本篇文章為大家帶來了關於javascript的相關知識,其中主要整理了函數的定義與基本使用的相關問題,包括了用函數語句定義、函數的呼叫、未定義的實參等等內容,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。
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##1.用函數語句定義function sumArray(arr) { var sum = 0; for(var i = 0,aLength = arr.length;i 關鍵字<p>function<code>後面空一格,</code>sumArray <code>是函數的名字,其命名規範與變數名稱的命名規範相同:</code>只能有字母、數字、底線和美元符號,不能以數字開頭,不能是關鍵字。 <strong></strong></p>括號中是參數,又叫<p>形式參數<strong>,只需要參數名稱就可以。參數可以是</strong>0<code>個、</code>1<code>個或多個,彼此之間用</code>,<code>隔開,</code>{}<code>中間包含的是</code>函數體<strong>。含有一條或多條語句。函數體用來實現函數的功能。 </strong></p>關鍵字<p>return<code>後面是函數的</code>回傳值<strong>,函數也可以沒有回傳值。函數運行完</strong>return<code>這句話這裡就會退出運行,</code>return<code>下面的語句</code>不再執行<strong>。傳回值即函數的輸出。 </strong></p>用這種方式定義的函數,<p>在函數定義的前面和後面都可以呼叫該函數<strong>,只要函數和呼叫函數的語句在一個原始檔裡面就可以了。 </strong></p>2.用表達式定義<h2></h2>用表達式的方式定義函數,就是用賦值表達式<p>把函數賦值給一個變數<strong>,這其實就是把函數看成一個變數。這個時候函數可以有名字,也可以沒有名字,沒有名字的函數叫做</strong>匿名函數<strong>。 </strong></p>
- 有名字的;
var funct = function getMax(a,b) { return a>b?a:b; };//注意这后面的分号不能少,因为我们定义的是一个变量!和
用函數語句定義不同的是,只能在函數定義語句之後呼叫函數,且呼叫的時候只能用變數名稱funct,不能用函數名稱
getMax,如:
var funct = function getMax(a,b) { return a>b?a:b; }; console.log(funct(1,2));//输出2
- 匿名函數;
- 所謂匿名函數就是關鍵字
function之後直接是參數列表:
var funct = function(a,b) { return a>b?a:b; };這個函數沒有名字,它被賦值給了變數
funct,所以叫匿名函數。同樣,
也只能在這一語句之後呼叫該函數。
var funct = function(a,b) { return a>b?a:b; }; console.log(funct(1,2));//输出2
總結:用表達式定義函數是即拿即用的,定義了就只能在這一語句之後呼叫該函數
3 .函數的呼叫在實訓四中,我們曾經介紹過物件可以有自己的方法,當然這也是函數。這種函數的呼叫和前面兩關定義的函數有細小的差別。//函数的定义:求三个数的最大值 function max(a,b,c) { if(a > b) { if(a > c) return a; else return c; } else { if(b > c) return b; else return c; } } //调用该函数 var result = max(1,2,3);//result为3 console.log(result);//输出3呼叫函數的時候,需要傳入和形參相同個數的的具體值,上面的函數有
3個參數,所以下面呼叫的時候傳入
3個具體的值,
1傳給參數
a,
2傳給參數
b,
3傳給參數
c。函數的回傳值透過賦值符號
=傳給了變數
result。如果函數體內沒有
return關鍵字,將會傳回
undefined。
var ob = { id:1, getMax:function(a,b) { return a>b?a:b; } }; var result = ob.getMax(2,1);//result值为2 var result1 = ob["getMax"](2,1);//result1的值也是2與上面的差異是,這裡要定位到函數,需要使用
物件名稱.函數名稱或
物件名稱["函數名稱"],其它相同。
JavaScript既
不檢查實參的類型,也不檢查實參的個數。
JavaScript中的實參會依照順序
從左到右依序比對上形參,例如:
function myFunction(a,b,c) { console.log(a); console.log(b); console.log(c); } myFunction(1,2,3);實參
1傳入形參
a,實參
2傳入形參
b,實參
3傳入形參
c。當實參個數少於形參時,靠右的形參會被傳入值
undefined。如:
function myFunction(a,b,c) { console.log(a); console.log(b); console.log(c); } myFunction(1,2);實參
1傳入形參
a,實參
2傳入形參
b,
undefined傳入形參
c。如果只想給右側的參數傳入數據,可以給前幾個實參傳入
undefined。如:
function myFunction(a,b,c){ console.log(a); console.log(b); console.log(c); } myFunction(undefined,1,2);上面這兩種做法不夠嚴謹,最佳實踐是給可能被傳入
undefined值的形參設定一個
預設值。如:
function getSum(a,b,c) { if(c === undefined) c = 0; console.log(a+b+c); } myFunction(1,2);
5.实参对象
JavaScript
一切都是对象,实参也是一个对象,有一个专门的名字arguments
,这个对象可以看成一个数组(类数组,不是真的数组),实参从左到右分别是arguments[0]、arguments[1]...
,arguments.length
表示实参的个数。
//求参数的和 function getSum() { var aLength = arguments.length; var sum = 0; for(var i = 0;i <p>这里的形参直接省略,使用<code>arguments[i]</code>表示。</p><h2 id="对象作为参数">6.对象作为参数</h2><p>复杂的函数通常多达十几个参数,尽管<code>JavaScript</code>不做参数个数和类型的检查,但是调用时实参的顺序不能乱。开发人员需要检查每一个实参和形参的对应关系,这样效率很低。一种很好的解决方案是使用对象作为参数,函数会根据对象的<strong>属性名</strong>操作参数。</p><pre class="brush:php;toolbar:false">function myFunction(obj) { console.log(obj.name); obj.number++; return obj.number; } myObj = {name:"myObj",number:34}; myFunction(myObj);//输出myObj console.log(myObj.number);//输出35
7.函数对象作为另一个函数的参数
一个函数(为方便行文,称为a
函数)可以作为另外一个函数(称为b
函数)的参数,b
函数最终可以返回一个具体的值。
从原理上来说,b
函数在自己的函数体内调用了a
函数,所以需要把a
函数的名字作为实际参数传递给b
函数。如下:
//求最大值 function getMax(a,b) { return a>b?a:b; } //求最小值 function getMin(a,b) { return a<b></b><p>我们把<code>a</code>函数的名字(<code>getMax</code>或者<code>getMin</code>)传给<code>b</code>函数(<code>getM()</code>),然后在<code>b</code>函数内部调用传入的<code>a</code>函数,得到相关的结果。</p><p>【相关推荐:<a href="https://www.php.cn/course/list/17.html" target="_blank" textvalue="javascript视频教程">javascript视频教程</a>、<a href="https://www.php.cn/course/list/1.html" target="_blank">web前端</a>】</p>
以上是一起聊聊JavaScript函數的定義與基本使用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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