用二進位序列編寫的程式稱為「機器語言」程式。機器語言是直接用二進位代碼指令表達的計算機語言,指令是用0和1組成的一串代碼,它們有一定的位數,並分成若干段,各段的編碼表示不同的含義。用機器語言寫程序,程式設計人員要先熟記所用電腦的全部指令碼和程式碼的涵義。
本教學操作環境:windows7系統、Dell G3電腦。
用二進位序列編寫的程式稱為「機器語言」程式。
機器語言是指電腦硬體能夠直接辨識的指令的集合,最早出現的電腦語言。機器語言從屬於硬體設備。不同的電腦設備有不同的機器語言,所以機器語言是一種面向機器的語言。
機器語言是直接用二進位代碼指令表達的計算機語言,指令是用0和1組成的一串代碼,它們有一定的位數,並分成若干段,各段的編碼表示不同的意義,例如某台電腦字長為64位元(bit),即有64個二進位數組成一條指令或其它訊息。 64個0和1可組成各種排列組合,透過線路變成電訊號,讓電腦執行各種不同的操作。
一條指令就是機器語言的一個語句,它是一組有意義的二進位代碼,指令的基本格式如,操作碼字段和地址碼字段,其中操作碼指明了指令的操作性質及功能,位址碼則給出了操作數或操作數的位址。
用機器語言寫程序,程式設計人員要先熟記所用電腦的全部指令碼和程式碼的涵義。手編程式時,程式設計師得自己處理每個指令和每一資料的儲存分配和輸入輸出,還要記住程式設計過程中每步驟所使用的工作單元處在何種狀態。這是一件十分繁瑣的工作。編寫程式所花費的時間往往是實際運行時間的幾十倍或幾百倍。而且,編出的程式全是些0和1的指令碼,直覺性差,還容易出錯。除了電腦生產廠商的專業人員外,絕大多數的程式設計師已經不再去學習機器語言了。
機器語言指令的格式
電腦是透過執行指令來處理各種資料的。為了指出資料的來源、操作結果的去向及所執行的操作,一條指令必須包含下列資訊:
(1)操作碼。它具體說明了操作的性質及功能。一台電腦可能有數十條至幾百條指令,每一條指令都有一個對應的操作碼,電腦透過辨識該操作碼來完成不同的操作。
(2)操作數的位址。 CPU透過該位址就可以取得所需的操作數。
(3)操作結果的儲存位址。將操作數的處理所產生的結果保存在該位址中,以便再次使用。
(4)下條指令的位址。執行程序時,大多數指令依序從主記憶體取出執行,只有在遇到轉移指令時,程式的執行順序才會改變。為了壓縮指令的長度,可以用一個程式計數器(ProgramCounter,PC)來存放指令位址。每執行一條指令,PC的指令位址就會自動 1(設指令只佔一個主記憶體),指出將要執行的下一指令的位址。當遇到執行轉移指令時,則用轉移位址修改PC的內容。由於使用了PC,指令中就不必明顯地給出下一條將要執行指令的位址。
一條指令其實包含兩種訊息即操作碼和位址碼。操作碼(OperationCode,OP)用來表示該指令所要完成的操作(如加、減、乘、除、資料傳送等),其長度取決於指令系統中的指令條數。位址碼用來描述該指令的操作對象,它或直接給出操作數,或指出操作數的記憶體位址或暫存器位址(即暫存器名稱)。
指令包含操作碼域和位址域兩部分。根據位址域所涉及的位址數量,常見的指令格式有以下幾種:
①三位址指令:一般位址域中A1、A2分別確定第一、第二操作數位址,A3確定結果地址。下一指令的位址通常由程式計數器依序給出。
②二位址指令:位址域中A1決定第一運算元位址,A2同時決定第二運算元位址和結果位址。
③單一位址指令:位址域中A 確定第一運算元位址。固定使用某個暫存器存放第二操作數和操作結果。因而在指令中隱含了它們的位址。
④零位址指令:在堆疊型計算機中,操作數一般存放在下推堆疊頂的兩個單元中,結果又放入棧頂,地址均被隱含,因而大多數指令只有操作碼而沒有地址域。
⑤可變位址數指令:位址域所涉及的位址的數量隨操作定義而改變。如有的計算機的指令中的位址數可少至 0個,多至6個。
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