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HTML5中畫布標籤是什麼

青灯夜游
青灯夜游原創
2022-05-18 16:55:262388瀏覽

HTML5中畫布標籤是「」。 canvas標籤用於圖形的繪製,它只是一個矩形的圖形容器,繪製圖形必須透過腳本(通常是JavaScript)來完成;開發者可利用多種js方法來在canvas中繪製路徑、盒子、圓形、字元以及添加圖像等。

HTML5中畫布標籤是什麼

本教學操作環境:windows7系統、HTML5版、Dell G3電腦。

HTML5中畫布標籤是「」。

canvas標籤用於圖形的繪製,它只是一個矩形的圖形容器,繪製圖形必須透過腳本(通常是JavaScript)來完成。

開發者可以透過多種方法使用canvas繪製路徑,盒、圓、字元以及新增影像。

建立一個畫布(Canvas)

#一個畫佈在網頁中是一個矩形框,透過元素來繪製.

注意:預設情況下元素沒有邊框和內容。

簡單實例如下:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

注意: 標籤通常需要指定一個id屬性(腳本中經常引用), width 和height 屬性定義的畫布的大小.

提示:你可以在HTML頁面中使用多個 元素.

使用style 屬性來新增邊框:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;"></canvas>

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使用JavaScript來繪製圖像

canvas元素本身是沒有繪圖能力的。所有的繪製工作必須在JavaScript內部完成:

HTML程式碼:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>

javascript程式碼:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);

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##實例解析:

首先,找到 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

然後,建立context 物件:

var ctx=c.getContext("2d");

getContext(“2d”) 物件是內建的HTML5 對象,擁有多種繪製路徑、矩形、圓形、字元以及新增影像的方法。

下面的兩行程式碼繪製一個紅色的矩形:

ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);

設定fillStyle屬性可以是CSS顏色,漸變,或圖案。 fillStyle 預設值是#000000(黑色)。

fillRect(x,y,width,height) 方法定義了矩形目前的填滿方式。

Canvas 座標

canvas 是一個二維網格。

canvas 的左上角座標為 (0,0)

上面的 fillRect 方法擁有參數 (0,0,150,75)。

意思是:在畫布上繪製 150×75 的矩形,從左上角開始 (0,0)。

座標實例

如下圖所示,畫布的 X 和 Y 座標用於在畫布上對繪畫進行定位。在滑鼠移動的矩形框上,顯示定位座標。

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Canvas 路徑

#在Canvas上畫線,我們將使用以下兩種方法:

  • moveTo(x,y)定義線條開始座標

  • #lineTo(x,y)定義線條結束座標

繪製線條我們必須使用到」ink」的方法,就像stroke().

範例:

定義開始座標(0,0), 和結束座標( 200,100)。然後使用stroke() 方法來繪製線條:

HTML程式碼:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;">您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas>

javascript程式碼:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();

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在canvas中繪製圓形, 我們將使用以下javascript方法:

context.arc(<i>x</i>,<i>y</i>,<i>r</i>,<i>sAngle</i>,<i>eAngle</i>,<i>counterclockwise</i>);

參數值:

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#定義和用法

arc()方法建立弧/曲線(用於建立圓形或部分圓)。

提示:如需透過arc()來建立圓,請把起始角設為0,結束角設定為2*Math.PI。

提示:請使用stroke()或fill()方法在畫布上繪製實際的弧。

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  • 中心:arc(100,75,50,0Math.PI,1.5Math.PI)

  • #起始角:arc(100,75,50,0,1.5*Math.PI)

  • 結束角:arc(100,75,50,0Math.PI,1.5 Math.PI)

實際上我們在繪製圓形時使用了「ink」的方法, 例如fill().

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();

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