軟體,提供工程和製造業3D測量解決方案,包含點雲掃描、尺寸分析與比較、CAD和逆向工程等功能。

7、CopyCAD

CopyCAD 是由英國DELCAM 公司出品的功能強大的逆向工程系統軟體,它能允許從已存在的零件或實體模型中產生三維CAD模型。該軟體為來自數位化資料的 CAD 曲面的產生提供了複雜的工具。 CopyCAD 能夠接受來自座標測量機床的數據,同時追蹤機床和雷射掃描器。

六、基於草圖的3D建模軟體

#1、SketchUp

SketchUp是一套針對一般使用者的易於使用的3D建模軟體。使用SketchUp,建立3D模型就像我們使用鉛筆在圖面上作圖一般,軟體能 自動辨識你畫的這些線條,加以自動捕捉。它的建模流程簡單明了,就是畫線成面,而後 拉伸成體,這也是建築或室內場景建模最常用的方法。

2、Teddy

Teddy是一款基於草圖的3D建模軟體,可以透過繪製自由形狀筆畫來製作有趣的3D模型。 Teddy需要在您的機器上安裝Java,主要是為Windows設計的。

3、EasyToy

EasyToy是一款3D建模軟體。它使用基於草圖的建模方法和3D繪畫方法。使用者介面非常友好,操作非常簡單。透過組合幾個簡單的操作,可以快速建立複雜的3D模型。與現有的3D系統相比,EasyToy易於學習且易於使用。 EasyToy具有廣泛的應用,包括玩具設計,圖形,動畫和教育。

4、Magic Canvas

Magic Canvas一款可以從手繪草圖中互動設計三維場景原型的軟體,它將場景中模型的簡單2D草圖作為3D場景構造的輸入。然後,系統自動識別資料庫中的對應模型與使用者輸入的草圖相符。

5、FiberMesh

FiberMesh是一款專門的網格生成工具。它可以動態創建真實幾何體,也可以作為新的SubTool添加到現有模型中。在FiberMesh子調色板中的設置,可以為纖維,頭髮,毛髮甚至植被生成完全不同的形狀。

七、其他3D建模軟體

#1、人體建模軟體

關於建構人體模型及動畫,首推Metacreations公司的Poser軟體(俗稱「人物造型大師」)及開源的MakeHuman軟體。這兩款軟體都是基於大量人類學形態特徵數據,可以快速形成不同年齡層的男女臉部及肢體模型,並對局部體形進行調整。可以輕鬆快速地設計 人體造型、動作和動畫。我讀博期間用過Poser建構人體模型來做morphing,還蠻方便的。

2、城市建模軟體

加拿大Esri公司的CityEngine是三維城市建模的首選軟體,可利用二維資料快速創建三維場景,並能高效的進行規劃設計。應用於數位城市、城市規劃、軌道運輸、管線、建 築、遊戲開發和電影製作等領域。另外,CityEngine對ArcGIS的完美支持,讓許多現有的 基礎GIS資料不需轉換即可迅速實現三維建模,縮短了三維GIS系統的建設週期。該軟體早期是 ETH Zurich大學的Pascal Mueller研究小組創辦的Procedural公司開發的,後來被Esri公司收購。

3、網頁3D (Web3D)建模工具

一些基於網頁(web)開發的3D模型設計軟體,即基於WebGL,可以在瀏覽器中完成3D建模的工具。例如3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收購)等,它們的介面 簡單直觀,有Chrome等瀏覽器插件插件,可以在線上產生3D模型,直接存在雲端,並在社群分享模型。

4、其他小巧的3D建模軟體

這些軟體大部分都非常小巧,而且是開源且完全免費的。有許多媒體工作者和藝術家用這些小軟體來製作3D作品,其中Blender, K-3D, Art of Illusion, Seamless3d, Wings3D等軟體的使用面稍微廣泛一些。

  • Blender

  • K-3D

  • Art of Illusion

  • SOFTIMAGE|XSI Mod Tool

  • Zmodeler

  • TopMod3d

  • Google SketchUp 6

  • AutoQ3D Community - 3D Editor

  • Anim8or

  • Seamless3d

  • BRL-CAD

  • 3DPlus

  • #3D Canvas

  • ##eDrawings

  • link 3D

  • Minos

  • #freeCAD

##############################' #Bishop3D############K3DSurf#############DesignWorkshop Lite###########GDesign 2.0######## #####Sweet Home 3D############trueSpace#############Alibre Design Xpress############3DVia Shape ##################八、虛擬實境軟體和平台#############虛擬實境軟體本質上不是用於3D建模的,而是用來對產生好的3D模型和場景提供關於視覺、聽覺、觸覺等虛擬的模擬,讓使用者如同身歷其境一般。相關軟體也有很多,隻大致提及幾個比較常見的。 #########1、 VirTools和Quest3D#########法國VirTools公司的VirTools和美國Act-3D公司的Quest3D都是元老級的虛擬實境製作軟體,簡單來說,就是工業或遊戲用的即時圖形渲染引擎,是3D虛擬和互動技術的整合工具。可以讓沒有程式基礎的美術人員利用內建的行為模組快速製作出許多不同用途的3D產 品,如網際網路、電腦遊戲、多媒體、建築設計、互動式電視、教育訓練、模擬與產品 展示等 。網路上的學習資料比較多。 #########2、Unity3D (U3D)#########Unity Technologies開發的Unity3D (U3D)是近年來冒出來的新秀,是個全面整合的專業虛擬3D和遊戲引擎。它在製作虛擬實境及3D遊戲方面上手非常容易,操作簡單,互 動性好,有強大的地形渲染器。我們的學生使用U3D可以很快地製作一個3D遊戲,因此也 強烈建議大家學習使用。 #########3、Vega#########Vega是MultiGen-Paradigm公司開發的用於即時視覺模擬和虛擬實境應用的開發引擎, 提供很多的C/C 語言的應用程式介面API,結合其應用程式的圖形使用者GUI介面軟體LynX,可快速創建各種即時互動的3D環境。對於開發3D遊戲和3D場景漫遊的專案非常 方便。 #########4、OSG (Open Scene Graph)#########OSG (Open Scene Graph)是一套開源的基於C 平台的應用程式介面API,能夠讓開發者快速、方便地創建高效能、跨平台的互動式圖形程式。它將3D場景定義為空間中一系列連 續的對象,能夠對3D場景進行有效的管理。由於OSG是開源且完全免費的,許多3D應用 的軟體都選用OSG作為基礎架構。幾年前,我們與一家公司合作開發的義齒軟體就選用 OSG作為管理3D資料的框架,讓開發變得非常方便。 ######更多相關知識,請造訪###常見問題###欄位! ###

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