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css3動畫怎麼設定旋轉參考點

WBOY
WBOY原創
2022-06-14 15:56:301529瀏覽

在css3中,可以利用「transform-origin」屬性來設定元素的旋轉參考點,該屬性用於更改元素旋轉的位置,如果是2D旋轉元素可以改變元素在x和y軸的位置,如果是3D旋轉元素則可以改變元素在x軸、y軸、z軸的位置,語法為「transform-origin:X軸方向位置Y軸方向位置Z軸方向位置;」。

css3動畫怎麼設定旋轉參考點

本教學操作環境:windows10系統、CSS3&&HTML5版本、Dell G3電腦。

css3動畫怎麼設定旋轉參考點

用transform-Origin屬性設定旋轉參考點

transform-Origin屬性允許您變更轉換元素的位置。

2D轉換元素可以改變元素的X和Y軸。 3D轉換元素,還可以更改元素的Z軸。

使用此屬性必須先使用 transform 屬性。

語法為:

transform-origin: x-axis y-axis z-axis;

x-axis

定義視圖被置於 X 軸的何處。

y-axis

定義視圖被置於 Y 軸的何處。

z-axis

定義視圖被置於 Z 軸的何處。

範例如下:

<style>
#div1
{
position: relative;
height: 200px;
width: 200px;
margin: 100px;
padding:10px;
border: 1px solid black;
}
#div2
{
padding:50px;
position: absolute;
border: 1px solid black;
background-color: red;
transform: rotate(45deg);
transform-origin:50% 50%;
-ms-transform: rotate(45deg); /* IE 9 */
-ms-transform-origin:50% 50%; /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(45deg); /* Safari and Chrome */
-webkit-transform-origin:50% 50%; /* Safari and Chrome */
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
  <div id="div2">HELLO</div>
</div>
</body>

輸出結果:

css3動畫怎麼設定旋轉參考點

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