這篇文章為大家帶來了關於Redis的相關知識,其中主要介紹了關於Object的相關問題,包括了兩層資料結構、資料結構的內部實作、Object結構體等等相關內容,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。
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#Redis的兩層資料結構簡介
redis的效能高的原因之一是它每種資料結構都是經過專門設計的,並且都有一種或多種資料結構來支持,依賴這些靈活的資料結構,來提升讀取和寫入的性能。如果要了解redis的資料結構,可以從兩個不同的層面來討論它:
第一個層面,是從使用者的角度,這一層面也是Redis暴露給外部的呼叫接口,例如:string,list,hash,set,sorted set。
第二個層面,是從內部實現的角度,屬於更底層的實現,例如:dict,sds,ziplist,quicklist,skiplist,intset。
Redis資料結構的內部實作
從Redis的使用者的角度來看,一個Redis節點包含多個database(非cluster模式下預設是16個,cluster模式下只能是1個),而一個database維護了從key space到object space的映射關係。這個映射關係的key是string類型,而value可以是多種資料類型,例如:string, list, hash、set、sorted set等。我們可以看到,key的型別固定是string,而value可能的型別是多個。
而從Redis內部實作的角度來看,database內的這個映射關係是用一個dict來維護的。 dict的key固定用一種資料結構來表達就夠了,這就是動態字串sds。而value則比較複雜,為了在同一個dict內能夠儲存不同類型的value,這就需要一個通用的資料結構,這個通用的資料結構就是robj,全名是redisObject。
舉個例子:
如果value是一個list,那麼它的內部儲存結構就是一個quicklist。
如果value是一個string,那麼它的內部儲存結構一般情況下就是一個sds。但如果string類型的value的值是一個數字,那麼Redis內部還會把它轉成long型來存儲,從而減小記憶體使用。
所以,一個robj既能表示一個sds,也能表示一個quicklist,甚至還能表示一個long型。
redisObject結構體
redisObject的定義如下:
typedef struct redisObject { unsigned type:4; unsigned encoding:4; unsigned lru:LRU_BITS; /* lru time (relative to server.lruclock) */ int refcount; void *ptr;} robj;
一個robj包含如下5個欄位:
type: 對象的資料型態。佔4個bit。可能的取值有5種: OBJ_STRING, OBJ_LIST, OBJ_SET, OBJ_ZSET,
OBJ_HASH,分別對應Redis對外暴露的5種資料結構encoding: 物件的內部表示方式(也可以稱為編碼),佔4個bit,可能的取值有10種。
lru: 做LRU替換演算法用,佔24個bit。
refcount: 引用計數。它允許robj物件在某些情況下被共用。
ptr: 資料指標。指向真正的數據。例如,一個代表string的robj,它的ptr可能指向一個sds結構;一個代表list的robj,它的ptr可能指向一個quicklist。
這裡特別需要仔細檢查的是encoding字段。 對於同一個type,也可能對應不同的encoding,這說明同樣的一個資料類型,可能存在不同的內部表示方式。而不同的內部表示,在記憶體佔用和查找效能上會有所不同。
當type = OBJ_STRING的時候,表示這個robj儲存的是一個string,這時encoding可以是下面3種中的一個:
OBJ_ENCODING_RAW: string採用原生的表示方式,即用sds來表示。
OBJ_ENCODING_INT: string採用數字的表示方式,實際上是一個long型。
OBJ_ENCODING_EMBSTR: string採用一種特殊的內嵌的sds來表示。
當type = OBJ_HASH的時候,表示這個robj儲存的是一個hash,這時encoding可以是下面2種中的一種:
#OBJ_ENCODING_HT: hash採用一個dict來表示。
OBJ_ENCODING_ZIPLIST: hash採用一個ziplist來表示。
encoding的十種取值如下:
#OBJ_ENCODING_RAW: 最原生的表示方式。其實只有string型別才會用這個encoding值(表示成sds)。
OBJ_ENCODING_INT: 表示成數字。實際用long表示。
OBJ_ENCODING_HT: 表示成dict。
OBJ_ENCODING_ZIPMAP: 是個舊的表示方式,已不再用。在小於Redis 2.6的版本中才有。
OBJ_ENCODING_LINKEDLIST: 也是個舊的表示方式,已不再用。
OBJ_ENCODING_ZIPLIST:表示成ziplist。
OBJ_ENCODING_INTSET: 表示成intset。用於set資料結構。
OBJ_ENCODING_SKIPLIST: 表示成skiplist。用於sorted set資料結構。
OBJ_ENCODING_EMBSTR: 表示成一個特殊的嵌入式的sds。
OBJ_ENCODING_QUICKLIST: 表示成quicklist。用於list資料結構。
redisObject的作用
redisObject的作用的作用如下:
- ##redisObjec是聯結兩個層面的資料結構的橋樑。
- 為多種資料型別提供一種統一的表示方式。
- 允許相同類型的資料採用不同的內部表示,從而在某些情況下盡量節省記憶體。
- 支援物件共享和引用計數。當物件被共享的時候,只佔用一份記憶體拷貝,進一步節省記憶體。
以上是redis學習技巧之Object詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

RedisisclassifiedasaNoSQLdatabasebecauseitusesakey-valuedatamodelinsteadofthetraditionalrelationaldatabasemodel.Itoffersspeedandflexibility,makingitidealforreal-timeapplicationsandcaching,butitmaynotbesuitableforscenariosrequiringstrictdataintegrityo

Redis通過緩存數據、實現分佈式鎖和數據持久化來提升應用性能和可擴展性。 1)緩存數據:使用Redis緩存頻繁訪問的數據,提高數據訪問速度。 2)分佈式鎖:利用Redis實現分佈式鎖,確保在分佈式環境中操作的安全性。 3)數據持久化:通過RDB和AOF機制保證數據安全性,防止數據丟失。

Redis的數據模型和結構包括五種主要類型:1.字符串(String):用於存儲文本或二進制數據,支持原子操作。 2.列表(List):有序元素集合,適合隊列和堆棧。 3.集合(Set):無序唯一元素集合,支持集合運算。 4.有序集合(SortedSet):帶分數的唯一元素集合,適用於排行榜。 5.哈希表(Hash):鍵值對集合,適合存儲對象。

Redis的數據庫方法包括內存數據庫和鍵值存儲。 1)Redis將數據存儲在內存中,讀寫速度快。 2)它使用鍵值對存儲數據,支持複雜數據結構,如列表、集合、哈希表和有序集合,適用於緩存和NoSQL數據庫。

Redis是一個強大的數據庫解決方案,因為它提供了極速性能、豐富的數據結構、高可用性和擴展性、持久化能力以及廣泛的生態系統支持。 1)極速性能:Redis的數據存儲在內存中,讀寫速度極快,適合高並發和低延遲應用。 2)豐富的數據結構:支持多種數據類型,如列表、集合等,適用於多種場景。 3)高可用性和擴展性:支持主從復制和集群模式,實現高可用性和水平擴展。 4)持久化和數據安全:通過RDB和AOF兩種方式實現數據持久化,確保數據的完整性和可靠性。 5)廣泛的生態系統和社區支持:擁有龐大的生態系統和活躍社區,

Redis的關鍵特性包括速度、靈活性和豐富的數據結構支持。 1)速度:Redis作為內存數據庫,讀寫操作幾乎瞬時,適用於緩存和會話管理。 2)靈活性:支持多種數據結構,如字符串、列表、集合等,適用於復雜數據處理。 3)數據結構支持:提供字符串、列表、集合、哈希表等,適合不同業務需求。

Redis的核心功能是高性能的內存數據存儲和處理系統。 1)高速數據訪問:Redis將數據存儲在內存中,提供微秒級別的讀寫速度。 2)豐富的數據結構:支持字符串、列表、集合等,適應多種應用場景。 3)持久化:通過RDB和AOF方式將數據持久化到磁盤。 4)發布訂閱:可用於消息隊列或實時通信系統。

Redis支持多種數據結構,具體包括:1.字符串(String),適合存儲單一值數據;2.列表(List),適用於隊列和棧;3.集合(Set),用於存儲不重複數據;4.有序集合(SortedSet),適用於排行榜和優先級隊列;5.哈希表(Hash),適合存儲對像或結構化數據。


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