Webpack 是如何實現打包的?以下這篇文章就來帶大家深入了解Webpack 打包原理,希望對大家有幫助!
作為一個前端“攻城獅”,Webpack 再熟悉不過了,Webpack 能做的事太多了,可以將所有資源(包括JS,TS,JSX ,圖像,字體和CSS 等)打包後置於依賴關係中,使你可以按照需求引用依賴來使用資源。 Webpack 很出色的完成了轉譯前端多種文件資源,分析複雜模組依賴的工作,並且我們還可以自定義 loader,自由的加載我們自己的資源,那 Webpack 是如何實現打包的呢? 今天來我們一起來看下。
想要知道 Webpack 打包原理的我們需要事先知道兩個知識點
1、什麼是 require?
說到require 首先想到的可能就是import,import 是es6 的一個語法標準,
– require 是運行時調用,因此require 理論上可以運用在程式碼的任何地方;
– import 是編譯時調用,因此必須放在檔案開頭;
在我們使用Webpack 進行編譯的時候會使用babel 把import 轉譯成require,在CommonJS 中,有一個全域性方法require(),用來載入模組, AMD、CMD 也採用的require 方式來引用。
例如:
var add = require('./a.js'); add(1,2)
簡單看來 require 其實就是函數,引用的 ./a.js
只是函數的參數。
2、什麼是 exports?
在這裡我們可以認為 exports 是一個對象,MDN export 可以看下具體用法。
了解了require 和 exports,接下來我們就可以開始打包
我們先看看下面我們打包後的程式碼結構,我們可以發現經過打包後會出現 require 和 exports。
並不是所有的瀏覽器都能執行 require exports,必須自己去實作一下 require 和 exports 才能確保程式碼的正常運作。打包後的程式碼就是一個自執行函數,參數有依賴訊息,以及檔案的 code,執行的函數體透過 eval 執行 code。
整體設計圖如下:
#第一步:編寫我們的設定文件
設定檔中設定了我們打包的入口entry 以及打包後的出口output 為後面的產生檔案做好準備。
const path = require("path"); module.exports = { entry: "./src/index.js", output: { path: path.resolve(__dirname, "./dist"),//打包后输出的文件地址,需要绝对路径因此需要path filename:"main.js" }, mode:"development"
第二步:模組分析
#整體想法:可以總結來說就是利用fs 檔案讀取入口檔案透過AST 取得到import 依賴的檔案的路徑,如果依賴檔案依然有依賴一直遞歸下去直到依賴分析清楚,維護在一個map 裡面。
細節拆解:有人會有疑惑為什麼用AST 因為AST 天生有這個功能,它的ImportDeclaration 能幫我們快速過濾出import 語法,當然用正則匹配也是可以的,畢竟檔案讀取完就是一個字串,透過寫牛逼的正規獲取檔案依賴路徑,但不夠elegant。
step1:新index.js,a.js,b.js 依賴關係如下
index.js檔案
import { str } from "./a.js"; console.log(`${str} Webpack`)
a.js文件
import { b} from "./b.js" export const str = "hello"
b.js 檔案
export const b="bbb"
step2:寫Webpack
模組分析:利用AST 的@babel/parser將檔案讀取的字串轉換成AST 樹,@babel/traverse 進行語法分析,利用ImportDeclaration 過濾出import 找出檔案依賴。
const content = fs.readFileSync(entryFile, "utf-8"); const ast = parser.parse(content, { sourceType: "module" }); const dirname = path.dirname(entryFile); const dependents = {}; traverse(ast, { ImportDeclaration({ node }) { // 过滤出import const newPathName = "./" + path.join(dirname, node.source.value); dependents[node.source.value] = newPathName; } }) const { code } = transformFromAst(ast, null, { presets: ["@babel/preset-env"] }) return { entryFile, dependents, code }
結果如下:
利用遞迴或是循環逐個import 檔案進行依賴分析,這塊注意,我們是使用for 迴圈實作了分析所有依賴,之所以循環可以分析所有依賴,注意modules 的長度是變化的,當有依賴的時候.modules.push 新的依賴,modules.length 就會變化。
for (let i = 0; i <p><strong><span style="font-size: 18px;">第三步:寫 WebpackBootstrap 函數 產生輸出檔</span></strong></p><p><strong>编写</strong> <strong>WebpackBootstrap</strong> <strong>函数</strong>:这里我们需要做的首先是 WebpackBootstrap 函数,编译后我们源代码的 import 会被解析成 require 浏览器既然不认识 require ,那我们就先声明它,毕竟 require 就是一个方法,在编写函数的时候还需要注意的是作用域隔离,防止变量污染。我们代码中 exports 也需要我们声明一下,保证代码在执行的时候 exports 已经存在。</p><p><strong>生成输出文件</strong>:生成文件的地址我们在配置文件已经写好了,再用 fs.writeFileSync 写入到输出文件夹即可。</p><pre class="brush:php;toolbar:false"> file(code) { const filePath = path.join(this.output.path, this.output.filename) const newCode = JSON.stringify(code); // 生成bundle文件内容 const bundle = `(function(modules){ function require(module){ function pathRequire(relativePath){ return require(modules[module].dependents[relativePath]) } const exports={}; (function(require,exports,code){ eval(code) })(pathRequire,exports,modules[module].code); return exports } require('${this.entry}') })(${newCode})`; // WebpackBoostrap // 生成文件。放入dist 目录 fs.writeFileSync(filePath,bundle,'utf-8') }
第四步:分析执行顺序
我们可以在浏览器的控制台运行一下打包后的结果,如果能正常应该会打印出 hello Webpack。
总结
通过以上的分析,我们应该对 Webpack 的大概流程有基本的了解,利用 AST 去解析代码只是本次演示的一种方式,不是 Webpack 的真实实现,Webpack 他自己有自己的 AST 解析方式,万变不离其宗都是拿到模块依赖,Webpack 生态是很完整,有兴趣的童鞋可以考虑以下三个问题:
- 如果出现组件循环引用那又应该如何处理?
- Webpack 是如何加载 loader 的?
- 犹大大极力推荐的 vite 可以实现按需打包,大大提升开发时候打包速度,如果是 webapck 又是应该如何实现?
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以上是深析webpack的打包流程與原理的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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