本篇文章為大家帶來了關於javascript的相關知識,ES6允許按照一定模式從陣列或物件中提取值,然後對變數進行賦值,稱為解構。只要等號兩邊的模式相同,左邊的變數就會被賦予對應的值,這種寫法屬於「模式匹配」。統稱起來就叫做「解構賦值」。下面一起來看一下,希望對大家有幫助。
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##陣列的解構賦值let [a, b, c] = [1, 2, 3]
同時定義多個變量,a匹配1、b匹配2、c匹配3
let [x, y = 'b'] = ['a'] // x = 'a', y = 'b'x符合字元a,y預設值為字元b,若右邊沒有對應的,預設輸出字元b。 對象的解構賦值
let { name, age, hobbies: [one, two] } = { name: 'shiramashiro', age: 21, hobbies: ['骑行', '动漫'] }例如我取age的值,改成取abc的值,由於沒有和物件中的屬性名對應,無法對應賦值,所以是undefined。 解構賦值的運用交換變數的值
let x = 1, y = 2, temp = 0 temp = x // x = 1 = temp x = y // y = 2 = x y = temp // temp = 1 = y console.log('x => ', x) console.log('y => ', y)利用解構賦值交換變數
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x]; console.log('x => ', x) console.log('y => ', y)這樣交換變數x和y的值,寫法不但簡潔,而且易讀,語意非常清晰。 從函數傳回多個值
function getArray() { return { name: 'kongsam', age: 21, hobbies: ['骑行', '动漫', '羽毛球'] } } console.log(getArray().name + '喜欢' + getArray().hobbies[1]) // 动漫利用解構賦值來取得hobbies數組中的第二個值
let {name, age, hobbies} = getArray() console.log(name + '喜欢' + hobbies[1]) // 动漫遍歷Map結構
for (let [key, value] of map) { console.log("key => ", key) console.log("value => ", value) }
// let { x = 10, y = 5 } = {}
function f({ x = 10, y = 5 } = {}) {
return [x, y]
}
console.log(f({ x: 100, y: 50 })) // [100, 50]
console.log(f({ x: 3 })) // [3, 5]
console.log(f({})) // [10, 5]
console.log(f()) // [10, 5]
可以給函數的參數中傳入對象,並且可以對傳入的對象設定預設值。它將被解構到函數內部裡進行使用,你也可以這樣理解。 function f(x = 10, y = 5) { return [x, y] } console.log(f(100, 50)) // [100, 50] console.log(f(3)) // [3, 5] console.log(f()) // [10, 5]上面的寫法不一樣,也會導致結果不一樣
function f({ x, y } = { x: 10, y: 5 }) { return [x, y] } console.log(f({ x: 100, y: 50 })) // [100, 50] console.log(f({ x: 3 })) // [3, undefined] console.log(f({})) // [undefined, undefined] console.log(f()) // [10, 5]第三和第四個列印會有undefined,這是因為傳入的x或y不對應物件屬性中的值,匹配不成功所導致的。 【相關推薦:
以上是一文掌握ES6解構賦值的原理與運用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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