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深入了解React中的任務調度演算法

青灯夜游
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2022-07-08 20:30:482193瀏覽

這篇文章帶大家學習React,深入了解下React中的任務調度演算法,希望對大家有幫助!

深入了解React中的任務調度演算法

React中的任務池

React中的Fiber任務都應該知道吧,而且不同的Fiber任務有不同的優先級,React需要先處理優先順序高的任務。例如,使用者的點擊和輸入,這些都是高優先級的任務,因為使用者的操作肯定希望馬上就會有效果,這樣才能提升使用者體驗。而例如animation事件的優先順序肯定要低一點。新進來的高優先權任務進去佇列後,React需要優先處理。 【相關推薦:Redis影片教學

為了儲存這些任務,React中有兩個任務池。

// Tasks are stored on a min heap
var taskQueue = [];
var timerQueue = [];

taskQueue與timerQueue都是數組,前者儲存的是立即要執行的任務,而後者存的則是可以延遲執行的任務。

  var newTask = {
    id: taskIdCounter++, // 标记任务id
    callback, // 回调函数
    priorityLevel, // 任务优先级
    startTime, // 任务开始时间,时间点
    expirationTime, // 过期时间,时间点
    sortIndex: -1, // 任务排序,取值来自过期时间,因此值越小,优先级越高
  };

React中一旦來了新任務,就會先用currentTime記錄當前時間(performance.now()或Date.now()),如果任務有delay參數,那麼任務開始執行時間startTime = currentTime delay;。接下來透過startTime > currentTime如果成立,證明任務是可以延期的,那麼任務進入timerQueue,否則進入taskQueue。

React中的任務調度

React怎麼找到優先順序最高的任務呢,以taskQueue為例,它是動態的任務池(任務隊列),數據形式上就是一個數組。當然可以依照優先順序排序,也就是Array.sort,當有新任務入隊後,先排序,再找出優先順序最高的任務執行。但是Array.sort的平均時間複雜度是O(nlogn),並不是最好的解決方案。

taskQueue的newTask中排序用的是sortIndex,這個值取自過期時間expirationTime,也就意味著優先權越高的任務越需要理解執行,那麼過期時間就越小,也就是說,優先順序越高,過期時間就越小,sortIndex自然越小。其實,這就是一種優先隊列

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優先隊列

優先隊列也是一個隊列(首先它是一個隊列,其次是尾進頭出),只不過不同的是,優先權佇列的出隊順序是按照優先權來的;在有些情況下,可能需要找到元素集合中的最小或最大元素,可以利用優先權佇列ADT來完成操作,優先隊列ADT是一種資料結構,它支援插入和刪除最小值操作(返回並刪除最小元素)或刪除最大值操作(返回並刪除最大元素)。

如果最小鍵值元素擁有最高的優先權,那麼這種優先權佇列叫做,升序優先佇列(即總是先刪除最小的元素)。類似的,如果最大鍵值元素擁有最高的優先權,那麼這種優先權佇列叫作降序優先權佇列(即總是先刪除最大的元素);由於這兩種類型時對稱的,所以只需要關注其中一種,如昇序優先隊列。

例如:買車票的時候,我們都在排隊,優先順序是一樣的,誰在隊伍前面,誰就先買票,但是這時候來了個軍人,他的優先順序高,直接就排在了隊伍的最前面。

在React中用最小堆(小根堆,小頂堆。。。)來實現這種函數。就是把taskQueue變成最小堆,然後取出對頂任務執行,對taskQueue堆化,維持它依然是一個最小堆的資料結構。往taskQueue插入新任務的時候,也要進行堆化,始終保持它是一個最小堆。

優先隊列和堆的關係

有些地方稱堆為優先隊列(不準確),首先它是隊列,有隊列的特性,也就是「先進先出」。其次這個佇列中的元素是有優先權的,優先權高的會排在前面。

準確來說,堆是實現優先隊列的一種方式。當然優先隊列還可以用其他方式來實現。

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React中的最小堆

#之前我們說過堆排序是不穩定排序,但taskQueue希望這個過程是穩定的,也就是說,如果有可能兩個任務的過期時間一樣,那這個時候就要看誰先進入的任務池了,也就是newTask的id的值,每次來了新任務,id都會加1 。

function compare(a, b) {
  // Compare sort index first, then task id.
  const diff = a.sortIndex - b.sortIndex;
  return diff !== 0 ? diff : a.id - b.id;
}

最小堆

在了解最小堆之前,先來溫習一下基礎知識。

二元樹

是指樹中節點的度數不大於2的有序樹,它是一種最簡單且最重要的樹。

滿二元樹

除最後一層無任何子節點外,每一層上的所有結點都有兩個子結點的二元樹。

從圖形形狀來看,滿二叉樹外觀上是一個三角形。

如果一個二元樹的層數為K,且結點總數是(2^k) -1 ,則它就是滿二元樹。

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滿二叉樹,是“女兒雙全”,非常圓滿,所以叫滿二元樹。

完美二元樹

除去葉子節點, 所有節點的度數都是 2。也就是說,所有的節點的度數只能是0或2。

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完美二元樹,要嘛沒有孩子,要嘛兒女雙全。

滿二叉樹VS 完美二叉樹

滿二叉樹的英文原文:
A Full Binary Tree (FBT) is a tree in which every node other than the leaves has two children.

完美二元樹的英文原文:

A Perfect Binary Tree(PBT) is a tree with all leaf nodes at the same depth. All internal nodes have degree 2.

國外的所有書籍參考的是最早翻譯的關於滿二叉樹,和完美二元樹的教材,但是最早翻譯的文章翻譯錯了。現在國內的話,我們只能將錯就錯了(所有人都錯,那錯的也就是對的了。比如說客。。。)。如果要和外國友人討論這兩個概念,就要注意了。

完全二元樹

A Complete Binary Tree (CBT) is a binary tree in which every level,except possibly the last, is completely filled, and all nodes are as far left as possible.

一棵深度為k的有n個結點的二叉樹,對樹中的結點按從上至下、從左到右的順序進行編號,如果編號為i (1≤i≤n)的結點與滿二叉樹中編號為i的結點在二元樹中的位置相同,則這棵二元樹稱為完全二元樹。

  • 除了最後一層外, 所有層都完美填充
  • 最後一層所有葉子節點靠左對齊

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堆是一棵完全二元樹。

堆總是滿足下列性質:

  • 堆總是一棵完全二元樹;
  • 堆中某個節點的值總是不會大於或不小於其父節點的值;

還要先認識下大根堆和小根堆,完全二叉樹中所有節點均大於(或小於)它的孩子節點,所以這裡就分為兩種情況,最大堆和最小堆。

最大堆

  • 如果所有節點**「大於」孩子節點值,那麼這個堆叫做「最大堆」* *,堆的最大值在根節點。

最小堆

  • 如果所有節點**「小於」孩子節點值,那麼這個堆叫做「最小堆”**,堆的最小值在根節點。

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堆通常是可以被看做一棵 完全二元樹 的陣列物件。 當然,二元樹也可以用陣列表示。

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堆的實作

核心思想是,先建堆,然後再調整。

建立堆疊

對於二元樹(陣列表示),我們從下往上進行調整,從**「第一個非葉子節點」**開始向前調整,對於調整的規則如下:

建堆是一個O(n)的時間複雜度過程。

①從第一個非葉子節點開始判斷交換下移(shiftDown),使得當前節點和子孩子能夠保持堆的性質

②但是普通節點替換可能沒問題,對如果交換打破子孩子堆結構性質,那麼就要重新下移(shiftDown)被交換的節點一直到停止。

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调整堆

堆构造完成,取第一个堆顶元素为最小(最大),剩下左右孩子依然满足堆的性值,但是缺个堆顶元素,如果给孩子调上来,可能会调动太多并且可能破坏堆结构。

① 所以索性把最后一个元素放到第一位。这样只需要判断交换下移(shiftDown),不过需要注意此时整个堆的大小已经发生了变化,我们在逻辑上不会使用被抛弃的位置,所以在设计函数的时候需要附带一个堆大小的参数。

② 重复以上操作,一直堆中所有元素都被取得停止。

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而堆算法复杂度的分析上,之前建堆时间复杂度是O(n)。而每次删除堆顶然后需要向下交换,每个个数为logn个。这样复杂度就为O(nlogn),总的时间复杂度为O(n)+O(nlogn)=O(nlogn)。

堆的应用场景

堆适合维护集合的最值。

堆pop出一个元素后,再次调整获取堆顶元素(也就是第二个最值)的花销比较低,因为pop出元素后,堆是一个半成品,在一个半成品上获取第二个最值的cost当然比较低,时间复杂度为O(logn),但如果遍历一遍找到第二个最值的话,时间复杂度为O(n)。

代码实现

代码采用Javascript ES6的写法。

代码

class Heap {
    constructor(data, comp) {
       this.data = data ? data : [];
 
       // 比较规则:更加灵活,可以比较数值,也可以比较对象
       this.compartor = comp ? comp : (a-b) => a-b;
 
       // 调整为堆(优先队列)
       this.heapify();
    }
 
    heapify() {
       if(this.size() =0; i--) {
          // 调整堆, 向下调整也可以用递归来实现,这里用迭代来实现
          this.shiftDown(i);
       }
    }
 
    // 向下调整
    shiftDown(i) {
       let left = 2*i +1;
       let right = 2*i +2;
 
       let len = this.size();
       while(i =0 ) {
          let findIndex = i;
          if(this.compartor(this.data[parentIndex], this.data[findIndex]) > 0) {
             findIndex = parentIndex;
          }
 
          if(findIndex !== i) {
             [this.data[i], this.data[findIndex]] = [this.data[findIndex], this.data[i]];
             i = findIndex;
             parentIndex = Math.floor((i-1)/2);
          }
          else {
              break;
          }
       }
    }
 
    // 获取堆中所有元素的个数
    size(){
        return this.data.length;
    }
 
    // 获取堆首部元素
    peek(){
        if(!this.size()) return null;
 
        return this.data[0];
    }
 
    // 往堆中添加一个元素
    push(x){
       this.data.push(x);
       
       this.shiftUp(this.data.length-1);
    }
 
    // 从堆里弹出堆首元素
    pop(){
      if(!this.size()) return null;
 
      let res = this.data[0];
 
      if(this.size() == 1) {
         this.data.pop();
      }
      else {
          this.data[0] = this.data[this.data.length-1];
          this.data.length = this.data.length-1;
          this.shiftDown(0);
      }
 
      return res;
    }
 }

测试

 let arr = [2,9,8,6,3,10,5,7,4,1];
 let comp = (a, b) => a-b;
 let heap = new Heap(arr, comp);
 
 let res = [];
 while(heap.size()) {
    res.push(heap.pop());
 }

 console.log(res);

arr里的元素也可以是一个对象。

React源码部分

React源码中的目录packages/scheduler,就是React的任务调度模块相关的代码。

https://github.com/facebook/react/blob/17.0.2/packages/scheduler/src/Scheduler.js

https://github.com/facebook/react/blob/17.0.2/packages/scheduler/src/SchedulerMinHeap.js

1深入了解React中的任務調度演算法

/**
 * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.
 *
 * This source code is licensed under the MIT license found in the
 * LICENSE file in the root directory of this source tree.
 *
 * @flow strict
 */

type Heap = Array<node>;
type Node = {|
  id: number,
  sortIndex: number,
|};

export function push(heap: Heap, node: Node): void {
  const index = heap.length;
  heap.push(node);
  siftUp(heap, node, index);
}

export function peek(heap: Heap): Node | null {
  const first = heap[0];
  return first === undefined ? null : first;
}

export function pop(heap: Heap): Node | null {
  const first = heap[0];
  if (first !== undefined) {
    const last = heap.pop();
    if (last !== first) {
      heap[0] = last;
      siftDown(heap, last, 0);
    }
    return first;
  } else {
    return null;
  }
}

function siftUp(heap, node, i) {
  let index = i;
  while (true) {
    const parentIndex = (index - 1) >>> 1;
    const parent = heap[parentIndex];
    if (parent !== undefined && compare(parent, node) > 0) {
      // The parent is larger. Swap positions.
      heap[parentIndex] = node;
      heap[index] = parent;
      index = parentIndex;
    } else {
      // The parent is smaller. Exit.
      return;
    }
  }
}

function siftDown(heap, node, i) {
  let index = i;
  const length = heap.length;
  while (index <p>我们自己实现的最小堆和React中的实现略有不同,但是思路是一样的,只是代码写法不同而已。</p>
<h2 data-id="heading-22"><strong>总结</strong></h2>
<p>React中的任务调度是用最小堆来实现的,如果我们之前就对最小堆有一定了解,那在学习这块内容的时候就会更快一点。个人认为,前期知识积累是多么重要啊,但是这个过程可能会比较枯燥。 这个时候,是不是觉得自己也会一些算法了,其实这些算法是入门级别的,甚至还没有入门。因为在React的任务调度场景中,要实现的需求是非常明确的,而且要采用什么样的数据结构和算法也是明确的。在实际的一些场景中,我们知道了具体的需求,但是并不知道用什么数据结果和算法,就需要把需求抽象一下,根据抽象的数据模型来设计具体的数据结构和算法,这些才是重点。</p>
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