在react中,canvas用於繪製各種圖表、動畫等;可以利用「react-konva」外掛程式使用canvas,該外掛程式是一個canvas第三方函式庫,用於使用React操作canvas繪製複雜的畫布圖形,並提供了元素的事件機制和拖放操作的支援。
本教學操作環境:Windows10系統、react17.0.1版、Dell G3電腦。
react中canvas的用法是什麼
Canvas是HTML5新增的元件,它就像一塊布幕,可以用JavaScript在上面繪製各種圖表、動畫等。
只能夠js腳本驅動程式是Canvas的特性。
canvas元素
<canvas id='mycanvas' width=400 height=400> Your browser does not support the canvas element. </canvas>
支援canvas的瀏覽器會只會渲染canvas標籤,而忽略其中的替代內容。不支援 canvas的瀏覽器則會直接渲染替代內容。
說明canvas內部是不可以嵌套其他dom結構的。
react-konva
canvas在react裡的應用,了解下吧。我們會用到react-konva插件。
react-konva和react-canvas是github上星星比較多的react相關canvas第三方函式庫。由於react-canvas從17年3月之後就沒有更新了,且不支援react 16,因此不再考慮。這裡主要介紹react-konva的使用。
React Konva是一個JavaScript函式庫,用於使用React繪製複雜的畫布圖形。可以讓我們像操作 DOM 一樣來操作 canvas,並提供了對 canvas 中元素的事件機制,拖放操作的支援。
基本概念
把整個視圖看做一個舞台stage。而舞台中的每一層,看做layer。 layer層中有許多group群組。在group中繪製畫圖、圖片等shape。
範例如下;
import React, { Component } from "react"; import Konva from "konva"; import { render } from "react-dom"; import { Stage, Layer, Rect, Text } from "react-konva"; class ColoredRect extends React.Component { state = { color: "green" }; handleClick = () => { this.setState({ color: Konva.Util.getRandomColor() }); }; render() { return ( <Rect x={20} y={20} width={50} height={50} fill={this.state.color} shadowBlur={5} onClick={this.handleClick} /> ); } } class App extends Component { render() { return ( <Stage width={window.innerWidth} height={window.innerHeight}> <Layer> <Text text="Try click on rect" /> <ColoredRect /> </Layer> </Stage> ); } }
推薦學習:《react影片教學》
以上是react中canvas的用法是什麼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在react中,canvas用于绘制各种图表、动画等;可以利用“react-konva”插件使用canvas,该插件是一个canvas第三方库,用于使用React操作canvas绘制复杂的画布图形,并提供了元素的事件机制和拖放操作的支持。

在react中,antd是基于Ant Design的React UI组件库,主要用于研发企业级中后台产品;dva是一个基于redux和“redux-saga”的数据流方案,内置了“react-router”和fetch,可理解为应用框架。

React不是双向数据流,而是单向数据流。单向数据流是指数据在某个节点被改动后,只会影响一个方向上的其他节点;React中的表现就是数据主要通过props从父节点传递到子节点,若父级的某个props改变了,React会重渲染所有子节点。

因为在react中需要利用到webpack,而webpack依赖nodejs;webpack是一个模块打包机,在执行打包压缩的时候是依赖nodejs的,没有nodejs就不能使用webpack,所以react需要使用nodejs。

react是组件化开发;组件化是React的核心思想,可以开发出一个个独立可复用的小组件来构造应用,任何的应用都会被抽象成一颗组件树,组件化开发也就是将一个页面拆分成一个个小的功能模块,每个功能完成自己这部分独立功能。

react和reactdom的区别是:ReactDom只做和浏览器或DOM相关的操作,例如“ReactDOM.findDOMNode()”操作;而react负责除浏览器和DOM以外的相关操作,ReactDom是React的一部分。

在react中,forceupdate()用于强制使组件跳过shouldComponentUpdate(),直接调用render(),可以触发组件的正常生命周期方法,语法为“component.forceUpdate(callback)”。

react中没有双向绑定;react的设计思想就是单向数据流,没有双向绑定的概念;react是view层,单项数据流只能由父组件通过props将数据传递给子组件,满足了view层渲染的要求并且更易测试与控制,所以在react中没有双向绑定。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

WebStorm Mac版
好用的JavaScript開發工具