在vue中,防手震是指在事件被觸發n秒後再執行回調,如果在這n秒內又被觸發,則重新計時;也就是說:當持續觸發某事件時,當一定時間間隔內沒有再觸發事件時,事件處理函數才會執行一次,如果設定的時間間隔到來之前,又一次觸發了事件,就重新開始延時。
本教學操作環境:windows7系統、vue3版,DELL G3電腦。
談到vue專案的最佳化,防抖節流真心需要了解一下,以下就來聊聊防手震。
防手震(debounce)
#在事件觸發n秒後再執行回調,如果在這n秒內又被觸發,則重新計時;
解釋:當持續觸發某事件時,一定時間間隔內沒有再觸發事件時,事件處理函數才會執行一次,如果設定的時間間隔到來之前,又一次觸發了事件,就重新開始延時。
通俗理解,就是我們在點擊請求或點擊載入等過程中,只需要點擊一次,但由於請求慢,點擊了好多次,導致多次請求,防手震就是在點擊了好多次之後的最後一次才會請求。
案例1:
持續觸發scroll事件時,並不會立即執行handle函數,當1000毫秒內沒有觸發scroll事件時,才會延遲觸發一次handle函數。
function debounce(fn, wait) { let timeout = null return function() { if(timeout !== null) clearTimeout(timeout) timeout = setTimeout(fn, wait); } } function handle() { console.log(Math.random()) } window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000))
addEventListener的第二個參數其實是debounce函數裡return回的方法,let timeout = null 這行程式碼只在addEventListener的時候執行了一次觸發事件的時候不會執行,那麼每次觸發scroll事件的時候都會清除上次的延時器同時記錄一個新的延時器,當scroll事件停止觸發後最後一次記錄的延時器不會被清除可以延時執行,這是debounce函數的原理
案例2:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>防抖</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2/dist/vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> 输入内容:<input type="text" @keyup="deb"/> <div> 输入次数:{{num}}</div> </div> <script> let time var app=new Vue({ el:'#app', data:{ num:0, }, methods:{ deb: function () { let that = this if (time) { clearTimeout(time) } time = setTimeout(function () { that.num++ console.log('输入了'+that.num+'次') time = undefined; }, 2000) } } }) </script> </body> </html>
效果圖:(輸入一次文字2秒後執行,多次輸入,還是執行一次,輸入次數只加1):
全域定義的time是undefind , 在連續輸入的過程中,多次觸發keyup事件,定時器每次都會重新渲染,僅當輸入間隔超過(或等於)所設時間2秒時,num才會執行。
搭配鍵盤修飾符:(.enter為例)
<div id="app"> 输入内容:<input type="text" class="input" @keyup.enter="deb"/> <div> 输入次数:{{num}}</div> </div>
這樣連續按回車後,也只會觸發一次輸入,每次按回車間隔設定的兩秒,才會觸發一次。
所以,考慮到會出現連續點擊了提交按鈕,連續觸摸的情況,防抖是必要的。
當然,也有另外的解決方式,例如專案裡用的是控制按鈕的方式,點擊儲存,在請求介面返回200之前,按鈕禁止使用,這裡就不會出現重複點擊了。
以上是什麼叫vue防手震的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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React是構建單頁面應用(SPA)的首選工具,因為它提供了高效、靈活的用戶界面構建方式。 1)組件化開發:將復雜UI拆分成獨立、可複用的部分,提高可維護性和復用性。 2)虛擬DOM:通過比較虛擬DOM與實際DOM的差異,優化渲染性能。 3)狀態管理:通過狀態和屬性管理數據流,確保數據的一致性和可預測性。

React是由Meta開發的用於構建用戶界面的JavaScript庫,其核心是組件化開發和虛擬DOM技術。 1.組件與狀態管理:React通過組件(函數或類)和Hooks(如useState)管理狀態,提升代碼重用性和維護性。 2.虛擬DOM與性能優化:通過虛擬DOM,React高效更新真實DOM,提升性能。 3.生命週期與Hooks:Hooks(如useEffect)讓函數組件也能管理生命週期,執行副作用操作。 4.使用示例:從基本的HelloWorld組件到高級的全局狀態管理(useContext和

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