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JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解

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2022-06-22 12:04:081779瀏覽

這篇文章為大家帶來了關於javascript的相關知識,其中主要整理了物件和陣列的解構賦值的相關問題,包括了陣列解構、物件解構以及函數參數解析等等內容,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。

JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解

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物件(Object )和陣列(Array)是JavaScript中最常用的兩種資料結構,二者的共同特點是都可以儲存大量的資料。

問題是,當我們再參數傳遞和計算過程中,可能只需要物件和陣列中的一部分內容,而不是整個物件/陣列。

此時,就需要使用解構賦值將物件/陣列拆包,取得其內部的一部分數據,下面會使用案例介紹解構賦值在程式設計中的應用。

陣列解構

所謂陣列解構,就是取得陣列中一部分對我們有用的數據,舉個栗子:

let arr = ['first','second']let [x, y] = arr //解构操作console.log(x,y)

程式碼執行結果如下:

JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解

#程式碼的內容非常簡單,把數組中的內容賦值給了兩個變量,然後輸出。

陣列解構還可以和split函數搭配使用,優雅又高階:

let [x, y] = 'hello world'.split(' ')console.log(x, y)

程式碼執行結果如下:

JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解

解構不改變原始數組

解構也可以叫做“解構賦值”,其本質就是把數組的元素複製給變量,所以原始數組沒有發生任何的變化。

let [x, y] = arr //{1}let x = arr[0]   //{2}let y = arr[1]

以上程式碼中的{1}{2}是完全等價的,只是解構賦值的方式比較簡潔而已。

忽略陣列元素

如果我們在使用解構賦值的時候,希望得到陣列的第13個元素,但不要第2個元素,該怎麼做呢?

舉個栗子:

let [x, ,z] = ['first','second','third']console.log(x,z)

程式碼執行結果如下:

JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解

#這樣就使用逗號,避開掉了第二個元素。

可迭代物件使用解構

解構賦值不一定用在陣列上,在任何可迭代物件上都是可以使用的,舉個例子:

let [x, y, z] = 'xyz'let [a, b, c] = new Set(['a','b','c'])console.log(x,y,z)console.log(a,b,c)

程式碼執行結果:

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解構賦值會對右邊的值進行迭代,然後將左邊的變數賦值。

賦值給任何變數

在解構賦值的=右邊可以是任何和迭代的對象,而左側則可以是任何可以賦值的變量,並不局限於簡單的變數。

舉個栗子:

let country = {};[country.name, country.desc] = 'China Beautiful'.split(' ')console.log(country.name,country.desc)

程式碼執行結果:

JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解

#注意:程式碼第一行的分號必須要加,否則將遇到錯誤!詳情可以了解《JavaScript語法構成》。

與.entries()方法結合

Object.entries(obj)方法會傳回物件obj的屬性列表,我們同樣可以將解構語法用在這裡:

let country = {
    name:'China',
    desc:'a beautiful country'}for(let[k, v] of Object.entries(country)){
    console.log(k,v)}

程式碼執行結果:

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#與Map結合

由於Map對象本身就是可迭代的,所以可以直接使用for...of語法結合解構語法:

let map = new Map()map.set('name','China')map.set('desc','Beautiful Country')for(let [k, v] of map){
    console.log(k,v)}

程式碼執行結果:

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##變數交換

解構賦值有一個著名技巧,交換兩個變數的值:

let a = 1;let b = 2;[a,b]=[b,a]console.log(`a=${a},b=${b}`)
程式碼執行結果:

JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解##多餘的元素

在執行解構賦值的過程中,有兩種​​情況:

#左側元素多於右側元素,左側值使用
    undefined
  1. 填充;右側元素多餘左側元素,忽略多餘項,也可以使用
  2. ...
  3. 收集;
  4. 左側多於右側:
let [a,b,c] = 'ab'console.log(a,b,c)

程式碼執行結果:

可见最后一个变量c被赋值undefined

我们也可以为多余的左侧变量赋予默认值,举个例子:

let[a=0,b=0,c=0] = 'ab'console.log(c)

代码执行结果如下:

JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解

右侧多于左侧:

let [a, b] = 'abcd'console.log(a,b)

代码执行结果如下:

JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解

这里就没什么可解释的了。

但是,如果我们希望获得其他元素应该怎么做呢?

举例如下:

let [a, b, ...others] = 'abcdefg'console.log(others)

代码执行结果:

JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解

这里的变量others就将所有剩余选项全部都收集了起来,others可以是任何合法的变量名,不局限于others本身。

对象解构

解构语法同样使用于对象,只不过语法上稍有不同:

let {var1, var2} = {...}

举个例子:

let country = {
    name:'China',
    desc:'Beautiful'};let {name,desc} = country;console.log(name,desc)

代码执行结果:

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**注意:**这里的变量顺序是没有影响的,我们也可以交换namedesc的位置,如:

let {desc,name}=country;

代码的执行结果并没有什么变化。

属性变量映射

当然我们也可以指定变量和属性的映射,例如:

let country = {
    name:'China',
    desc:'Beautiful'}//对应的规则:{对象属性:目标变量}let {name:desc,desc:name} = country;console.log(`name:${name},desc:${desc}`)

代码执行结果:

JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解

这样我们就强行交换了变量和属性之间的映射方式,或许下面的例子更直观:

let obj = {
    x:'xiaoming',
    y:'18'}let {x:name,y:age}=obj;console.log(`name:${name},age:${age}`)

代码执行结果:

JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解

默认值

和数组一样,我们也可以使用=为变量指定默认值。

举例如下:

let obj = {
    name:'xiaoming',
    age:18}let {name='xiaohong',age=19,height=180} = obj
console.log(height)

代码执行结果:

JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解

这样,即使对象没有对应的属性,我们同样可以使用默认值代替。

我们还可以结合映射和默认值:

let obj = {
    x:'xiaoming',
    y:'18'}let {x:name='xxx',y:age=18,height:height=180}=obj;console.log(`name:${name},age:${age},height:${height}`)

代码执行结果:

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多余的属性

和数组一样,我们可以取对象的一部分属性:

let obj = {
    x:'x',
    y:'y',
    z:'z'}let {x:name}=obj
console.log(name)

我们还可以使用...将剩余的属性重新打包为一个新对象:

let obj = {
    x:'x',
    y:'y',
    z:'z'}let {x,...others}=obj
console.log(others)

代码执行结果:

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let陷阱

可能有写童鞋已经发现了,我们在使用解构操作时,总是把一个对象赋值给一个使用let新定义的变量,例如:let {...} = obj

如果我们使用已经存在的对象,会发生什么事呢?

let a,b,c;//定义三个变量{a,b,c} = {a:'a',b:'b',c:'c'}console.log(a,b,c)

代码执行结果如下:

JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解

为什么会出现这种错误呢?

这是因为JavaScript会把主代码流中的{...}作为一个代码块,代码块是一个独立的代码空间,用于语句的分组。

案例如下:

{
    let a = 1;
    let b = 2;
    ...}

上例中的{a,b,c}就被错误的当成了这样的代码块,为了告诉引擎这不是一个代码块,我们可以这样:

let a,b,c;//定义三个变量({a,b,c} = {a:'a',b:'b',c:'c'})//加括号console.log(a,b,c)

代码执行结果如下:

JavaScript物件與陣列的解構賦值基礎詳解

多层解析

如果对象出现了嵌套,相应的我们也可以使用对应的嵌套层次进行解析:

let People = {
    head:{
        leftEye:'le',
        rightEye:'re'
    },
    hands:['left-hand','right-hand'],
    others:'others'}let {
    head:{
        leftEye,
        rightEye    },
    hands:[left_hand,right_hand],
    others} = People;console.log(leftEye,right_hand)

代码执行结果:

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函数参数解析

有些情况下,一个函数需要非常多的参数,这不仅会让程序猿记忆困难,同时也会让代码变的冗长。

例如:

function createWin(title="Untitled",width=100,height=200,items=[]){
    ...}

这种情况下,调用函数会变的非常困难。更令人苦恼的是,通常这些参数只要保持默认就可以了,而我们还要费尽心机的重写它们。就像这样:

createWin(title="Untitled",width=100,height=200,items=['i','j','k'])

解构赋值可以帮助我们解决这些问题,我们可以把对象传递给函数,而函数会自动的把对象解析为参数:

let options = {
    title:'NewWin',
    width:200,
    height:100,
    items:['items1','items2']}//传入的对象会被解构成下面的参数样式//等价于{title="Untitled",width=100,height=200,items=[]} = optionsfunction createWin({title="Untitled",width=100,height=200,items=[]}){
   	  console.log(`title:${title},width:${width},height:${height},items:[${items}]`)}createWin(options)//只需要传递一个对象

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