本篇文章為大家帶來了關於javascript的相關知識,其中主要介紹了關於BOM操作的相關問題,包括了window對象的常見事件、JavaScript執行機制等等相關內容,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。
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##window物件的常見事件- 視窗載入事件:
- window.onload:頁面載入事件,當文件內容完全載入完成會觸發該事件(包括圖片、腳本檔案、CSS文件等)就呼叫的處理函數。
- document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){}):僅當DOM載入完成,不包括樣式表、圖片,flash的的,相容性
- #調整視窗大小的事件:
- window.onresize:調整視窗大小載入事件
- window.open()方法可以用於導航到指定URL,也可以用於開啟新瀏覽器視窗
- 這個方法接收4 個參數:要載入的URL、目標視窗、特性字串和表示新視窗正在瀏覽器歷史記錄中是否代目前載入頁面的布林值
- window.open("http://www.wrox.com/", "wroxWindow","height=400,width=400 ,top=10,left=10,resizable=yes");
- 計時器:
- setInterval(handler: any , timeout?: long, arguments…: any):循環呼叫
- clearInterval(handle?: long):取消setInterval
- setTimeout(handler: any, timeout?: long, arguments…: any):一次
- clearTimeout(handle?: long):取消setTimeout
- window.scroll(x, y)
- #window.scrollTo(x, y):兩者是一樣的用法改變橫向和垂直的捲軸的位置,前提是必須有滾動條在頁面中
- window.scrollBy(x, y):滾動條的累加滾動,正數向下,負數向上window.scrollBy(0, 10):每100毫秒調用一次的時候,滾動條運動10個像素
- window.getComputedStyle(elem, 偽類)
- 對話方塊
- alert
- #alert( “提示字串”)
- 彈出一個警告框,在警告框內顯示提示字串文字
#confirm- confirm(“提示字符字串」)
- 顯示一個確認框,在確認框內顯示提示字串
- 當使用者點擊"確認"按鈕返回true,點擊"取消"返回false
#prompt- prompt(“提示字串”,“預設值”)
- 顯示一個輸入框,在輸入框內顯示提示字串,等待用戶輸入
- 當使用者點選"確認"按鈕返回使用者輸入,點選"取消"返回null值
http://www.itcast.cn:80/index.html?name=andy&age=1#link http:通信协议 www.itcast.cn:域名80:端口 index.html:路径?name=andy&age=1:参数 #link 片段:锚点、链接物件屬性:
- href*:取得或設定整個URL
- #host:傳回主機名稱(網域名稱)
- hostname:設定或傳回目前URL的主機名稱
- post:傳回埠號
- pathname:返迴路徑
- search*:傳回參數
- hash:傳回片段(#後面的內容)
- protocol:設定或傳回目前URL的協定
- assign:和href一樣,可以跳到頁面(也稱為重定向頁面)
- replace:取代目前頁面,因為不記錄歷史,所以不能後退頁面
- reload:重新載入頁面,相當於刷新功能
- cookieEnabled 当前浏览器是否开启了cookie
- cookie:在客户端的存储空间,且容量较小根据不同的浏览器有不同的大小,可以做到永久保存 密匙
- 缺点:特别容易泄露个人信息
- plugins 封装了浏览器安装的所有插件信息
- userAgent 浏览器的名称,内核 版本号 等一些列的字符
- onLine 电脑是否处于脱机状态 电脑联网了吗?
- platform 返回运行浏览器的操作系统平台
- appCodeName 返回浏览器的代码名
- appName 返回浏览器的名称
- appVersion 返回浏览器的平台和版本信息
history对象
window.history 对象包括浏览器的历史(url)集合
- 浏览器的后退功能:history.back()
- 浏览器的向前功能:history.forward()
- 进入历史中的某一个页面:history.go()
screen对象
window.screen 对象包含有关用户的信息
// screen:获得显示设备的分辨率大小 // 完整的分辨率:screen.widht/height // 如何鉴别客户端的种类 兼容所有的客户端 宽度 // 大屏 中屏 小屏 超小屏 // lg md sm xs // TV pc pad phone //宽 >= 1200 >=992 >= 768
- 可用屏幕宽度:screen.availWidth
- 可用屏幕高度:screen.availHeight
- 屏幕高度:screen.Height
- 屏幕宽度:screen.Width
- 屏幕的颜色的位数:colorDepth
元素偏移量offset系列
可以动态得到该元素的位置(偏移)、大小等
- 获取元素距离定位父元素的位置
- 获取元素自身大大小
- ps:返回的数值不带单位
offset系列常用属性:
- element.offseParent:返回作为该元素带有定位的父级元素,如果父级元素都没有定位则返回body
- element.offsetTop*:返回元素相对带有定位父元素上方的偏移
- element.offsetLeft*:返回元素相对带有定位父元素左方的偏移
- element.offsetWidth:返回自身包括padding、边框、内容的宽度,不带单位
- element.offsetHeight:返回自身包括padding、边框、内容的高度,不带单位
元素可视区client系列
动态获取元素的边框大小、元素大小等
常用属性:
- element.clientTop:元素上边框的大小
- element.clientLeft:元素左边框的大小
- element.clientWidth*:返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,不带单位
- element.clientHeight*:返回自身包括padding、内容区的高度,不含边框,不带单位
元素滚动scroll系列
动态获取元素的大小、滚动距离
常用属性
- element.srcollTop*:返回被卷去的上侧距离,不带单位
- element.srcollLeft*:返回被卷去的左侧距离,不带单位
- element.srcollWidth:返回自身实际的宽度,不含边框,不带单位
- element.srcollHeight:返回自身实际的高度,不含边框,不带单位
滚动条在滚动的时候会触发onscroll事件
查看滚动条的滚动距离
window.pageXOffset/pageYOffset
IE8 及IE8以下不兼容 document.body/documentElement.scrollLeft/scrollTop
兼容性比较混乱,用时取两个值相加,因为不可能存在两个值同时有值 封装兼容性方法,求滚动条滚轮滚动距离getScrollOffet()
/* 封装一个获取滚动条的滚动距离 返回:x:水平滚动条滚动的距离 y:垂直滚动条滚动的距离 */function getScrollOffet(){ if(window.pageXOffset){ return {//对象的{}一定要在关键字后,否则系统会自动加上; 则返回值会是undefined x : window.pageXOffset, y : window.pageYOffset } }else{//兼容IE8以及以下 return { x : document.body.scrollLeft + document.documentElement.scrollLeft, y : document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop } }}
查看视口的尺寸
window.innerWidth/innerHeight
IE8及IE8以下不兼容(注意:这里的宽度和高度不包括菜单栏、工具栏以及滚动条等的高度) document.documentElement.clientWidth/clientHeight
标准模式下,任意浏览器都兼容 document.body.clientWidth/clientHeight
适用于怪异某事下的浏览器 封装兼容性方法,返回浏览器视口尺寸getViewportOffset()
/*封装返回浏览器视口尺寸 返回值: w :视口的宽度 h : 视口的高度 */function getViewportOffset(){ if(window.innerWidth){ return { w : window.innerWidth, h : window.innerHeight } }else{ //兼容IE8以及以下的浏览器 if(document.compatMode == 'BackCompat'){ //怪异渲染模式下 return { w : document.body.clientWidth, h : document.body.clientHeight } }else{ // 标准模式 return { w : document.documentElement.clientWidth, h : document.documentElement.clientHeight } } }}console.log(document.compatMode);// BackCompat 怪异模式// CSS1Compat 标准模式
查看元素的几何尺寸 ES5新增了解
domElement.getBoundingClientRect()
兼容性很好;返回一个对象,该对象中有left、top、right、bottom等属性,left、top代表元素左上角的X和Y坐标, right和bottom表示元素右下角的X和Y坐标height 和 width属性老版本IE未实现 返回的结果并不是’实时的’
// 获取元素在文档中的位置function getElementPosition(target){ // 支持 BoundingClientRect()方法 if(0 && target.getBoundingClientRect){ var pos = target.getBoundingClientRect(); return { // 涉及到滚动条有移动的情况下 加上滚动条的位置 x : pos.left + Math.max(document.body.scrollLeft, document.documentElement.scrollLeft), y : pos.top + Math.max(document.body.scrollTop, document.documentElement.scrollTop) } } else { var pos = { left : 0, top : 0 } var _elm = target; while(target.offsetParent){ if(_elm == target){//首次累加left 和 top pos.left += target.offsetLeft; pos.top += target.offsetTop; }else{ pos.left += target.offsetLeft + target.clientLeft; pos.top += target.offsetTop + target.clientTop; } // target 重新赋值 target = target.offsetParent; } return { x : pos.left, y : pos.top} }}
属性
状态栏
- defaultStatus 改变浏览器状态栏的默认显示
- status 临时改变浏览器状态的显示
窗口位置
- IE
- screenLeft 宣告視窗的左上角的x座標
- screenTop 宣告視窗的左上角的y座標
- document.body.screenLeft
- document.documentElement.screenLeft 聲明目前文件向右捲動的像素數
- document.body.screenTop
- document.documentElement.screenTop 宣告目前文件向右捲動過的像素數字
- !IE
- screenX 宣告視窗的左上角的x座標
- screenY 宣告視窗的左上角的y座標
- #pageXOffset 宣告目前文件向右捲動的像素數
- pageYOffset 宣告目前文件向右捲動過的像素數
- FF
- innerHeight 傳回視窗的文檔顯示區的高度
- innerWidth 傳回視窗的文檔顯示區的寬度
- outerWidth 傳回視窗外部寬度
- outerHeight 傳回視窗外部高度
其他屬性
- opener 可以實作同網域下跨窗體之間的通訊一個窗體要包含另一個窗體的opener
- closed 目前視窗關閉時傳回true
- name 設定或傳回視窗的名稱
- self 傳回對目前視窗的引用
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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。


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