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JavaScript事件處理有三種方式:1、HTML事件處理程序,直接在HTML程式碼中加入事件處理程序,語法為「」;2、DOM0層級事件處理程序,為指定物件添加事件處理,語法為「元素物件.事件=function(){...}」;3、DOM2級事件處理程序,也是對特定物件添加,主要用於處理指定和刪除事件處理程序的操作。

javascript事件處理有幾種方式

本教學操作環境:windows10系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。

javascript事件處理有幾種方式

Javascript事件處理程序的3種方式

產生了事件,我們就要去處理他,Javascript事件處理程序主要有3種方式:

1、HTML事件處理程序

即我們直接在HTML程式碼中加入事件處理程序,如下面這段程式碼:

<input id="btn" value="按钮" type="button" onclick="showmsg();">
  <script>
   function showmsg(){
   alert("HTML添加事件处理");
   }
  </script>

從上面的程式碼我們可以看出,事件處理是直接嵌套在元素裡頭的,這樣有一個毛病:就是html程式碼和js的耦合性太強,如果哪一天想要改變js中showmsg,那麼不但要再js中修改,還需要到html中修改,一兩處的修改我們能接受,但是當你的程式碼達到萬行等級的時候,修改起來就需要勞民傷財了,所以,這個方式我們並不推薦使用。

2、DOM0級事件處理程序

即為指定物件新增事件處理,看下面的一段程式碼:

<input id="btn" value="按钮" type="button">
  <script>
    var btn= document.getElementById("btn");
   btn.onclick=function(){
      alert("DOM级添加事件处理");
    } 
    btn.onclick=null;//如果想要删除btn的点击事件,将其置为null即可
  </script>

從上面的程式碼中,我們能看出,相對於HTML事件處理程序,DOM0級事件,html程式碼和js程式碼的耦合性已經大幅降低。但是,聰明的程式設計師還是不太滿足,期望尋找更簡單的處理方式,以下來看第三種處理方法。

3、DOM2級事件處理程序

DOM2也是對特定的物件新增事件處理程序,但主要涉及兩個方法,用於處理指定和刪除事件處理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。它們都接收三個參數:要處理的事件名、作為事件處理程序的函數和一個布林值(是否在捕獲階段處理事件),看下面的一段程式碼:

<input id="btn" value="按钮" type="button">
  <script>
   var btn=document.getElementById("btn");
   btn.addEventListener("click",showmsg,false);//这里我们把最后一个值置为false,即不在捕获阶段处理,一般来说冒泡处
理在各浏览器中兼容性较好
   function showmsg(){
   alert("DOM级添加事件处理程序");
   }
   btn.removeEventListener("click",showmsg,false);//如果想要把这个事件删除,只需要传入同样的参数即可
  </script>

這裡我們可以看到,在新增刪除事件處理的時候,最後一種方法比較直接,也最簡單。但馬海祥提醒大家要注意的是,在刪除事件處理的時候,傳入的參數一定要跟之前的參數一致,否則刪除會失效!

擴充知識:

事件流是描述了頁面中接受事件的順序,在瀏覽器發展的初期,兩大瀏覽器廠商IE和Netscape互掐,出現了一個坑爹的情況,那就是他們對事件流的解釋出現了兩中截然相反的定義。也就是我們所熟悉的:IE的事件冒泡,Netscape的事件捕捉。先來一張圖,簡要的看下結構:

javascript事件處理有幾種方式

1、事件冒泡

事件冒泡即事件最開始由最具體的元素(文檔中嵌套層次最深的那個節點)接收,然後逐級向上傳播至最不具體的節點(文檔)。拿上面的圖來說明,就是當點擊text部分時,先由text處的元素接收,然後逐級傳播至window,即執行6-7-8-9-10的過程。

2、事件捕獲

事件捕獲即事件最早由不太具體的節點接收,而最具體的節點最後接收到事件。同理,在上面的模型中,就是點擊text部分時,先由window接收,然後逐級傳播至text元素,即執行1-2-3-4-5的過程。

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陳述
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