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javascript有定義類別的方法。方法:1、利用建構子定義類,語法為「function name() {this.name = "...";}」;2、利用「Object.create()」方法定義類,語法為「var name = Object.create(...);」;3、在類別中定義一個建構函數,並在該函數中定義一個實例對象,之後重新呼叫該函數來實現定義類別。

javascript有定義類別的方法嗎

本教學操作環境:windows10系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。

javascript有定義類別的方法嗎

javascript有定義類別的方法

Javascript定義類別(class)的三種方法

在物件導向程式設計中,類別(class)是物件(object)的模板,定義了同一組物件(又稱為"實例")共有的屬性和方法。

Javascript語言不支援"類別",但可以用一些變通的方法,模擬出"類別"。

一、建構子法

這是經典方法,也是教科書必教的方法。它用建構子模擬"類別",在其內部用this關鍵字指涉實例物件。

  function Cat() {
    this.name = "大毛";
  }

產生實例的時候,使用new關鍵字。

  var cat1 = new Cat();
  alert(cat1.name); // 大毛

類別的屬性和方法,也可以定義在建構子的prototype物件之上。

  Cat.prototype.makeSound = function(){
    alert("喵喵喵");
  }

它的主要缺點是,比較複雜,用到了this和prototype,寫作和閱讀都很費力。

二、Object.create()法

#為了解決"建構子法"的缺點,更方便地產生對象,Javascript的國際標準ECMAScript第五版,提出了一個新的方法Object.create()。

用這個方法,"類別"就是一個對象,不是函數。

  var Cat = {
    name: "大毛",
    makeSound: function(){ alert("喵喵喵"); }
  };

然後,直接用Object.create()產生實例,不需要用到new。

  var cat1 = Object.create(Cat);
  alert(cat1.name); // 大毛
  cat1.makeSound(); // 喵喵喵

目前,各大瀏覽器的最新版本(包括IE9)都部署了這個方法。如果遇到老式瀏覽器,可以用下面的程式碼自行部署。

  if (!Object.create) {
    Object.create = function (o) {
       function F() {}
      F.prototype = o;
      return new F();
    };
  }

這種方法比"建構函數法"簡單,但是不能實現私有屬性和私有方法,實例物件之間也不能共享數據,對"類"的模擬不夠全面。

三、極簡主義法

荷蘭程式設計師Gabor de Mooij提出了一個比Object.create()更好的新方法,他稱這種方法為"極簡主義法"(minimalist approach)。這也是我推薦的方法。

3.1 封裝

這種方法不使用this和prototype,程式碼部署起來非常簡單,這大概也是它被叫做"極簡主義法"的原因。

首先,它也是用一個物件模擬"類別"。在這個類別裡面,定義一個建構子createNew(),用來產生實例。

  var Cat = {
    createNew: function(){
      // some code here
    }
  };

然後,在createNew()裡面,定義一個實例對象,把這個實例物件當作傳回值。

  var Cat = {
    createNew: function(){
      var cat = {};
      cat.name = "大毛";
      cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };
      return cat;
    }
  };

使用的時候,呼叫createNew()方法,就可以得到實例物件。

  var cat1 = Cat.createNew();
  cat1.makeSound(); // 喵喵喵

這種方法的好處是,容易理解,結構清晰優雅,符合傳統的"物件導向程式設計"的構造,因此可以方便地部署下面的特性。

3.2 繼承

讓一個類別繼承另一個類,實作起來很方便。只要在前者的createNew()方法中,呼叫後者的createNew()方法即可。

先定義一個Animal類別。

  var Animal = {
    createNew: function(){
      var animal = {};
      animal.sleep = function(){ alert("睡懒觉"); };
      return animal;
    }
  };

然後,在Cat的createNew()方法中,呼叫Animal的createNew()方法。

  var Cat = {
    createNew: function(){
      var cat = Animal.createNew();
      cat.name = "大毛";
      cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };
      return cat;
    }
  };

這樣得到的Cat實例,就會同時繼承Cat類別和Animal類別。

  var cat1 = Cat.createNew();
  cat1.sleep(); // 睡懒觉

3.3 私有屬性與私有方法

在createNew()方法中,只要不是定義在cat物件上的方法和屬性,都是私有的。

  var Cat = {
    createNew: function(){
      var cat = {};
      var sound = "喵喵喵";
      cat.makeSound = function(){ alert(sound); };
      return cat;
    }
  }

上例的內部變數sound,外部無法讀取,只有透過cat的公有方法makeSound()來讀取。

  var cat1 = Cat.createNew();
  alert(cat1.sound); // undefined

3.4 資料共享

有時候,我們需要所有實例對象,能夠讀寫同一項內部資料。這時候,只要把這個內部數據,封裝在類別物件的內部、createNew()方法的外面即可。

  var Cat = {
    sound : "喵喵喵",
    createNew: function(){
      var cat = {};
      cat.makeSound = function(){ alert(Cat.sound); };
      cat.changeSound = function(x){ Cat.sound = x; };
      return cat;
    }
  };

然後,產生兩個實例物件:

  var cat1 = Cat.createNew();
  var cat2 = Cat.createNew();
  cat1.makeSound(); // 喵喵喵

這時,如果有一個實例對象,修改了共享的數據,另一個實例物件也會受到影響。

  cat2.changeSound("啦啦啦");
  cat1.makeSound(); // 啦啦啦

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