這篇文章為大家總結一些值得收藏的2023年精選vue高頻面試題(附答案)。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有幫助。
#(學習影片分享:vue影片教學
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為什麼在Vue3.0 採用了Proxy,拋棄了Object.defineProperty?
Object.defineProperty 本身有一定的監控到數組下標變化的能力,但是在Vue 中,從性能/體驗的性價比考慮,尤大大就棄用了這個特性(Vue 為什麼不能檢測數組變動)。為了解決這個問題,經過vue 內部處理後可以使用以下幾種方法來監聽數組
push(); pop(); shift(); unshift(); splice(); sort(); reverse();
v-for 為什麼要加key
##更準確
:因為帶key 就不是就地復用了,在sameNode 函數a.key === b.key 對比中可以避免就地復用的情況。所以會更加準確。如何從真實DOM到虛擬DOM##涉及到Vue中的模板編譯原理,主要過程:
樹,
ast最佳化樹
#為什麼Vue採用非同步渲染?
是元件級更新,如果不採用非同步更新,那麼每次更新資料都會對目前元件進行重新渲染,所以為了效能, Vue
會在本輪資料更新後,在非同步更新視圖。核心思想 nextTick
。 dep.notify()
通知watcher進行更新, subs[i].update
依序呼叫watcher 的
)在下一tick中刷新watcher隊列(非同步)。
對象為參考類型,當複用元件時,由於資料對像都指向同一個data對象,當在一個元件中修改data時,其他重用的元件中的data會同時被修改;而使用傳回物件的函數,由於每次傳回的都是一個新物件(Object的實例),引用位址不同,則不會出現這個問題。
MVC 與MVVM 區別Controller(控制器):是應用程式中處理使用者互動的部分。通常控制器負責從視圖讀取數據,控制用戶輸入,並向模型發送數據
MVC 的想法:一句話描述就是Controller 負責將Model 的數據用View 顯示出來,換句話說就是在Controller 裡面把Model 的資料賦值給View。
######MVVM#########MVVM 新增了 VM 類別###MVVM 与 MVC 最大的区别就是:它实现了 View 和 Model 的自动同步,也就是当 Model 的属性改变时,我们不用再自己手动操作 Dom 元素,来改变 View 的显示,而是改变属性后该属性对应 View 层显示会自动改变(对应Vue数据驱动的思想)
整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不用再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性
注意:Vue 并没有完全遵循 MVVM 的思想 这一点官网自己也有说明
那么问题来了 为什么官方要说 Vue 没有完全遵循 MVVM 思想呢?
- 严格的 MVVM 要求 View 不能和 Model 直接通信,而 Vue 提供了$refs 这个属性,让 Model 可以直接操作 View,违反了这一规定,所以说 Vue 没有完全遵循 MVVM。
1)Vue为什么要用vm.$set() 解决对象新增属性不能响应的问题
Vue使用了Object.defineProperty实现双向数据绑定
在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化
属性必须在data对象上存在才能让Vue将它转换为响应式的(这也就造成了Vue无法检测到对象属性的添加或删除)
所以Vue提供了Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value)
2)接下来我们看看框架本身是如何实现的呢?
Vue 源码位置:vue/src/core/instance/index.js
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any { // target 为数组 if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { // 修改数组的长度, 避免索引>数组长度导致splcie()执行有误 target.length = Math.max(target.length, key) // 利用数组的splice变异方法触发响应式 target.splice(key, 1, val) return val } // key 已经存在,直接修改属性值 if (key in target && !(key in Object.prototype)) { target[key] = val return val } const ob = (target: any).__ob__ // target 本身就不是响应式数据, 直接赋值 if (!ob) { target[key] = val return val } // 对属性进行响应式处理 defineReactive(ob.value, key, val) ob.dep.notify() return val }
我们阅读以上源码可知,vm.$set 的实现原理是:
如果目标是数组,直接使用数组的 splice 方法触发相应式;
如果目标是对象,会先判读属性是否存在、对象是否是响应式,
最终如果要对属性进行响应式处理,则是通过调用 defineReactive 方法进行响应式处理
defineReactive 方法就是 Vue 在初始化对象时,给对象属性采用 Object.defineProperty 动态添加 getter 和 setter 的功能所调用的方法
Vue3.x 改用 Proxy 替代 Object.defineProperty。因为 Proxy 可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达 13 种拦截方法。
相关代码如下
import { mutableHandlers } from "./baseHandlers"; // 代理相关逻辑 import { isObject } from "./util"; // 工具方法 export function reactive(target) { // 根据不同参数创建不同响应式对象 return createReactiveObject(target, mutableHandlers); } function createReactiveObject(target, baseHandler) { if (!isObject(target)) { return target; } const observed = new Proxy(target, baseHandler); return observed; } const get = createGetter(); const set = createSetter(); function createGetter() { return function get(target, key, receiver) { // 对获取的值进行放射 const res = Reflect.get(target, key, receiver); console.log("属性获取", key); if (isObject(res)) { // 如果获取的值是对象类型,则返回当前对象的代理对象 return reactive(res); } return res; }; } function createSetter() { return function set(target, key, value, receiver) { const oldValue = target[key]; const hadKey = hasOwn(target, key); const result = Reflect.set(target, key, value, receiver); if (!hadKey) { console.log("属性新增", key, value); } else if (hasChanged(value, oldValue)) { console.log("属性值被修改", key, value); } return result; }; } export const mutableHandlers = { get, // 当获取属性时调用此方法 set, // 当修改属性时调用此方法 };
简单说,Vue的编译过程就是将template
转化为render
函数的过程。会经历以下阶段:
首先解析模版,生成AST语法树
(一种用JavaScript对象的形式来描述整个模板)。 使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。
Vue的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对
,对运行时的模板起到很大的优化作用。
编译的最后一步是将优化后的AST树转换为可执行的代码
。
优点:
缺点:
不會立即同步執行重新渲染。 Vue 實作響應式並不是資料變更後 DOM 立即變化,而是依照一定的策略進行 DOM 的更新。 Vue 在更新 DOM 時是非同步執行的。只要偵聽到資料變化, Vue 將開啟一個佇列,並緩衝在同一事件循環中發生的所有資料變更。
如果同一個watcher被多次觸發,只會被推入到佇列中一次。這種在緩衝時去除重複資料對於避免不必要的計算和 DOM 操作是非常重要的。然後,在下一個的事件循環tick中,Vue 刷新佇列並執行實際(已去重的)工作。
時間複雜度: 個樹的完全diff
演算法是一個時間複雜度為O(n*3)
,vue進行最佳化轉換成O(n)
。
理解:
最小量更新, key
很重要。這個可以是這個節點的唯一標識,告訴diff
演算法,在更改前後它們是同一個DOM節點
v-for
為什麼要有key
,沒有key
會暴力復用,舉例子的話隨便說一個比如移動節點或增加節點(修改DOM),加key
只會移動減少操作DOM。 diff演算法的最佳化策略:四個命中查找,四個指標
--- 問完上面這些如果都能很清楚的話,基本O了---
以下的這些簡單的概念,你肯定也是沒有問題的啦?
kb
;angular
的特點,在資料操作方面更為簡單;react
的優點,實作了html
的封裝和重用,在構建單頁應用方面有著獨特的優勢;dom
操作是非常耗費效能的,不再使用原生的dom
操作節點,極大解放dom
操作,但具體操作的還是dom
不過是換了另一種方式;react
而言,同樣是操作虛擬dom
,就效能而言, vue
存在很大的優勢。 路由鉤子的執行流程, 鉤子函數種類有:全域守衛、路由守衛、元件守衛
完整的導航解析流程:
#導航被觸發。
在失活的元件裡呼叫 beforeRouteLeave 守衛。
呼叫全域的 beforeEach 守衛。
在重複使用的元件裡呼叫 beforeRouteUpdate 守衛 (2.2 )。
在路由配置裡呼叫 beforeEnter。
解析非同步路由元件。
在被啟動的元件裡呼叫 beforeRouteEnter。
呼叫全域的 beforeResolve 守衛 (2.5 )。
導航被確認。
呼叫全域的 afterEach 鉤子。
觸發 DOM 更新。
调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next 的回调函数,创建好的组件实例会作为回调函数的参数传入。
简而言之,就是先转化成AST树,再得到的render函数返回VNode(Vue的虚拟DOM节点),详细步骤如下:
首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的抽象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。另外compile还负责合并option。
然后,AST会经过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)得到render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名、子节点、文本等等)
Vue 实现响应式并不是在数据发生后立即更新 DOM,使用 vm.$nextTick
是在下次 DOM 更新循环结束之后立即执行延迟回调。在修改数据之后使用,则可以在回调中获取更新后的 DOM。
什么时候被调用?
watch/event
事件回调。无 $el
. render
函数首次被调用vm.$el
替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。每个生命周期内部可以做什么?
ajax放在哪个生命周期?:一般放在 mounted
中,保证逻辑统一性,因为生命周期是同步执行的, ajax
是异步执行的。单数服务端渲染 ssr
同一放在 created
中,因为服务端渲染不支持 mounted
方法。 什么时候使用beforeDestroy?:当前页面使用 $on
,需要解绑事件。清楚定时器。解除事件绑定, scroll mousemove
。
受现代 JavaScript 的限制 ,Vue 无法检测到对象属性的添加或删除。由于 Vue 会在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化,所以属性必须在 data 对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的。但是 Vue 提供了 Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value)
来实现为对象添加响应式属性,那框架本身是如何实现的呢?
我们查看对应的 Vue 源码:vue/src/core/instance/index.js
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any { // target 为数组 if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { // 修改数组的长度, 避免索引>数组长度导致splcie()执行有误 target.length = Math.max(target.length, key) // 利用数组的splice变异方法触发响应式 target.splice(key, 1, val) return val } // key 已经存在,直接修改属性值 if (key in target && !(key in Object.prototype)) { target[key] = val return val } const ob = (target: any).__ob__ // target 本身就不是响应式数据, 直接赋值 if (!ob) { target[key] = val return val } // 对属性进行响应式处理 defineReactive(ob.value, key, val) ob.dep.notify() return val }
我们阅读以上源码可知,vm.$set 的实现原理是:
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