本篇文章帶大家學習http模組相關內容,為寫入介面做基礎,希望對大家有幫助!
一、Web伺服器
什麼是web伺服器?
當應用程式(客戶端)需要某一個資源時,可以向一個台伺服器,透過Http請求取得到這個資源;提供資源的這個伺服器,就是一個Web伺服器;
1.1 伺服器初步體驗
1.2 建立伺服器的兩種方式
- http.createServer會回傳伺服器的物件
- 底層其實是用直接new Server 物件
1.3 request 物件
request物件中封裝了客戶端給我們伺服器傳遞過來的所有資訊
本次請求的URL,伺服器需要根據不同的URL進行不同的處理;
本次請求的請求方式,例如GET、POST請求傳入的參數和處理的方式是不同的;
本次請求的headers中也會攜帶一些訊息,例如客戶端資訊、接受資料的格式、支援的編碼格式等等…
常規請求:
#1.3.1 request-url
客戶端在發送請求時,會請求不同的數據,那麼會傳入不同的請求位址,伺服器端需要根據不同的請求位址,作出不同的回應。
如果使用者的請求位址中還攜帶有一些額外參數,我們該如何解析呢?
我們可以使用 url 模組。
其中,url 模組提供用於網址處理和解析的實用工具
導入url const url = require('url')
假設我們的請求資料是:
控制台解析url 的結果是:
#其中pathname才是我們最後需要取得的路徑。我們的目的是把 username 和 password 在query中分開取得。
導入querystring 模組const qs = require('querystring');
const http = require("http")const url = require('url')const qs = require('querystring')// 1. 创建服务器const server = http.createServer((req, res) => { // 使用内置模块 const{ pathname,query } = url.parse(req.url) if(pathname === '/login'){ console.log(query); console.log(qs.parse(query)); const { username, password } = qs.parse(query) console.log(username,password); res.end('请求结束') }});// 2. 设置端口号并启动服务器server.listen(8888,'0.0.0.0',()=>{ console.log("服务器启动成功~");})
- ✅控制台輸出結果:
1.3.2 request-method
在Restful規格(設計風格)中,我們對於資料的增刪改查應該透過不同的請求方式:
- GET:查詢資料;
- POST:新建資料;
- PATCH:更新資料;
- DELETE:刪除資料
我們可以透過判斷不同的請求方式(method)來進行不同的處理。
假設下面是我們的在 body 的JSON請求資料—>如何使我們的伺服器取得到username和password呢?
- ✅控制台輸出結果
1.3.2 request-headers
#content-type是這次請求攜帶的資料的類型:
- application/json表示是一個json型別;
- text/plain表示是文字型別;
- application/xml表示是xml型別;
- multipart/form-data表示是上傳檔案;
**content-length:**檔案的大小和長
keep-alive:
#- http是基於TCP協定的,但是通常在進行一次請求和回應結束後會立刻中斷;
- 在http1.0中,如果想要繼續保持連線: ①瀏覽器需要在請求頭中加入 connection: keep-alive;②伺服器需要在回應頭中加入 connection:keey-alive;③當客戶端再次放請求時,就會使用同一個連接,直接一方中斷連線;
- 在 http1.1中,所有連線預設是 connection: keep-alive的:①不同的Web伺服器會有不同的保持keep-alive的時間;②Node中預設是5s中
# **accept-encoding:**告知伺服器,客戶端支援的檔案壓縮格式,例如js檔案可以使用gzip編碼,對應.gz檔案
**accept:**告知伺服器,客戶端可接受檔案的格式類型;
**user-agent:**客戶端相關的資訊;
1.4 response 物件
1.4.1 response-回應物件
如果我們希望給客戶端回應的結果數據,可以透過兩種方式:
- Write方法:這種方式是直接寫出數據,但是並沒有關閉流;
- end方法:這種方式是寫出最後的數據,並且寫出後會關閉流;
注意:如果我們沒有呼叫end 和close ,客戶端會將一直等待結果。
1.4.2 response-回應碼
Http狀態碼(Http Status Code)是用來表示Http回應狀態的數字碼:
- Http狀態碼非常多,可以根據不同的情況,給客戶端回傳不同的狀態碼;
- #常見的狀態碼是下面這些(後續項目中,也會用到其中的狀態碼)
- http狀態碼大全
類別 | ||
---|---|---|
#原因短語 | ||
1xx | Informational(資訊性狀態碼) | #接受的請求正在處理 |
2xx | Success(成功狀態碼) | 請求正常處理完畢 |
3xx | Redirection(重定向) | 需要進行附加操作以完成請求 |
5xx | Server Error(伺服器錯誤)伺服器處理請求出錯 | 常見的回應碼: |
---|---|---|
#狀態碼 | 描述狀態 | |
說明 | ||
#200 | ##OK請求成功。一般用於GET與POST請求 | |
Bad Request | 客戶端請求的語法錯誤,伺服器無法理解 | |
Unauthorized | 要求使用者的身份認證 | |
Forbidden | 伺服器理解請求客戶端的請求,但是拒絕執行此請求 | |
Not Found | 伺服器無法根據客戶端的請求找到資源(網頁)。透過此程式碼,網站設計人員可設定"您所要求的資源無法找到"的個性頁面 |
Internal Server Error伺服器內部錯誤,無法完成請求
503
由於超載或系統維護,伺服器暫時的無法處理客戶端的請求。延時的長度可包含在伺服器的Retry-After頭資訊中
- #設定狀態碼:
-
以上是帶你深入了解HTTP模組的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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